Call of Duty Zombiesが戻ってきて、おそらくBlack Ops 6ではこれまで以上に良くなりました。Treyarchは、とても面白くするコアに忠実でありながら、楽しくて新しい体験を作りたいと考えています。
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これらの新しい追加の1つはです増強、BO6でのゾンビエクスペリエンスへのゲームを変えるものであり、クエスト、イースターエッグ、またはこのタラのタイトルでのハイラウンドランを試みる前に、すべてのプレイヤーが知り、理解する必要があるすべてのプレイヤーです。
ここに知っておくべきことがありますBO6ゾンビで増強します。
目次
彼らはかなり重要に聞こえます。 Activision経由の画像
BO6の拡張は、特典、弾薬MOD、フィールドのアップグレードなどのアイテムのバフです。これら3つのタイプのアイテムにはそれぞれ、ゾンビの一致の間にあるゲーム前のメニューで見ることができる研究パスがあります。
「Augmentsは、aを作成するように設計されています深い進行パス、あなたの遊びのスタイルに利益をもたらす研究を掘り下げる能力を提供するだけでなく、」とトレイアーチは言いましたブログ投稿。 「利用可能なすべての増強を実験し、特典、弾薬MOD、フィールドのアップグレードのために他の増強とどのように相互作用するか、また仲間のチームメイトが好みのセットアップを使用している方法を学び、体験に信じられないほどの深さを提供します。」
各アイテムには、3つを含む6つの拡張がありますマイナーな拡張そして3主要な増強、ゲームプレイから発見します。マイナーな拡張は「通常は使用中にアイテムに限られた利点を提供します」と、主要な拡張は「通常は使用中にアイテムの動作に大きな利点を提供します。」
BO6ゾンビでの増強方法
グラインドは新たに始まります。 Activision経由の画像
Augment Researchはプレイヤーレベル11でロックを解除し、「個々の増強を調査およびロック解除すると、個々の特典、弾薬MOD、またはフィールドアップグレードの試合の開始前に選択できます。」
「以前の試合中にいくつかの有望な大量のテイクダウンを使用すると、試合間のダークフレアフィールドのアップグレードの調査に焦点を当て、マイナーとメジャーの増強を開始し、このフィールドアップグレードの将来の使用にさらにパワーを追加します」とTreyarch氏は述べています。 「完全に調査されると、3つのマイナーな増強と3つの主要な増強があります。」
各試合の前に、1つのマイナーと1つの主要な増強を選択できます各アイテムについて、マッチの合間にあるものを交換することができます。
リストされているすべてのBO6ゾンビが増強されます
拡張は、これらの恐ろしい生き物に対して役立ちます。 Activision経由の画像
Treyarchは完全なことを明らかにしました増強のリスト、特典、弾薬MOD、およびフィールドアップグレード用。それらのすべてを以下に示します。
もっと詳しく知る:オーバーウォッチ2のすべてのヒーロー特典:すべてのメジャーとマイナーの特典、リスト
すべてのPerk-a-ColaはBO6ゾンビで増強します
鳴り響きます。 Activision経由の画像
- スタミンアップ
- マイナーな拡張
- ハードターゲット:戦術的な疾走中に、発射体の損傷が減少します。
- クォーターバック:疾走中に機器を使用します。
- ホットフット:機器が敵を殺した後、スピードブーストを獲得します。
- 主要な増強
- フリーフォール:転倒ダメージの免疫になります。
- ダッシャー:戦術的なスプリント期間を増やします。
- ストーカー:照準を合わせながらより速く歩きます。
- マイナーな拡張
- スピードコーラ
- マイナーな拡張
- スピーディなルーレット:ミステリーボックスははるかに速く落ち着きます。
- クイックスワップ:武器をより速く交換します。
- 高速ピッチャー:機器をより速く展開します。
- 主要な増強
- スーパーチャージ:フィールドのアップグレードは少し速く充電します。
- クラシックフォーミュラ:リロード速度はさらに高速です。
- Phantomリロード:武器雑誌は時間の経過とともにゆっくりと補充されます。
- マイナーな拡張
- Deadshot daiquiri
- マイナーな拡張
