BGMIのモーニングコール:なぜ組織がシャットダウンしているのですか?

Battlegrounds Mobile India(BGMI)eSportsエコシステムで厄介な傾向が生まれています。過去1年間、驚くべき18の著名なeスポーツ組織がBGMIの事業を停止しました。驚くべきことに、この衰退は、最新の公式BGMIトーナメントであるBGMI Proシリーズ(BMPS)2024の成功に続き、ゲームの歴史の中で最高の同時視聴者の記録を樹立しました。この二分法は、質問を請います:これはクラフトンインドのモーニングコールですか?これらの驚くべき閉鎖の背後にある要因を掘り下げましょう。

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突然のシャットダウン - BGMI eSportsエコシステムで何が問題になっているのですか?

経済的緊張

BGMI eSportsシーンからの組織の大規模な脱出の最も重要な理由の1つは、経済的緊張です。 TSM、またはeSports、Gladiator eSports、Velocity Gaming、Entityなどの著名な組織は、BGMI eSportsにかなりのリソースを燃やしました。 Orgsは、収益性の高いリターンを期待して、ルピーのルピーを投資しています。ただし、予想される収益は実現していません。トーナメント賞のプール、運用コスト、プレーヤーの給与を維持することは、困難な戦いであることが証明されています。これらの組織は、費用の増加と収益の減少に取り組んでいるため、多くの人は、損失を引き続き発生させるのではなく、事業を停止する方が賢明であると結論付けています。

eSports業界で広く認められている課題は、プレーヤーからの給与の需要の増加であり、これらの組織の財政的負担を強化しました。 S8ul eSportsの共同所有者8bit Goldy、Global EsportsのCEO Rushindra Sinhaを含む、コミュニティの著名な人格Early GamingのCEO有名なコンテンツクリエータースカウト、そして他の複数の著名な性格は、これらのエスカレートする要求を公然と議論し、さまざまなチームの持続可能性を脅かす可能性があることを強調しています。

さらに、ガタックのような数字は、業界の持続可能性についての懸念も表明しており、より堅牢な生態系の必要性を強調しています。 IqoosoulのマネージャーであるSidは、Kraftonに主要な利害関係者と関わり、持続可能な競争力のある景観を作成することを目的とした議論を促進するよう促しました。

最近のトーナメントでは、1クロールと2クロールの印象的な賞金プールを誇っていますが、現実には、これらの数字だけに依存するだけでは長期的な持続可能性には十分ではないということです。組織が運用コストとプレーヤーの給与を効果的に管理するためには、安定した財務構造が不可欠です。

詐欺師やゲームを損なうその他の問題

BGMI eSportsに影響を与えるもう1つの重要な課題は、不正行為とハッキングの永続的な問題です。ゲームの発売以来、これらの問題はコミュニティを悩ませ、不信感に満ちた環境を作り出しています。多くの場合、プレイヤーは遅れや不具合のためにゲームプレイの混乱に直面し、公式トーナメントの完全性を損ないます。詐欺師は、オンラインイベントだけでなく、LANトーナメントの資格さえも浸透しており、ゲームの競争の公平性について深刻な疑問を提起しています。

読む:BGMIで成長しているハッカーに対するスカウトの欲求不満

このramp延する不正行為は、プレーヤーやチームに多額の投資をする組織に影響を与えます。不正行為がチームのスキルを紹介する能力を妥協すると、これらの組織の財政的および運用上のリスクが増加します。その結果、多くの人がBGMIエコシステムへのさらなる投資に対するより慎重なアプローチを採用しています。

読む:sidはBGMIのハッキング問題について懸念を声に出し、行動を求める

安定した生態系の欠如

Global Esportsからの発表は、一般的な感情を簡潔に捉えました。BGMIESPORTSエコシステムは現在「未熟で不安定」です。この不安定性は、多数の組織の撤退の背後にある主な理由です。長期的な計画と構造化されたトーナメントが目立たないことがあり、多くの組織がさらに投資することをためらっています。

