マーベルライバルのシーズン2のすべてのヒーローは変化します

新しいシーズンの始まりは、たくさんの新鮮なコンテンツを意味しますが、それはまた、マーベルのライバルで多くの調整を意味します。ほとんどのヒーローはシーズン2に多くの変更を受けており、彼らはかなり大きなものであるため、プレイを始める前にそれらについて知る必要があります。

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ここにありますマーベルライバルのシーズン2におけるバフ、ナーフ、チームアップ、一般的な変更など、ヒーローのバランスの変化はすべて変化します

お勧めの読み取り:3月13日の更新でのすべてのマーベルライバルのヒーローのバランス変更の変更

目次

Destructoidによるスクリーンショット

があるヒーローの変化、バフ、ナーフ、および一般的な変更を含む、合計28Marvel Rivalsシーズン2のHellfire Galaのプレイ可能なキャラクター名簿のメンバー。ほとんどのキャラクターは少なくとも1つの変更を受けており、複数の変更を受けている多くの変更もあります。

マーベルのライバルのシーズン2のすべてのヒーローの変更の完全な内訳です​​。

キャプテンアメリカ

  • 基本健康は675から650に減少しました。
  • 生きている伝説のシールド値は400から350に減少します。
  • 新しい星のアンカーとして、ウィンターソルジャーとチームアップを整列させました。
  • ThorとStormとのVoltaic Unionのチームアップを削除しました。

ペンパーカー

  • 基本健康は650から750に増加しました。
  • Cyber​​-Webクラスター能力はこれで批判できるようになりました。
  • Cyber​​-Webクラスターの発射中の移動速度のペナルティは、40%から20%に減少しました。

ドクター・ストレンジ

  • 発射体あたりのデナク損傷の短剣は18から16に減少しました。
  • ダークマジックのダメージに対する狂気の変換率は、1.3から1.2に減少しました。
  • スカーレットウィッチとの新しい不可解な注文チームアップのアンカーとして追加されました。
  • アイアンマンとブルースバナー/ハルクとのガンマチャージのチームアップから削除されました。

ブルースバナー/ハルク

  • ベースの移動速度は600から650に向上しました。
  • 不滅のガードのクールダウン時間は12秒から10秒に減少しました。
  • 信じられないほどの跳躍の最小充電時間は、0.7から0.5秒に減少しました。

マグネトー

  • 彼の流星m究極の能力のエネルギーコストは3,100から3,400に増加しました。
  • エマ・フロストとサイロックとのメンタル予測チームアップに追加されました。
  • Scarlet Witchとのメタリックカオスのチームアップを削除しました。

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  • 彼自身とチームメイトのためのLeapのダメージの軽減は、30パーセントから25パーセントに減少しました。

トール

  • 基本健康は525から600に増加しました。
  • ベースの移動速度は600から650に増加しました。
  • キャプテンアメリカとストームとのヴォルターティックユニオンのチームアップを削除しました。

ホークアイ

  • 弓を充電するための遅い効果は30%から20%に減少しました。
  • 過敏な矢印の損傷の両方のインスタンスは、50から55に増加しました。
  • ハンターの視力究極のエネルギーコストは減少しました

ブラックウィドウ

  • エッジダンサーの2回目のキックをリリースした後、エレクトロプラズマ爆発アルティメットを使用した後、すぐに撮影できます。

ヘラ

  • アストラル群れのクールダウン時間は12秒から15秒に増加しました。
  • ソウルドレーナーのクールダウン時間は12秒から10秒に減少しました。
  • ピアスナイトのスペルフィールドダメージは30から35に増加しました。

人間のトーチ

  • 炎の流星のクールダウンは12秒から15秒に増加しました。
  • 炎の流星をリリースした後、75のボーナスヘルスが付与されます。 1秒あたり30ボーナスヘルスのレートで3秒後に倒れ始めます。
  • 火災クラスターの攻撃間隔は0.6から0.5秒に減少しました。
  • 彼の主要な攻撃発射体の起動タイミングは進歩しました。

アイアンマン

  • アイアンマンのヒットボックスのサイズを小さくします。
  • アーマーオーバードライブまたはガンマオーバードライブをアクティブにすると、100のボーナスヘルスが得られます。 5秒後に1秒あたり30ボーナスヘルスの割合で倒れ始めます。

鉄の拳

  • ハーモニー回復から得られた最大ボーナスの健康は、150から100に減少しました。
  • ハーモニーリカバリから得られたボーナスヘルスのフォールオフ率は、1秒あたり25秒から15分の15に減速しました。
  • Yat Jee Chung Kuenの固定損傷は10から9に減少しました。
  • Yat Jee Chung Kuenによるストライキあたりの敵の最大健康の損害の割合は、1.7%から2.1%に増加しました。
  • K'un-Lunキックのクールダウンは12秒から10秒に減少しました。

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ミスターファンタスティック

  • 基本健康は350から375に増加しました。
  • ストレッチパンチの損傷は60から65に増加しました
  • ストレッチパンチの損傷は、膨張した状態で75から80に増加しました。
  • 範囲内の敵は、柔軟な伸長による35%の遅い効果の影響を受けています。
  • 柔軟な伸びクールダウン時間は10秒から8秒に短縮されました。
  • 弾性強度から得られる弾力性は、30から20に減少しました。
  • ストレッチパンチから付与された弾力性は5から8に増加しました。
  • 膨張状態に入ることから付与されたボーナスの健康は、450から400に減少しました。
  • Brainiac Bounce Ultimateを使用すると、膨らんだ状態に入ることで獲得した金額に等しいボーナスの健康を獲得します。