- デッドブレイク:アーマーピースのダメージを増やします。
- デッドドロー:ヒップファイアの広がりを減らします。
- デッドセット:高度な動きを実行しながら銃の動きを減らします。
- 主要な増強
- デッドヘッド:重大な損傷のさらなる増加。
- 死んだ最初:敵が完全な健康状態にある場合は、二重重大なダメージを与えます。
- 再び死んだ:クリティカルヒットには、雑誌に弾丸を追加する可能性があります。
- マイナーな拡張
- クイックリバイブ
- マイナーな拡張
- 迅速な回復:同盟国を復活させると、両方の移動速度が短時間増加します。
- Karmic Return:Allyを復活させることで、あなたを完全に健康に癒します。
- ゆっくりと死:最後のスタンドでの時間を増やします。
- 主要な増強
- EMT:同盟国を復活させることで、ブリードアウトバーにすべての特典を保持できます。
- 同等の交換:倒れている間に敵を殺すことはあなたを復活させ、クイック・リバイブを取り除きます。これは最大3回実行できます。
- マイナーな拡張
- エレメンタルポップ
- マイナーな拡張
- Vulnera Bean:敵の元素衰弱の損傷をわずかに増加させます。
- パイナップルブラスト:機器は、ランダム弾薬modをトリガーすることもできます。
- チルベリー:すべての弾薬modクールダウンをわずかに減らします。
- 主要な増強
- Citrusフォーカス:武器に弾薬modが適用されている場合、Elemental Popはそれのみをアクティブにします。
- Imperil Peach:あなたがぶつかった敵は、ランダムな弾薬modをトリガーする機会があります。
- 電気チェリー:リロードすると、近くの敵を損傷して気絶させる電動損傷の放電が作成されます。雑誌が空いているほど、ダメージが強くなります。
- マイナーな拡張
- 博士号フロッパー
- マイナーな拡張
- 環境保護主義者:スライド中に環境損傷の免疫になります。
- EOD技術者:爆発に必要な高さと距離をわずかに減らします。
- Tribologist:スライド距離と速度が向上します。
- 主要な増強
- 重力MD:高さから落ちるだけで爆発が生じます。
- ラム博士:戦術的なスプリントがノックダウンし、ベースのゾンビに損害を与えます。
- PhD Slider:敵にスライドすると爆発がトリガーされます。
- マイナーな拡張
- 近接染色
- マイナーな拡張
- スティック 'n移動:近接攻撃が成功した後、バックペダル速度が向上します。
- 筋力トレーニング:パンチは、通常の敵を長く殺すことができます。
- 隠された衝撃:乱闘は、保持している武器の一部をリロードします。
- 主要な増強
- Expresso:すべての近接攻撃は少し速いです。
- 吸血鬼の抽出:近接攻撃は、少量の健康を癒します。
- トリプルショット:パンチは一度に複数の敵を襲う可能性があります。
- マイナーな拡張
- Jugger-nog
- マイナーな拡張
- 報復:健康状態が低い間、ボーナスダメージを与えます。
- 硬化プレート:装甲プレートには、より多くの損傷緩和があります。
- 耐久性のあるプレート:鎧の耐久性をわずかに増加させます。
- 主要な増強
- プロバイオティクス:Jugger-Nogで最大の健康をわずかに増加させます。
- タートルシェル:アーマーは背中のシールドとして機能し、背中に完全に吸収されます。前面から打撃を受けたときのダメージ緩和はありません。
- 反応装甲:鎧板が壊れると、近くの通常の敵が短期間un然とします。
- マイナーな拡張
- ハゲタカの援助
- マイナーな拡張
- Condor's Reach:遠くからの自動ピックアップの戦利品。
- キャリオン荷物:クリティカルキルは、余分な救助を落とす機会があります。
- Picky Eater:死んだとき、ゾンビはあなたの現在の機器を落とす可能性が高くなります。
- 主要な増強
- fetid upgr-aid:死に、ゾンビはフィールドのアップグレードを充電するガスクラウドを作成する機会があります。
- 死の匂い:死に、ゾンビはその中に立っている間にあなたを隠すガス雲を作る機会があります。
- 別れの贈り物:ハゲタカの援助弾薬ドロップは、武器を不思議にするためにより多くの弾薬を与えます。
- マイナーな拡張
- 死の認識
- マイナーな拡張
- 鳥瞰図
