再び楽しみにするために必要なすべてのタラは、私たちが何年も不平を言ってきた正確なものを修正することでした、そしてそれは腹立たしいです

おお。 Call of Dutyの強引なスキルベースのマッチメイキングが多くのプレイヤーの経験を台無しにしていると誰が思ったでしょうか?

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週末に、Treyarchは、Black Ops 7ベータに新しいプレイリストを追加しているという本当に衝撃的な決定を明らかにしました。 CODプレーヤーにとって、これはそれが得られるほど大きな発表です。このニュースは、かなり長い間コミュニティで見たことのない驚きと興奮のレベルで満たされました。

物事を切り替えましょう。今日の後半には、2つのプレイリストがあります#blackops7ベータ:Moshpit、および新しいオプション - Open Moshpit。

Open Moshpitは、スキルが最小限に考慮される古典的なマッチメイキングを特徴としており、TDM、Killの確認、支配、ハードポイント、過負荷を特徴としています。

- treyarch(@treyarch)2025年10月4日

過去5年ほどの間、私のようなCODプレーヤーは、スキルベースのマッチメイキング(SBMM)がプレイヤーをうまく機能させたことで罰し、プレイヤーが成功した後、想像を絶するほど汗をかいた競争と一致させる方法について不平を言ってきました。理論的には、これはより低いスキルプレーヤーを保護し、ゲームに興味を持ち続け、順番にお金を使うというビジネス上の決定として導入されます。しかし、コミュニティからの苦情は、特にベータの最初の数日間の後に、最近大声で輝いているため、Treyarchが行動しました。

私は週末に仕事をしていませんでしたが、すぐにDestructoidチャットチャンネルに飛び込み、このニュースがどれほど大きいかを伝えました。そして、私は自分でOpen Moshpit「Less SBMM」プレイリストを試してみましたが、すぐにさまざまなスキルレベルのプレイヤーに対して46キルを落としました。それ以来、私はこの作品を書くのを気まぐれにしてきました。

これは良いニュースです。パブリックマッチでは、スキルが最も決定的な要因であってはなりません。また、それを引き下げたことで、ゲームの感触が完全に変わりました。新しいプレイリストを数時間プレイすると、長い間持っているよりも多様な経験がありました。いくつかの試合では踏みつけられますが、他の試合では踏みつけて、特にどちらのチームでも出会うタイプのプレイヤーに関しては、毎回がらくた撮影のように感じます。最も重要なことは、各試合で接続が大きく、マッチメイキングの時間はほぼ瞬時にあることです。

これは、私がまともな試合をして、私の次のラウンドがFaze B-Teamに反することをすぐに知ることをすぐに知るときと比較して、それがどのように感じるべきかです。私の仕事のためにそれをプレイしなければならないのは、タラの選手と作家として疲れ果てた数年でした。

Activision経由の画像

過去5年以上のタラで、特にソロプレーヤーとして、オープンモッシュピットの数日間が私が持っていた最も楽しいと言うとき、私は誇張していません。このようにとどまる必要があります。私たちが何年も扱ってきたSBMMが重いスウェットフェストに戻ってくるのは、すべての誇大広告を殺すでしょう。

私と他のほとんどのCODプレーヤーは変化の結果に満足していますが、これが過去数年間でシリーズがどのように感じたかということは非常にイライラしています。抑圧的なSBMMは、2019年の現代戦争以来、年ごとに一番の苦情となっており、現在、Activisionは物事をトーンダウンしても大丈夫だと感じています。

「私たちは、スキルが最小限に考慮されている古典的なマッチメイキングで、今日のオープンモッシュピットプレイリストの変更に対する反応を見ることに興奮しています」とTreyarch投稿されました土曜日。 「リマインダーとして、私たちは常にコミュニティを聴いています。多くの人が指摘しているように、プレーヤーのフィードバックに基づいて更新(およびなぜそれらを作成しているのか)を優先し続けます。ベータは、物事を試し、データを収集し、コミュニティの対話の一部であることです。」

その対話は土曜日から健康な場所にありました。最も声高なプレイヤーはソーシャルメディアに群がって肯定的な経験を共有していますが、ベータ版の最初の数日では、私がオンラインで見たもののほとんどは、皆の試合がどれほど汗をかいているかについての不満でした。

その功績として、Treyarchはこのベータ版のフィードバックに基づいて変更を展開するのに気をつけていますが、今年SBMMの変更を最終的に変更するというプレッシャーが続いていると感じずにはいられません。部屋のバトルフィールド6サイズの象とは、コミュニティの増加の怒りと相まって、この変化を強制したように感じます。

Activision経由の画像

実際の理由が何であれ、私は気にしません。私は、CODがこれを長い間楽しいと感じていないことを知っていますが、このようにとどまる必要があります。 Activisionの終わりの壮大な計画でこれらの意味が何を意味するのか、私は彼らが物事を再考または変化させることを強いるかもしれないことを怖がっています。

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しかし今のところ、私は幸せです、そしてそれはこのフランチャイズでしばらくの間私にとって乏しい感覚です。来月BO7が落ちるとき、この気持ちがとどまることを願っています。

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