知らない人にとっては、デメイクスはリメイクされたゲームですが、過ぎ去った時代のゲームハードウェアで実行できるような方法でです。 BloodborneからFuri、Final Fantasy 7まで、ファンと開発者が同様に作ったデメイクスを見てきました。 Demakesを非常に魅力的にしているのは、これらのタイトルが現代のゲームの精神をどのように捉えながら、同時にレトロなフォームファクターに蒸留することです。
すべてのデメイクはきちんとしていますが、元のゲームよりも優れていることは非常にまれだと思います。 BloodborneのPS1バージョンは、それほど激しく打撃を受ける可能性は低いため、これは理にかなっています。しかし、私はあなたから大きな恩恵を受けるゲームがいくつかあると思います。単純化される方が良いか、少なくともレトロな美学の恩恵を受けるゲーム。
大きな3Dスペースでモンキングを停止します
Black Myth:Wukongは、いくつかのことを非常にうまく行うゲームです。多くの斬新な能力を備えており、プレイヤーがParryのような反撃を利用することを要求する傾向があるエキサイティングなボスの戦いが詰め込まれています。残念ながら、ゲームはレベルのデザインが非常に不足しています。段階は、進行に対するメトロイドヴァニアのようなアプローチを採用していますが、非常に大きく、ほとんど面白くありません。デザートや凍った湖の周りに偶然につまずく時間を過ごしたくありません。
同じ時期にどのゲームがリリースされたか知っていますか? 9つのソル。 Parry中心の戦闘を特徴とし、信じられないほどのボスの戦いでいっぱいの2D、メトロイドヴァニアのようなソウルスのようなものです。前から背中、それは素晴らしい経験です。あなたは私がこれでどこに行くのかわかりますよね?ウーコンは、デメイクプロセスから大きな恩恵を受けるでしょう。単純化されたウーコンは、ほぼ確実に、大規模で平穏なバイオームであまりfafり、プレイヤーがボスの戦いの良さに直接到達できるようにします。 WukongがNine Solsの本からページを取り出した場合、最終結果は輝かしい可能性があります。
7
スターフィールド
シンプルさは優雅です

グランドスコープとスケールを備えたゲームは常に印象的です。しかし、無限の可能性と無限の新しい経験のアイデアは信じられないほど聞こえますが、最終結果には、よく設計されたゲームを非常に魅力的にする意図性の感覚が欠けていることがよくあります。それは確かにスターフィールドが苦しんでいる問題です。
良いデメイクはゲームの前提を取り、それを再解釈します。スターコントロール2のようなゲームを見ると、スターフィールドをよりシンプルで制約のある体験に蒸留する方法について、かなり堅実なアイデアを得ることができると思います。時々少ないことが多い。
6
人生は奇妙です
視点の変化から恩恵を受けるゲーム

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Life Is Strangeは、Hellaがそのキャラクターと世界を愛する強力なファンベースを持つゲームです。何よりも、それはゲームプレイではなく、スクリプトによって駆動されるタイトルです。それは基本的にアドベンチャーゲームのジャンルの現代的なテイクです。 2Dへの移行がそれに大きな利益をもたらすという感覚を揺るがすことはできません。
Life Is Strangeは、カメラを回転させているときに最高の状態ではありません。ゲームがやり取りしたいオブジェクトを探しています。古典的なアドベンチャータイトルで使用されている強制的な視点は、経験を整理するのに役立ちます。そうすれば、人々は彼女がひどい決定を強要することでマックスの人生を台無しにすることに戻ることができます。神が意図したように。
5
ポケモンの剣と盾
ポケモンがこれまでで最高であるように努力した時に戻る

見てください、ポケモンの最近の世代がややがっかりしたことは秘密ではありません。しかし、第9世代には多くの中傷者がいますが、第8世代の剣と盾のエントリは特に軽cornされています。たぶん、任天堂が明らかに真実であることを認める時が来たかもしれません。ポケモンはスプライトベースの2Dゲームとしてよりよく働きます。
Game Freakは頑固であることで有名ですが、剣と盾を見てください。これらは醜いゲームです。一方、最初の5世代はすべてまっすぐなゴージャスです。 Game Freakは、最初の5世代で見たのと同じ基準を維持するモダンなポケモンゲームを作るのに必要な時間とお金を投資することをいとわないので、なぜうまくいかないのですか?追加のボーナスとして、ポケモンの剣とポケモンシールドの出入りから始めることにより、彼らは再び偉大さを追いかける過程で過去の間違いを正すことができます。
4
運命:暗黒時代
2つの次元で裂けて引き裂く