- ミニマップのスキャンレートが増加します。
- 余分な変更
- より多くの場所の下で余分なエッセンスを見つけます。
- さらなる洞察
- 認識半径を増やします。
- 鳥瞰図
- 主要な増強
- トレジャーハンター
- 他の人が戦利品の容器から見逃すことができるスポットアイテムだけでなく、特別なエリートの殺害もあります。
- 死の凝視
- あなたの元素の脱力感の損傷は、健康が少ない敵を殺す機会があります。
- 批判的な目
- ボディショットがクリティカルショットになる可能性はほとんどありません。
- トレジャーハンター
- マイナーな拡張
- ダブルタップ
- マイナーな拡張
- ダブルタイム
- 火率ボーナスを増やします。
- 二重か何もない
- 武器には二重ダメージを与える機会がありますが、ゼロダメージを与えるチャンスもあります。
- ダブルプレイ
- 2人の敵を迅速に連続して殺すことは、雑誌に2ラウンドを返す機会があります。通常の弾丸武器のみに適用されます。
- ダブルタイム
- 主要な増強
- 二重危険
- 低健康状態の通常のゾンビは、撃つとすぐに死ぬ機会があります。
- 二重衝撃
- 迅速な継承で同じターゲットでダブルヒットします。
- 二重標準
- すべての非クリットショットは二重ダメージを与えます。通常の弾丸武器のみに適用されます。
- 二重危険
- マイナーな拡張
BO6ゾンビのすべての弾薬MODと拡張
あなたが好きなように燃やしてください。 Activision経由の画像
- 脳腐敗
- マイナーな拡張
- 拡張:脳腐敗の持続時間はわずかに増加します。
- 急いで:脳腐敗のクールダウンはわずかに減少します。
- 爆発:charmed敵は、脳腐敗期間の終わりに爆発し、有毒な損傷を処理します。
- 主要な増強
- ペスト:魅力的な敵は他の敵を変える機会があります。
- フェロモン:魅力的な敵は、近くの正常と特別な敵を短時間そらします。
- ビッグゲーム:脳の腐敗はエリートの敵を魅了することができます。
- マイナーな拡張
- 凍結フリーズ
- マイナーな拡張
- 拡張:遅い期間をわずかに増加させます。
- 冷凍庫の燃焼:冷凍敵の損傷をわずかに増加させます。
- 液体窒素:Cryo Freezeが活性化する可能性を大幅に増やします。
- 主要な増強
- ビッグゲーム:Cryo Freezeはエリートの敵を遅くすることができます。
- 氷の雲:凍結中に殺された敵は、敵を遅くする雲を残すかもしれません。
- 冷凍硬い:敵は所定の位置に凍結されています。
- マイナーな拡張
- デッドワイヤー
- マイナーな拡張
- 高電圧:デッドワイヤは少し多くのダメージを与えます。
- Haste:Dead Wireのクールダウンはわずかに減少します。
- 拡張:スタンと電界は長持ちします。
- 主要な増強
- チェーンライトニング:un然とした敵は、他の人に気絶を広めることができます。
- ビッグゲーム:デッドワイヤーはエリートの敵を気絶させることができます。
- 稲妻ストライク:上からの稲妻のボルトが、この地域のすべての通常の敵と特別な敵を驚かせます。
- マイナーな拡張
- ナパームバースト
- マイナーな拡張
- 拡張:火傷時間を増やします。
- 焼cen:各ダメージティックは、近くの敵に広がる可能性が低いです。
- バーンに連絡してください:初期火傷効果はより多くのダメージを与えます。
- 主要な増強
- ビッグゲーム:ナパームバーストはエリートの敵を燃やすことができます。
- Thermite:火傷効果の損傷を増やします。
- Firebomb:火傷した敵は死に爆発し、近くの敵に火を広げました。
- マイナーな拡張
- シャドウリフト
- マイナーな拡張
- Haste:Shadow Rift Cooldownが削減されます。
- ターゲット:ドロップされたゾンビは他のゾンビに落ちます。
- Supermassive:特異性の致命的な半径が増加し、より多くの敵を殺すことができます。
- 主要な増強
- ビッグゲーム:Shadow Riftは、エリートの敵にアクティブになります。
- 倒れる危険:他の人に影のダメージを与える敵の1つをワープします。
- 爆発的な雨:ポータルから落とされたゾンビは、地面と接触すると爆発します。
- マイナーな拡張
- 軽い修理
- マイナーな拡張
- 長寿命:癒しのグリフの寿命が増加します。
