新鮮な視点:他のターンベースのゲームがClair Obscur:Expedition 33から学ぶことができることは次のとおりです。

Clair Obscur:Expedition 33は、特に開発者の新しいチームの真新しいシリーズであることを考えると、驚きの成功でした。 「ターンベースのゲームがついに戻ってきた」と主張する反動者がいたので、ターンベースのゲームはどこにも行きませんでした。毎年リリースされた幻想的なターンベースのゲームの一貫したストリームがあったので、それらのゲームのすべてよりも際立ったExpedition 33についてはどうでしたか?

Clair Obscurは確かにターンベースのゲームですが、多くのジャンルコンベンションをシフトして明確な製品のように感じます。

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短い物語

ペースを拾います

すべてのターンベースのゲームには当てはまりませんが、ほとんどのターンベースのゲームは、特にRPGSである場合は大規模な傾向があります。あなたが取り組みたいゲームのかなりのバックログを持っているなら、あなたはターンベースのRPGに誘惑されるかもしれませんが、特にあなたが実際にそれを楽しむことになることを保証できない場合、平均ランタイムはあなたを先送りにするかもしれません。

Expedition 33には多数のサイドコンテンツが含まれていますが、素晴らしいメインストーリーを完全に満足のいく旅のために、約30時間しか必要ありません。 30時間は決して短くはありませんが、ターンベースのタイトルの大部分よりもはるかに短く、そのペーシングはそれが非常に急速に30時間であることを意味します。

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もっと謎

私たちを暗闇の中に保ちなさい

毎年最大平均寿命が1年削減される黙示録的な世界の忘れられない前提のおかげで、クレアの不明瞭の世界はすぐに魅力的で謎に満ちています。世界の構築は効果的であり、この社会がどのように機能するか、そしてそのよりあいまいな詳細の背後にある真実についての手がかりを探しています。

ストーリーのほとんどのためにカードを近くに保つターンベースのゲームが不足しているわけではありませんが、何かを知らないことと実際にミステリーに興味を持っていることとの間には一連の区別があります。鈍角の博覧会の段落に基づく段落の代わりに、漸進的かつ効率的な世界構築と興味深い中心的な謎は、はるかに魅力的な物語になります。

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線形パーティーメンバーの成長

あなたの車線にとどまります

ターンベースのRPGを使用すると、戦闘はさらに調査すると数字のゲームに変わる可能性があります。そのため、一部のタイトルは、完全にカスタマイズ可能なパーティーメンバーを提供することで背中を軽く叩き、チームを可能な限り最も効果的なダメージを与えるユニットに成形して粉砕します。ただし、完全にカスタマイズ可能なパーティーメンバーでは、個々のメンバーがアイデンティティを失い始め、統計の独自の分布になり、おそらくいくつかの署名スキルになることがあります。

Clair Obscurにはカスタマイズの余地がありますが、各党員には独自の中央メカニックがあり、それらのいずれかを混ぜることができる可能性はありません。さまざまなクラスのジャンルの期待を超越する明確なパーティーメンバーを持つことは、遠征33のチームを際立たせるのに役立ちます。

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他のジャンルを組み込むことを怖がらないでください

伝統から解放してください

目を細めると、ターンベースのタイトルのゲームプレイが融合し始めることができます。ゲームで最も長い存在のサブジャンルの1つとして、標準化された探査と出会いのゲームプレイループは、技術的に修正する理由がない予想される壊れないホイールになりました。

他のジャンルから貸し出された最初のターンベースのゲームではない場合でも、クレアの不明瞭を再生するとき、以前に確立された構造に固執することに制約がないことを知ることができ、それはそれを完全にユニークな体験のように感じさせます。探索とミニゲームのプラットフォームであろうと、アクションメカニクスがよりアクティブな要素を追加するための明確な組み込みであろうと、それはすべて、クレアにユニークを感じるために必要なXファクターを不明瞭にするのに役立ちます。

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副次的にインスピレーションを受けています

フランスの代表

これは、インスピレーションを伴う唯一のターンベースのゲームとして遠征33をペイントする試みではありません。それはひどい不実表示になるでしょう。むしろ、Clair Obscurがそのインスピレーションに完全に寄りかかって、ユニークなスタイルと美学を作成するという観察です。

いくつかのターンベースのゲームでは、このスタイルはジャンルのステープルの寄せ集めのように感じることができ、最終的には当たり障りのないものになります。それに比べて、Clair Obscurのフランスのベルエポック時代と古典的なRPGの伝統との融合に対する献身は、ゲームのイメージがあなたに固執することを保証します。

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式の変更にコミットします

行動を促す

お勧めの読み取り:Expedition 33はターンベースのRPGについて誇大宣伝されていますが、このジャンルの最近の偉人の1つは来月、大きな無料のDLCを獲得することです

Sandfall Interactive経由

多くの場合、マーケティング中にゲームプレイを際立たせる新しいメカニズムやユニークな機能を組み込むための措置を講じるターンベースのゲームを見つけることがよくありますが、実際にゲームをプレイすると、これらの新しい機能が実際にゲームプレイにどのように影響するかに失望するかもしれません。

Expedition 33のターンベースの戦闘に含まれるアクションメカニクスは、他のターンベースのゲームと比較して戦闘がどのように感じるかを大幅に変え、これらのメカニックの習得には努力が必要です。ユニークなメカニズムを含めたい場合は、それらが洗練され、衝撃的で、単にタックされているだけではないことを確認してください。

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研削を必要としないでください

人工難易度無料

Clair Obscurのストーリーを通じて作業するのは、仲間のターンベースのタイトルと比較した場合の平均以下の長さのために、ただし、グラインドする必要がほとんどないために、平均以下の長さのためによくペースがかかっています。ターンベースのゲームの標準のように感じます。標準的な難易度であっても、進行が停止するために折りたたまれるゲームプレイの期間があり、経験のために粉砕する必要があります。

Expedition 33のメカニックを学んだ場合、メインストーリーを完成させるために粉砕する必要はありません。また、サイドコンテンツを完成させるために邪魔にならない場合は、課題のいくつかを平凡にすることさえできます。挑戦的なターンベースのゲームは本質的に悪くはありませんが、たとえそれがジャンルの伝統であっても、グラインドのためにペーシングを殺さなければならないことは標準とは見なされるべきではありません。

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年上のキャスト

もう10代の夢はありません

それほど爽快ではないはずですが、30代であるExpedition 33の党員の大半は、ターンベースのタイトルの大部分から際立っているのを本当に助けます。 RPGの歴史を通じて、10代の主人公やパーティーメンバーが多数あることは理解できますが、ほとんどの学校の年齢ではないキャラクターのキャストを見つけるために積極的に検索する必要があると感じるポイントになります。

Clair Obscurのより成熟したキャストは、その物語のより深刻なトーンを強制するのに役立ちます。また、党員がゲームで頻繁にそれを見ることができないタイプの人々のように感じるのにも役立ちます。