すべてのFrostpunk 2派ionsとコミュニティが説明しました:違い、研究、および法律

Frostpunk 2では寒さだけではありません。2。街の派ionsやコミュニティのニーズに注意を払わなければ、人々の間の緊張の高まりは、あなたの和解の終わりを綴ることができます。

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コミュニティと派ionsはフロストパンク2の礎石であり、あなたがすることはすべて、彼らとの関係に影響を与えます。彼らのニーズを満たすことは、あなたの人口を幸せに保つだけでなく、政治的競争の場に大きな影響を与えて、法律をより簡単に通過できるようにすることもできます。しかし、あなたはすべての人を喜ばせることはできません。各派ionとコミュニティの信念と欲望をジャグリングすることは、終わりのないバランスをとる行為です。

目次

同様の命名スキームにもかかわらず、コミュニティと派factはFrostpunk 2の別々のエンティティです。コミュニティは、政治についてそれほど気にしない人々の小さなグループです。彼らは都市の進歩の1つの側面だけを気にかけていますその背景に応じて。フロストランドを探索し、人口を増やすと、新しいコミュニティがポップアップできます。コミュニティの例にはが含まれます新しいロンドン人採餌者、 そして商人

一方、派factはそうですはるかに急進的なグループそれ市の方向の3つの側面すべてに注意してください1つだけでなく。派factはコミュニティに由来し、あなたの都市に存在するコミュニティの混合物は、ゲーム全体でどの派がポップアップするかを決定します。彼らの過激な性質により、彼らとの関係が十分に高い場合、彼らは特別な行動を行うことができますが、彼らはあなたの計画を混乱させることができる都市全体で抗議や集会に従事します。

コミュニティと派ionsの両方がフロストパンク2で重要な政治的役割を果たしていますが、派factはあなたが本当に気をつけなければならないものです。熱意メカニック。派factがあなたのリーダーシップに不満を抱いている場合、彼らの熱意は増加します。熱意が増加すると、派ionはそうなりますますます急進的になり、都市内の緊張を高めます、暴力の増加につながり、緊張が高くなりすぎると完全なゲームが終わります。

すべてのFrostpunk 2のコミュニティと派ions

これらはすべて、Frostpunk 2で遭遇することができるコミュニティと派ionsです。

  • コミュニティ
    • フロスティ
    • 新しいロンドン人
    • 採餌者
    • 機械工
    • 領主
    • 思想家
    • 労働者
    • 商人
  • 派fact
    • 信仰キーパー
    • Evolvers
    • アイスブラッド
    • テクノクラート
    • 頑固者
    • 巡礼者
    • 保護区
    • レギオンネア
    • ボヘミアン
    • 監督
    • メンダー
    • ベンチャー剤

すべてのFrostpunk 2のコミュニティが説明しました

Frostpunk 2の街に持ち込むことができるすべてのコミュニティについて、詳細に詳しく説明しましょう。

フロスティ

スクリーンショット:PC侵略

ニューロンドン出身のフロストランダーは、前post基地と新しい植民地を確立するために、フロストランドに出発しました。寒さは彼らにとっては多すぎることが証明されましたが、彼らはまだ彼らとの拡大の夢を運びます。 Frostpunk 2のストーリーモードでは、彼らは信仰キーパーの抑圧的なルールに反対し、彼らの理想に反対します。

このコミュニティの価値適応過剰な進歩。

新しいロンドン人

スクリーンショット:PC侵略

新しいロンドン市民は、都市とそのジェネレーターに捧げられています。ジェネレーターは、最も冷たい白いアウトを通してそれらを暖かく保っているので、彼らは都市を強化し、拡大することが生存の鍵であると信じています。これは、Frostpunk 2のストーリーモードで見つけるもう1つのコミュニティです。彼らは信仰者と信念を共有しますが、彼らほど熱心ではありません。

このコミュニティの価値進捗過剰な適応。

採餌者

スクリーンショット:PC侵略

採餌者は、冷ややかな黙示録が襲ったときに発電機の暖かさの外にいることに気づいた部外者であるため、生き残るためにフロストランドの過酷な状態に適応することを余儀なくされました。都市に戻って、彼らの視点は、野生での生存の世代後に永久に変化しました。彼らはフロストランダーに非常に似ており、選択によってフロストランドに出かけなかっただけです。