- 余分な強さ:癒しのグリフは、消費するとより多くの健康を補充します。
- Express Remedy:Glyphが同盟国に移動する範囲を増やします。
- 主要な増強
- 抗生物質:癒しのグリフは今、それに触れる敵に損傷を与えますが、その寿命は減少しています。
- ビッグゲーム:Light Mendは、エリートの敵にアクティブになり、さらに3つの癒しのグリフを落とします。
- デュアルアクション:癒しのグリフを消費すると、一時的により速く治癒することができます。
- マイナーな拡張
BO6ゾンビのすべてのフィールドアップグレードが増強されます
必要なときに保存してください。 Activision経由の画像
- エーテルシュラウド
- マイナーな拡張
- インスタントリロード:アクティベーションは、現在保持されている武器を即座にリロードします。
- 追加料金:最大料金を1つ増やします。
- 拡張:エーテルシュラウドの持続時間が大幅に増加します。
- 主要な増強
- グループシュラウド:近くのプレイヤーも覆い隠されています。
- バーストダッシュ:短い距離でゆがみ、あなたの道のすべての通常の敵を殺します。
- ボイドシース:暗いエーテルエネルギーが染み込んでいるため、専用の近接武器に交換します。キルを使用すると、エーテルシュラウドに長く滞在できます。
- マイナーな拡張
- 暗いフレア
- マイナーな拡張
- Broad Beam:ビームのサイズを大幅に増加させます。
- 重い影:ビームの影響を受けたゾンビは遅くなります。
- 追加料金:最大料金を1つ増やします。
- 主要な増強
- 拡張:暗いフレア期間を大幅に増加させます。
- Supernova:ビームは、敵が移動し、期間の終わりに爆発する際に敵を損傷する球体に置き換えられます。
- Dark Pact:Beamは、接触している他のプレイヤーを癒し、復活させます。
- マイナーな拡張
- 熱狂的な警備員
- マイナーな拡張
- 修理ブースト:キルごとにさらに鎧を修理します。
- 拡張:熱狂的なガード期間を増やします。
- ラリー:アクティベーションで、近くのチームメイトの鎧をすべて修理します。
- 主要な増強
- Phalanx:チームメイトは、近くにいる間にキルから鎧を修理することもできます。
- 報復:活性化の爆発をトリガーします。プレイヤーを格闘する通常の敵は損傷を受けて倒されます。
- Frenzy Fire:Frenziedを使用している間、在庫から弾薬を使用します。
- マイナーな拡張
- 癒しのオーラ
- マイナーな拡張
- 内部強度:影響を受けるプレイヤーの損傷は、短時間でわずかに増加します。
- 保護:治癒したプレイヤーは、短時間でわずかに軽減されます。
- ストイックな存在:アクティベーションでは、通常の敵が倒されている間、特別な敵とエリートの敵はun然とします。
- 主要な増強
- レジリエンス:影響を受けるすべてのプレーヤーは、健康再生の遅延を減らし、治癒率を一時的に増加させます。
- 永続的な輝き:効果のある領域を離れてから、ビームとその治癒効果は短時間持続します。
- 永続性:復活したプレイヤーは、すべての特典をブリードアウトバーに保管しています。
- マイナーな拡張
- エネルギー鉱山
- マイナーな拡張
- 周波数ブースト:爆発カウントとエネルギー鉱山の期間を増やします。
- 追加料金:最大料金を1つ増やします。
- サイレン:エネルギー鉱山は、近くの通常の敵を短時間引き付けました。
- 主要な増強
- 散乱:エネルギー鉱山は、それぞれ1回散乱して爆発させる3つの鉱山に分割されます。
- 砲塔:鉱山の代わりに、最も近い敵で撃つ砲塔を展開します。
- カルーセル:3つのエネルギー鉱山があなたの周りに浮かび、敵が近くにいるときに爆発します。
- マイナーな拡張
- テスラストーム
- マイナーな拡張
- パワーグリッド:電動テザーが同盟国に接続できる範囲を増やします。
- オーバークロック:テスラストーム中に移動速度が向上します。
- 充電されたリチウム:テスラの嵐の期間を増やします。
- 主要な増強
- 変圧器:フィールドの損傷は、接続されている同盟国の数によって増加します。
- ShockWave:アクティベーションについては、近くのすべての敵を気絶させ、損傷します。」
- 静的排出:活性化時に、周囲の電気の致命的な急増を作成します。
- マイナーな拡張














