マーベルライバルのプレイヤーは彼らの最も腹立たしい瞬間を共有しています、そして私たちは皆そこにいました

私たちのお気に入りのスーパーヒーローであり、敵と戦い、マーベルのライバルで世界を救うのと同じくらい楽しいことは、ゲーム内の瞬間やプレイスタイルがあなたの髪を引き裂きたいと思うことを否定することはありません。

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さて、あるレディトールは、ポストに安全なスペースを作成する責任を負い、マーベルのライバルプレイヤーにコメントで自分の気持ちを逃がすように促しました。 「私たちはすでに1つのハルクを持っています。他の何百万人も必要ありません」と彼らは言いました。非常に期待されていることに、思慮深い投稿は、主にプレイヤーが欲求不満の瞬間を共有し、他の人たちがうなずくことから何千もの相互作用を引き付けることができました。

「ヴァンガードが黄色いレンガ造りの道路全体のスペースを作成したが、誰も彼らと押し上げている人はいない」と最も人気のあるコメントは、マーベルライバルのチーム調整の重要性を思い出させた。多くのコメントが続き、キルカウントを膨らませることに焦点を当てている特定のプレイヤーを呼びながら、ポイントを奪おうとするチームの努力を露骨に無視しました。

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興味深いことに、マーベルのライバルは、ペースの速いプレイスタイルのために、多くの非難ゲームを促進しているようです。他のプレイヤーのPOVを観察するリアルタイムの方法はないため、状況からどれだけ早く進むかを検討するため、説明の時間やスペースはありません。あるコメントが指摘したように、「人々はとても簡単です。一つのチームの戦いがあなたの道を歩まないとき、それは常に責任のせいです。」

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たとえば、先駆者がポイントの近くにスペースを作る場合、それは彼らのPOVで素晴らしいです。チームメイトがポイントにいないことを責めるのは簡単ですが、ここでは考慮する可能性があります。戦略家やモビリティの低いバックラインヒーローは、一般的にブラックパンサー、スパイダーマン、ヴェノム、ピロックなどのダイブヒーローによって標的にされています。シーンに存在していない人には簡単に思えるかもしれませんが、ダイビング攻撃を本当に無視して死ぬことなくポイントに進むことはできません。

他の多くのコメントは、ほとんどのプレイヤーがどのようにしか不足しないことを強調しており、ほとんど損失を保証しています。これは、多くの場合、戦略家が1人、先駆者もいないこともあり、時には戦略家や先駆者を備えた腹立たしいチーム構成につながります。まず第一に、チームにとって重要な役割のすべてを運ぶことは、特にヒーラーとしては面白くありません。 1つの先駆者では機能することもありますが、2つを持つことをお勧めします。これが、私がソロを待ち望んでいる理由の1つです。これは、私の試合で1人のヒーラーとタンクなしの状況を避けるためです。

時々、敵がより良いことを認めるのは簡単です。しかし、それが「スーパーヒーロー」のオプションではないことを認めていることを認めてください。 1つのコメントが言っているように、「敵が私よりも本当に優れているとき、私自身のスキルの問題のために私が負けるとき」、それは間違いなく非常に迷惑です。

個人的には、マーベルのライバルで私を最も苛立たせる状況は、私がこれがポイントを奪うことに近づいているときであり、ジェフは私たち全員を飲み込み、地図から私たちを捨てるために彼の不快な究極を使っています。このジェフの瞬間が放射される怒りには、単に比較がありません。

結局のところ、すべてのマーベルライバルのプレーヤーは、自分のイライラする瞬間を持っています。あなたのチームでその餌のスパイダーマンを尋ねると、彼らはおそらくしっかりした説明と苦情を持っているでしょう。だからこそ、チームとして互いに調整することが重要です。チームとして協力することは、このような迷惑な状況を寄せ付けない唯一の方法です。そして、いくつかの素晴らしい勝利を袋に入れます。

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