このコミュニティの価値適応過剰な進歩。

機械工

スクリーンショット:PC侵略

機械工は、社会が霜を生き延びたのを助けた最初の都市とジェネレーターを元々建設したメカニズムから降ります。自動化、機械、技術は、彼らの目の生存の鍵です。技術と発明により、より効率的な収穫と一般集団への負担が少なくなり、より悲惨な状況でも都市を安全に保つ資源が豊富になります。

このコミュニティの価値進捗過剰な適応。

領主

領主は、旧世界の上流階級から派生したと主張する人がいる壮大なグループです。それらの残りの部分は、昔ながらの理想と旧世界の伝統的なライフスタイルを愛しています。領主にとって、社会的ランクと伝統的な価値は最も重要です。社会的激変と進歩的な行動は、彼らの目に古いロンドンの没落を引き起こしたので、保守主義が今後の道です。

このコミュニティの価値伝統以上理由

思想家

思想家は進歩的な束であり、旧世界の理想を捨て、伝統を放棄して、霜の空白のスレートから新しい社会を構築しようとしています。彼らにとって、旧世界の道は、都市を抑える以外に目的を果たさない。霜は新しい始まりのチャンスであり、思想家は人々が変化を受け入れ、より重要なレンズで法律を調べる新しいタイプの社会を創造することを目指しています。

このコミュニティの価値理由伝統を超えて。

労働者

ご想像のとおり、労働者は旧世界の労働者階級から降ります。彼らは鉱山と工場で働いており、その困難は彼らの世界観を形作っています。彼らは個人よりもグループを大切にしています。この厳しい世界であなたが頼ることができる唯一のものはあなたのそばに立っている人であることを知っています。労働者にとって、私たちの一人が倒れた場合、私たちは皆落ちます。

このコミュニティの価値平等以上メリット

商人

スクリーンショット:PC侵略

商人はかなり自明のコミュニティです。彼らは黙示録前のトレーダーや店主から降りてきて、それらの昔ながらの理想は今日の街のビジョンを形作っています。彼らはトップに出てくるために必要なことは何でもします。リソースが限られている世界では、豊かさに値するのは最高です。商人は極端に競争をします。

このコミュニティの価値メリット平等以上。

すべてのFrostpunk 2派ionsとその能力は説明しました

これらはすべて、フロストパンク2の都市で発生する可能性のある派factです。

続きを読む:Frostpunk 2で早く到達するための最良の法律

信仰キーパー

スクリーンショット:PC侵略

信仰キーパーテクノロジーと都市の発電機に宗教的に専念しています。 Frostpunk 2のストーリーモードの初期に登場するので、最初のいくつかの章をプレイした場合は、それらに精通している必要があります。彼らは、伝統を維持し、聖なるジェネレーターの保護の下でみんなを幸せに保つこと以外に何も望んでいません。

信仰キーパーは、彼らができる特別なコミュニティの行動を持っています夕方の祈りをしてください、全体的な信頼レベルをわずかに上げます。あなたがあなたの関係を十分に高く上げるならば、彼らセレニティ説教PERKはアクティブになり、全体的な緊張が低下します。これらの能力は、都市内で秩序を維持するために非常に役立ちます。

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Evolvers

スクリーンショット:PC侵略

EvolversFrostpunk 2のストーリーモードで遭遇することができる最初の根本的な派factの1つであり、Sandbox Utopia Builder Runの際にもあなたの街に現れることができます。信仰キーパーの宗教的狂信主義に反対して、彼らは無限の冬に適応し、都市の発電機だけに頼らずに生き残る方法を見つけようとしています。

Evolversには、特別なコミュニティアクションがあります列車労働者、生産効率を大幅に向上させるために、人口を訓練することができます。 Evolversと良好な関係がある場合、彼ら治療支援特典はアクティブになります。彼らは定期的にあなたの病気や怪我をした人々を癒し、彼らがより迅速に労働力に戻ることができるようにします。これらの能力は、生産性と拡大に最適です。