DOOM:暗黒時代は堅実なFPSです。他の現代の運命ゲームが存在しなかった世界では、おそらくそれは素晴らしいゲームだと思います。しかし、それらは存在し、暗黒時代が比較して少し骨抜きになっていないことを否定するのは難しいと感じています。難易度は大幅に減少しており、出会いのデザインは意図的でよく考えられていないと感じています。それは運命のように感じます:暗い年齢は、緊張した、内臓的な、心臓を圧倒する行動を提供することよりも光景に重点を置いています。解決策は明白に感じます:今こそ基本に戻る時が来ました。
暗黒時代の崩壊は、古典的な運命の生の内臓への影響の一部をもたらし、ゲームがその難易度のバランスを取り戻し、昨年の運命レベルのデザイン原則のいくつかを再訪するのを助けます。物事が完全にレールから外れる前に、ドゥームはそのルーツを再発見する必要があります。そして、現代で最も問題のあるゲームの崩壊よりも、それを行うためのより良い方法は何ですか?
3
キャッスルヴァニア:闇の遺産
過去の過ちを修正する

さて、私はここで「人気」の定義を推し進めていますが、私はこの出血のアイデアが好きで、私はそれを逃れたいと思っています。
キャッスルヴァニア:Legacy of Darknessはとてもクールなゲームです。それは常にプラスである狼男に主演するだけでなく、かなりクールなボスの出会いで満たされた魅力的なゴシック様式の世界を特徴としています。しかし、Legacy of Darknessは、不格好な前任者よりもコントロールする方が良いと感じていますが、Konamiはそのカメラを完全に絞ることができませんでした。暗闇の遺産が非常に説得力のあるパッケージであると感じ、それがキャッスルバニアのフォーミュラを3Dに移行するための高貴な試みであると考えていたにもかかわらず、それはあなたが望むほどうまく機能しませんでした。
しかし、カメラコントロールの問題と不格好なコントロールが何を修正するのか知っていますか?すべてを平らにし、それを単に理にかなっているフォームファクターに置きます。 Legacy of Darknessの2Dバージョンがオールタイマーになる可能性があることは間違いありません。キャッスルバニアが3Dで機能しないことを受け入れ、その過程で、人生の新しいリースを最高の試みに与える時です。それは、その粗雑な3D形で苦しむよりも価値がありました。
2
ストリートファイター6
ここに古い挑戦者が来ます

このリストのピックの多くは、これらのゲームに対するある程度の批判です。しかし、2023年のGotyリストを見ると、ストリートファイター6を非常に高く評価していると思うでしょう。2年後、私はまだ大いに楽しんでいます。私は1000時間以上プレイしています。しかし、ストリートファイター6はスーパーラッドだと思いますが、見栄えが良いと思いますが、ストリートファイター3:サードストライクほど良くないと思います。
四半世紀後、すべての最新のテクノロジーを使用して、カプコンはまだそれを上回ることができませんでした。3回目のストライクを見ると、その憧れの感覚を感じずにはいられません。スプライトフォースでマリサ、キンバリー、アキ、マノンがどのように見えるかを見たいですか?あなたは私がします。いくつかの点で、これはあまり面白くないことです。それは主に美的変化になるためです。しかし、それはなんと審美的な変化でしょう。心は心が望むものを望んでいます、そして私はそれについて謝罪しません。
1
フォールアウト3
私はこの世界を燃やしたいです

最初の2つのフォールアウトゲームは絶対的なクラシックです。しかし、Fallout 3が開発されたとき、トップダウンCRPGジャンルはほとんど採算不可能であると見なされていました。さて、私たちは今、バルドゥールのゲート3の時代に世界を燃やしているので、シリーズをそのルーツに戻すより良い時代は決してありませんでした。そして、フォールアウト3デメイクは素晴らしいつま先のディップになります。
まず第一に、ベースゲームにはまだ多くの魅力がありますが、その視覚スタイルは優雅に老化していません。さらに、不格好なガンプレイをオリジナルのDuologyのターンベースの戦闘でのテイクに置き換えることは、素晴らしいアップグレードです。そして、メインキャンペーンの執筆に関する問題は?さて、MicrosoftはInterplay Entertainmentの骨から形成されたスタジオのほとんどを所有しているため、元のクリエイターの一部がこのつまりを羊飼いするのを手伝ってもらうことさえできます。
ただし、スクリプトで一度だけ行っても、フォールアウト3を元のゲームの時代を超越した美学に移し、ターンベースの戦闘を追加するのは輝かしいことです。これは起こる必要がある落としです!