BGMIのリニューアル以来、来年の明確なロードマップは顕著に欠けています。この明快さの欠如は、不確実性を生み出すだけでなく、将来が予測不可能な状況でリソースをコミットすることを慎重にします。

発表

グローバルなeSportsは、未熟で不安定な生態系により、インドでのBGMI eSportsチームの運営を停止しています。私たちは決してシーンを出ていないので、草の根レベルで積極的に作業して、エコシステムを必要な場所に構築しますが、それは…

- グローバルeスポーツ(@globalesportsin)2024年10月8日

政府の規制と禁止

インドのeスポーツの風景には、政府の規制に起因する課題もあります。 2020年9月、インド政府は、国家安全保障上の懸念のためにPUBGモバイルの禁止を課しました。これは、ゲームコミュニティ全体で反響した決定です。 Kraftonは2021年7月にBGMIを発売することができましたが、それ以来、潜在的な禁止の影は大きく迫ってきました。 2023年7月のインド政府によるBGMIの無期限の停止は、不確実性に追加されました。

ゲームは2023年5月に戻ってきましたが、以前の禁止の傷跡により、組織は政府の精査に直面する可能性のあるゲームへの投資について、組織がより慎重になりました。突然の禁止への恐怖は、組織に麻痺する影響を与え、すでに不安定な環境でリスクを取ることを思いとどまらせます。

管理の問題と支払い遅延

BGMI eSportsシーンでは、管理上の課題と支払いの遅延があまりにも一般的になっています。トーナメントの主催者が賞金プールをタイムリーに支出できない場合、組織はプレーヤーの支払いに苦労します。このような遅延は、プレイヤーの士気とパフォーマンスに深刻な影響を与え、これらの組織が直面する課題を悪化させる可能性があります。

これらの管理問題の波及効果は、運用上の安定性を混乱させます。健全なキャッシュフローを維持することが不可欠であり、組織が経済的コミットメントを満たすことができない場合、エコシステム全体が苦しんでいます。

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不確実な未来

著名な組織の大規模な閉鎖は、プレイヤーとファンの両方に落胆するメッセージを送ります。 BGMIとその競争シーンの将来を取り巻く継続的な不確実性は、残りの組織から新しい投資とコミットメントを思いとどまらせる可能性のある懸念を引き起こします。景観がますます不安定になるにつれて、多くの人が自分自身が出口を強いられ、不安定性のサイクルを悪化させることに気付くかもしれません。

視聴者を記録する - 銀の裏地や誤った希望?

これらの厄介な開発とは対照的に、BMPS 2024トーナメントは驚くべき成功を収め、2クロールの賞金プールを誇り、500,000人以上の同時視聴者を記録しました。ただし、高い視聴者が繁栄しているeスポーツエコシステムと同等ではないことを理解することが重要です。

視聴者の急増はゲームへの関心を示している可能性がありますが、組織の財政的健康を保証するものではありません。実質的なスポンサーシップと一貫した収益源がなければ、視聴率の高い数値は最終的に持続不可能であることが証明されます。 eSportsエコシステムは、長期的な実行可能性には投資が不可欠であるため、スポンサーとブランドを効果的に引き付ける必要があります。

BGMI eSportsの先の道は、挑戦に満ちているように見えます。記録的な視聴者数にもかかわらず、財政的負担、不正行為、規制の不確実性、および管理上の問題の根本的な問題は、持続可能な成長に対する大きな障壁のままです。コミュニティがこれらの課題に取り組んでいるので、クラフトンと他の利害関係者が集まって、これらの問題に真正面から対処するまとまりのある戦略を開発することが不可欠です。コラボレーションと安定した生態系の構築へのコミットメントを通してのみ、BGMI eSportsはこの危機から出現し、より明るい未来を確保することを望んでいます。

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