この派ion値適応メリット、 そして理由進歩、平等、伝統を超えています。

アイスブラッド

アイスブラッドは、最強の個人が何よりも繁栄する社会を創造することを目的とした急進的な派ionです。それらはEvolversに非常に似ていますが、1つの重要な違いがあります。彼らは、進化者の理由を伝統に焦点を当てています。アイスブラッドにとって、成功した後の社会は勤勉に報酬を与え、フロストランドを征服しようとしていますが、旧世界クラスのシステムはそのままです。

アイスブラッドのコミュニティアクションはそうですボランティア遠征、食品の生産量を80増加させます。関係を十分に高くすると、育成を信頼します受動的な特典が活性化され、あなたの関係がそれほど低下しない限り、全体的な食物の生産量はさらに増加し​​ます。アイスブラッドは、あなたが彼らの厳格な社会秩序を受け入れる限り、何があってもあなたに与えられた人々を維持します。

この派ion値適応メリット、 そして伝統進歩、平等、理由を超えて。

テクノクラート

ご想像のとおり、Techocratsは技術指向の派ionです。彼らは、自動化に依存する機械中心の社会が最善の道であると信じています。彼らにとって、マシンは豊富なリソースを作成し、平均的な市民のためにより多くの時間を解放し、誰もが平等な競技場にいて、病気、貧しい人々、負傷者が世話をすることができる社会で頂点に達します。彼らの技術崇拝は、彼らが都市の発電機を愛していることを意味するため、フロストランドの拡張は彼らの議題には載っていません。

テクノクラートは、新しいテクノロジーを調査し、市の地区を自動化したい場合に役立つ味方です。彼らのコミュニティアクションはです研究を最適化します、これにより、全体的な研究速度が向上します。あなたの関係が十分に高くなると、メンテナンスの最適化特典が活性化され、材料の需要は全面的に下がります。テクノクラートは、都市に集中し、ワークロードを自動化したいプレイヤーに最適です。

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頑固者

頑固者は、最初のフロストパンクゲームのキャプテンの弟子であり、そのゲームの注文パスを表しています。元のFrostpunkでは、秩序は生産性と一般人口の管理に焦点を合わせて、都市の生存を確保しました。都市は何よりもやって来て、最も貢献している人は報われます。

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巡礼者

巡礼者はすべてフロストランドに関するものです。彼らの名前が示すように、彼らは新しい入植地を探し、フロストランドに植民地化して、社会のテクノロジーとジェネレーターへの依存を減らすことを望んでいます。黙示録は古いニュースです。さあ、再構築する時が来ました。しかし、巡礼者は旧世界をモデルにした社会を再建しようとしていますが、霜に適応し、すべての人の世話をすることに焦点を当てているにもかかわらず、厳格な社会構造はまだ彼らのアジェンダの一部です。

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保護区

飼い主は、合理的な思考によって駆動されます。彼らの目には、良いことをすることはあなたに良い報酬を与えます。彼らはまた、都市や発電機に見られません。取られるリソースがある場合は、それらを取る必要があります。この新しい凍った世界では、この新しい凍った世界では、古い世界の価値観に固執する理由は見られません。彼らは、彼らの世界観がより強力な社会を生み出すと信じています。そこでは、個人ができる限り貢献し、フロストランドを植民地化しようとするときにそれを超えて進むことで報われます。

彼らのコミュニティアクションはです患者ケアを調整します、それは即座に病気の人々を癒し、彼らを積極的な労働力に返します。保護区との良好な関係が活性化されます医療支援全体的な病気を軽減するPERK。保護区は、強力な労働力を維持したい生産性志向のプレーヤーに最適です。

この派ion値適応メリット、 そして理由進歩、平等、伝統を超えています。

レギオンネア

Legionnairesは、強力な指導者と生産的な労働力が社会を再建するための鍵であると信じている昔ながらの価値観を持つ過激派の派ionです。彼らのスパルタの考え方は、都市とその既存の厳格な社会的階層の維持を優先します。市のジェネレーターがすべての人を十分に維持しているとき、フロストランドに適応する必要はありません。しかし、誰もが理想的な社会で世話をされており、メリットは追加の報酬につながることはありません。

