完全な開示、私はホラーゲームが大好きですが、私は怖い猫です。ゲームでのキャリアの中で、私は自分が暗い廊下を見つめていることに気づきました。リミナルスペースの安全を離れるには多くの勇気が必要ですが、私はいつもします...最終的に。 Gamescomのバイオハザードレクイエムとの時間と同じ廊下を上下に歩くことをこれ以上恐れたことがないので、私はあなたにこれを言っています。
私のプレビューは、使用されていない医療施設で抑制されたGrace Ashcroftから始まります。すでにご存知かもしれませんが、GraceはFBIエージェントであり、ゲームの主人公です。彼女はアリッサ・アシュクロフトの娘であり、ラクーン市の生存者であり、バイオハザードのアウトブレイクでプレイ可能なキャラクターです。でオープニングナイトライブでCapcomがリリースしたゲームプレイ映像、アリッサはレクイエムの出来事の数年前に恐ろしい運命に出会うのを見ています。
とにかく、私の現在の苦境に戻ります。恵みを捕らえたものは何でも、彼女の血で実験しているように見えます。連邦政府のエージェントはすぐに彼女の絆を逃れます - そしてそれは私のすべての問題が始まったときです。
レクイエムのゲームプレイトレーラーでアリッサを殺した影のあるグループは、行為を行う前に電話で「アシュクロフト」を求めました。
私はスターティングルームの周りを散歩しました - スタートルームで悪いことは何も起こりませんよね?一人称ゲームが時々私に乗り物酔いを与えるので、私はサードパーソンでプレーすることを選択しました。また、一人称は怖いですよね?怖くなります。レクイエムは、あなたがプレイを始める前にあなたに警告します、と一人称は最も没入感のある方法と考えられています。
このプレビューでは、グレースはピッチダークの施設で彼女の前で見るために軽いフリックライターに依存しているため、これは照明に関して特に関連しています。一人称の視点を使用すると、ビジョンをさらにプレイできますが、サードパーソンでは、プレイヤーが自分のキャラクターを見ることができるように、周囲の照明を与える必要があります。残念ながら、私のわずかに良いビジョンでさえ、来るものから私を救うのに十分ではありませんでした。
暗い廊下、暗い予感
古典的な居住者のファッションでは、レクイエムのアイテムの説明はすべて同じ素朴なトーンを採用しています。 「血のバイアル、それはどこから来たのだろうか?」心配しないでください、グレース。すぐに見回した後、私はスターティングルームを出て、それを推測しました、一連の暗い廊下。照らされた唯一のものは、途中のポニーの像で、雄大で不気味な等しい部分でした。
私はすぐに、キーとヒューズを必要とする駆動ドアを必要とする鍵のかかったドアに会いました。いくつかの騒動の後、私は私が来た方向から大きな強打を聞きました。私の恐怖感は徐々に上昇しました。私は自分がしなければならないことを知っていましたが、それをする力があるかどうかはわかりませんでした。私は廊下をcrash落に向かって歩き始めました。
肉体的には、私はゲームをプレイしている他のGamescomの参加者でいっぱいの部屋にいましたが、それは私の恐怖を軽減するために何もしませんでした。私は自分の周りにあるものを意識し続けているので、私は恐怖に逆行することはなく、仲間のゲーマーをカプコンの高価なモニターの1つに送ります。
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見よ、以前にロックされていたドアの1つは今ではAjarです。素晴らしい。私は歩いて隣を開きます。感染した死体は恵みに陥ります。彼女は私よりもジャンプスケアをよく扱っていたかもしれません。しかし、恐ろしい10フィートの獣が死体を拾って頭を噛んだとき、私たちのヒロインは私と同じように怖がっていました。
これはチェイスシーケンスを開始します。あなたがそれを一緒に保ちようとしている間、あなたの後に悪夢のようなトロールが残る。もちろん、私が最初にしたことは、振り向いてクリーチャーに疾走することでした。あなたは人生を鑑賞するために顔の死を見なければなりません...または、あなたが捕まったときに何が起こるかを知ったとき、私はただ怖がっていません。
言うまでもなく、そのことは恵みを貪りました。カプコンは、いつものように、クリーチャーが彼女を床から引き抜き、1つの楽なクランチで足から彼女をむさぼり食ったので、死のアニメーションをいじっていません。次の実行で、私は単に角を曲がって走り回り、私の後ろのゴロゴロの足跡が止まりました。

真の居住者の主人公のファッションで、グレース・アシュクロフトは「そのことは何だったの?」殺人的で血を抱く恐怖をわずかに逃れた後。
私はもう一度クリーチャーを見つけた部屋に戻り、すぐに棚の上に何かにアクセスするためにトロリーを押し込む必要があることをすぐに特定しました。当然、トロリーはもので覆われていますが、いいえ、移動する前にアイテムを優しくクリアすることはできません。私は試しましたが、グレースは驚くべきことに、全体についての自由放任者でした。
アナログスティックが召集できるのと同じくらいゆっくりとそのトロリーを動かしたと誓いますが、カップがまだ床に落ちました。私がトロリーの後ろにcoをしたとき、ゴロゴロは戻ってきました。後知恵では、ノイズが生まれた正確な場所に隠れることは、私の最良のアイデアではありませんでした。それでも、私は楽観的でした。私は、隣接する廊下への窓から私の明確な眺めの中で、クリーチャーを自分自身に言いました、それらのセットピースの恐怖の1つである過去を散歩しようとしていました。
いや、彼女は部屋にまっすぐ歩き、私が恐怖に陥った場所に近づき、一つの迅速な動きで私を捨てました。プレビューウィンドウはすぐに終了しました。私は失望しました、そしておそらく少し安心しました。

私は、レクイエムが行動よりも恐怖に傾くという感覚を得ます。カプコンは、グレースのようなきしむ主人公がレオンのような人よりも恐怖をどのように助長するかについてのラインを繰り返してきました。特にこのゲームプレイのスニペットには武器がなく、邪悪な追跡者に直面して無力で恐れを残しているので、レクイエムを演奏している間、私は真実を見ることができました。
技術的には、私は非常に感銘を受けました。軽い壁からの炎が壁にちらつき、部屋の向こう側に影をかけ、雰囲気を高めます。サウンドデザインはスポットオンです。あなたの後ろからのクリーチャーのシャッフルは、より遠くになっても、恐怖の源です。視覚的には、私はカプコンのスタイルの大ファンであり、レクイエムはREエンジンがこれまでに見たものと同じくらい良いです。
私は非常に夢中になっていたので、ゲームプレイ中に「ピークサバイバルホラー」というメモしか書いていませんでした。
バイオハザードレクイエムは、XboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで2月27日にリリースされます。










