M6 MLBB委員会は、大規模な事件の後、再戦を拒否します

M6 MobileLegends꞉BangBang(M6 MLBB)世界選手権は、重要なワイルドカードステージマッチで技術的な問題のために多くの注目を集めました。しかし、組織委員会は、トーナメントの規制と詳細な調査を引用して、再戦がないことを確認しました。

3回目のゲーム中にインシデントが発生しましたプトラジャヤのIOIグランドエキシビションアンドコンベンションセンターでのDianfengyaoguai(DFYG)とUlfhednar(ULF)の決定的な一致。中国に本拠を置くチームDfygは、プレーヤーであるDfygzzzedが重要な瞬間にデバイスの誤動作を経験した後、控訴を提出しました。混乱にもかかわらず、試合はULFが2-1の勝利を確保することで終わりました。

調査と調査結果

によると公式声明、Dfygzzzedが彼のトーナメントデバイスでゲーム関連のポップアップ以外のポップアップ通知に遭遇し、ヒーローコントロールの短い喪失につながると、技術的な問題が発生しました。審判は問題を検証し、デバイスのトーナメント状態を復元しました。しかし、委員会は事件をaとして支配した力を強制します、M6ルールブックに基づいて再戦または再生の基準を満たしていないと判断しました。

もっと詳しく知る:タリックは、eスポーツワールドカップの論争の中で百万ドルのオファーを辞退します

Instagramでこの投稿をご覧ください

MLBB eSports公式アカウントが共有する投稿(@MLBBESPORTS_OFFICIAL)

「私たちは、DFYGとそのプレーヤーに対する技術的な問題の影響を後悔しています」と委員会は指摘しました。 「それにもかかわらず、事件は徹底的に調査され、プロトコルに基づいて、試合のリメイクを正当化するものではありません。」

予防措置

事件に応じて、委員会は、トーナメントデバイスの洗練やシステムプロトコルの強化など、将来の技術的混乱を緩和するための新しい措置を実施しました。さらに、彼らは将来のチャンピオンシップでの試合の巻き戻し機能を開発し、同様の出来事にもっと効果的に対処しています。

この決定は、からさまざまな反応を引き出しましたeスポーツコミュニティ、いくつかは迅速な解決と確立されたルールへの順守を称賛しましたが、他の人は再戦の欠如に不満を表明しました。この議論は、管理の複雑さの高まりを強調しています競争力のあるゲームわずかな混乱でさえ結果に大きな影響を与える可能性があるイベント。

M6 MLBBの世界選手権が進むにつれて、この事件は競争力のあるeスポーツに固有の課題を思い出させるものとして機能します。予防措置が現在導入されているため、トーナメントの主催者は、信頼を再構築し、すべての参加者の公平性を確保することを目指しています。

この論争は、規制を順守することとeスポーツの競争力を維持することとのバランスについての重要な会話を引き起こしました。今後、M6 MLBB委員会がこれを処理する再戦決定他のゲームトーナメント全体のポリシーの変更に影響を与える可能性があります。