生産性はレジオネアの中心的な理想であるため、彼らの特別なコミュニティの行動はプレハブを上げます、すぐにいくつかのプレハブを備蓄に追加します。 Legionnairesとの関係が良ければ、ガードリクルートメント特典が活性化され、市は犯罪を押しつぶし、蜂起を鎮圧するために利用できるボーナスガードチームを持っています。

この派ion値進捗平等、 そして伝統以上適応メリット、 そして理由

ボヘミアン

ボヘミアンは、フロストランドに植民地化し、すべての市民を平等な立場に置く法律を通過させることを目的とする進歩的な派ionです。人々のニーズはボヘミアンにすべての前に来ます、そして、幸せな人口は彼らの目で成功する社会の鍵です。生き残るためには、社会は後退するのではなく、楽しみにする必要があります。

そのため、彼らの特別なコミュニティアクションはそうですマインドシェイピング、それは信頼を高めます。ボヘミアンがあなたのリーダーシップに満足している限り、育成を信頼します受動的な特典は、あなたの都市のコミュニティとの関係を活性化し、ランダムに増加させます。信頼はFrostpunk 2で最も重要なことの1つであるため、ボヘミアンは非常に役立つ同盟者です。

この派ion値適応平等、 そして理由進歩、メリット、伝統を超えています。

メンダー

メンダーは、フロストランドに植民地化し、凍結する前に社会を再建しようとする探索指向の派ionです。彼らは、社会が生き残るためにテクノロジーやジェネレーターに頼る必要がないように、フロストランドに向かって見ていますが、それでも採石前の社会から社会秩序を維持したいと考えています。旧世界の価値観に依存しているにもかかわらず、彼らはまだ誰もトップに登り、不均衡な量の資源や権力を主張することができない偶然の競技場に労働者を置くことを望んでいます。

メンダーのコミュニティアクションはです救助活動、フロストランドから生存者を連れてくることであなたの人口を増やします。あなたがメンダーを良い関係に満足させるなら、彼らの探索サポートPerkは、Frostland Expeditionsをはるかに速くします。あなたがフロストランドを資源と希少な材料のために精査したいなら、メンダーはあなたのための派ionです。

この派bulation適応平等、 そして伝統進歩、メリット、理由を超えています。

監督

ボヘミアンのような派factの反対の極は、監督者がコントロールと服従を要求します。都市はすべて存在し、その機械を維持することは重要です。勤勉な労働者は報われ、貢献することができない人は敬遠されています。旧世界の道は監督にとって最も重要であり、その没落につながった社会的亀裂は再び示すことはできません。

監督は生産的な労働力を愛しているので、彼らのコミュニティの行動はオーバードライブ出力、全体的な生産効率を向上させます。関係が監督と良好である限り、自発的なパトロール受動的な特典が活性化され、犯罪は全面的に減少します。監督は、あなたが都市を厳しく握るのを助けることができます。これにより、より重要なことに集中することができます。

ベンチャー剤

ベンチャー担当者は、メンダーのような派ionsと対立し、都市を補強し、最も強い人が生き残る能力主義を創造しようとしています。彼らは旧世界の価値を廃止したいと思っています。凍った黙示録は、新たな始めるチャンスです。最も勤勉な労働者と最も生産的な市民は何よりも報われますが、より低い社会階級を古い世界のように征服し続ける理由はありません。ベンチャー担当者にとって、あなたの人々に投資することが最善の方法です。

ベンチャー担当者のための特別なコミュニティアクションはそうです財務merc兵、注文を維持するために、いくつかの追加のガードスクワッドを名簿に追加します。ベンチャー担当者との関係が十分であれば、市投資受動的な特典が活性化され、全体的なヒートスタンプの収入が増加します。全体として、ベンチャー担当者は依然として市の人口に対する秩序と厳しいコントロールについてですが、並んでいる人は心配することは何もありません。