今月初め、私たちは皆、ウィッチャー4のゲームプレイを初めて見ていると思っていました。 CD Projekt Redは、それが単なる技術デモであると言って、待望の続編で機能しているチームが何をしているのかを披露しなければなりませんでした。
それ以来、開発者は私たちに期待を調整させようとしました。コンソールの60fps、特にXboxシリーズSは、この段階では保証されていないとすでに聞いています。そして今、私たちは、ビジュアルもヒットするかもしれないので、最終的なゲームが技術デモのように見えることを期待しないように言われています。
これは、CDPRのエンジニアリングおよびプロダクションマネージャーであるJan Hermanowiczから来ています。Gamesradar+。
「サイバーパンクの打ち上げから多くのレッスンを受けました」とヘルマノウィッチは言います。 「私たちはこのゲームプレイを呼んでいるのではなく、これが実際のゲームであるふりをしているわけではありません。それは技術的なデモです。」
これは、CDPRが発売前にCyberpunk 2077の状態をどのように誤って伝えたかを指します。トレーラーやゲームプレイの明らかに披露された機能はどこにも見つかりませんでした。そして、全面的に、ゲームの品質は打ち上げ日までにヒットしました。現在、ヘルマノウィッチは、チームが「非常に透明」になりたいと思っていると言います。
それには、デモで見たものが「実際のゲームやゲームプレイではない」ことを認めることが含まれます。さらに、最終的なゲームでは、デモで見た資産を使用しない可能性がありますが、現在扱われている資産です。
そのメモでは、ゲームアワード中の公開予告編とTech Demoの両方で見たものと、Witcher 4とのCDPRの「現在のアプローチ」を表していると言われています。それは変化するかもしれません。
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起動に近づくまで(それが終わるときはいつでも)、CDPRには最終的なゲームをより示唆することを示すものがあります。













