クレジットがロールされた後:「ゲーム後のうつ病」は非常に現実的です - そしてあなたも

「ゲーム後のうつ病」について聞いたことがありますか?たとえそうしていても、あなたがそれに苦しんでいるか、少なくともいくつかの症状を経験した可能性があります。

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ゲーム後のうつ病、またはPGDは、あなたが特に楽しんだビデオゲームを終えた後に得られる感覚と、それが今終わったという事実に伴う悲しみです。私は現在、ビーチで死を監督した後にそれを経験していますが、それは人生で何度も起こりました。

Destructoidによるスクリーンショット

それは元の死のストランディングで私に起こりました、それは私の人生でBioshock InfiniteやMetal Gear Solid 4のような私の人生で最も記憶に残るゲームのいくつかで起こりました。ほとんどの場合、スタートとエンドポイントを持つシングルプレイヤーゲームで発生し、エンドポイントに到達すると、旅が終了したことを悲しませたり虚ろにしたりします。このゲームの主題によっても、感情が悪化することがあります。

PGD​​は非常に現実的なものです。多くのコンサート参加者や音楽ファンが、お気に入りのバンドがライブで演奏するのを見たイベントに続いて、多くのコンサート参加者や音楽ファンが説明する「コンサート後のうつ病」に似ています。コンサートで最高の高値から行くと、「普通の生活」に戻ることに戻ると、比較的低いように感じられ、うつ病は沈みます。

PGD​​を使用すると、毎日の終わりに逃げ続けている、または単にエキサイティングなストーリーとして、または生き続けるために、または頭の中にあるかゆみを掻くゲームプレイループとして、何日か数週間で同じ感覚が数日または数週間で発生します。

あなたが日常生活を通してあなたの方法を作るときにゲームをプレイすることを楽しみにしているその感覚は比類のないものです。ゲーム、映画、本、テレビ番組、またはあらゆる種類の媒体を楽しみにしていると、人生を特別なものにするのに役立ちます。

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この気持ちは完全に正常です。あなたが人生のどこにいても、2025年には人間として生きることは困難です。ビデオゲームの喜びを避けてから、それを終わらせるだけで十分に感じるのに十分であり、あなたはこのように感じることが絶対に有効です。

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そして、私は今あなたに尋ねます、親愛なる読者、あなたはゲーム後のうつ病を経験したことがありますか?どのゲームがこのように感じさせましたか?どのようにしてそれに対処する方法を見つけましたか?投票でお知らせください。下のコメントで答えてください。みんなが言わなければならないことを楽しみにしています。

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