スカーレットウィッチ

  • カオス制御パーセンテージダメージを削除します。
  • カオス制御固定損傷は60/sから80/sに増加しました。
  • Chthonian Burst発射体の損傷は35から40に増加しました。
  • Chthonianバーストスペルフィールドダメージは35から40に増加しました。
  • ミスティック投影のクールダウンは8秒から10秒に増加しました。
  • 段階的な状態時間は2から1.5秒に減少しました。
  • 現実消去の遅い影響は現在1.5秒から始まり、3.5秒で直線的に35%遅くなります。
  • ドクター・ストレンジとのチームアップとの不可解な注文に追加されました。
  • Magnetoとのチームアップメタリックカオスを削除しました。

ムーンナイト

  • 120〜150 m/sにブーストされた三日月形の発射体速度。
  • 敵のヒットごとに、彼は現在、最大100の最大25のボーナスヘルスを獲得します。ボーナスヘルスが増加してから3秒あたり20ボーナスヘルスで落ち始めます。
  • ムーンライトフックプルスタートアップは、ヒットが0.4秒に増加して0.15秒に増加しました。
  • Khonshu Ultimateの手の期間は3.5秒から4.5秒に増加しました。
  • ホンシュ究極の手に存在するタロンの数は14から18に増加しました。
  • コンシュ究極の手の爪の秋の速度はわずかに増加しました。
  • ホンシュ究極の手のダメージフォールオフメカニックが追加され、中央から1.5メートルから始まり、5メートルで70%に達しました。

スターロード

  • 1秒あたりのブラスター弾幕損傷は80から75に減少しました。
  • Blaster Barrageには、4メートルから始まり、80メートルで80%の削減で最大限の新しいフォールオフメカニックがあります。

冬の兵士

  • バイオニックフックのクールダウン時間は8秒から12秒に増加しました。
  • Kraken Impact Ultimateの基本損傷は100から80に減少しました。
  • Kraken Impact Ultimateのculling閾値は、最大健康の20%から15%に減少しました。
  • 新しいスターに追加されたキャプテンアメリカとチームアップ。
  • Rocket RaccoonとPunisherとの弾薬過積チームアップから削除されました。

ウルヴァリン

  • 野avな爪から得られたレイジは、7から10に増加しました。
  • バーセルクの爪のストライキから得られた怒りは、7から5に減少しました。
  • 野生の跳躍から得られた怒りは20から10に減少しました。
  • 悪意のある大暴れから得られた怒りは20から15に減少しました。
  • 被害を受けたことから得られた怒りは、3から5に増加しました。
  • 敵が最後のスタンドからノックダウンされるまで、最終的な究極は1秒から0.75秒に減少しました。

Psylocke

  • エマ・フロストとマグネトーとの新しいメンタルプロジェクションチームアップに追加されました。
  • MagikとBlack Pantherとの寸法ショートカットのチームアップから削除されました。

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ナモール

  • ブルースバナー/ハルクとアイアンマンとのガンマチャージのチームアップに追加されました。
  • Luna SnowとJeff the Land Sharkとの冷静なカリスマのチームアップから削除されました。

  • トールとキャプテン・アメリカとのVoltaic Unionのチームアップを削除しました。

アダム・ウォーロック

  • ソウルボンドのクールダウンは30秒から40秒に増加しました。
  • Karmic Revival Ultimateは、100ではなく、それぞれの復活したキャラクターの健康の30パーセントを補充しています。

マント&ダガー

  • Eternal Bond Ultimateによって作成された最初の3つのヒーリングゾーンは、4番目と最終ヒーリングゾーンが終了するまでアクティブのままです。

目に見えない女性

  • ガーディアンシールドの値は300から250に減少しました。

ロケットアライグマ

  • 修復モードの球体の治癒領域は、70から50の健康状態に減少しました。
  • 修理モード球体は、ヒットした同盟国に対して55の1回限りの治癒効果を持つようになりました。
  • 修復モードの発射体速度削減は、4.5から7 m/sに増加しました。
  • Jetpack Dashのクールダウンは6秒から10秒に増加しました。
  • ジェットパックのダッシュ距離は10メートルから8メートルに減少しました。
  • CYA最終的な損傷は40%から25%に減少しました。
  • Linked Alliesは、CYA究極の能力中に150ボーナスヘルスに100秒あたり100ボーナスヘルスを獲得しました。リンクが終了すると、ボーナスヘルスは毎秒75に落ちます。
  • CYA最終的なエネルギーコストは3,700から4,000に増加しました。

マンティス

  • 基本的な健康は275から250に減少しました。
  • 癒しの花と同盟のインスピレーション効果は、最大16秒まで積み重ねることができます。

ロキ

  • 再生ドメインクールダウンは25秒から30秒に増加しました。

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Marvel Rivalsシーズン2に変更がないキャラクター

ほとんどのキャラクターはシーズン2の変更を受けていますが、まったく同じままでいる人もいます。これがすべてです変更のないキャラクターマーベルのライバルのシーズン2で。

  • ルナ・スノー
  • ブラックパンサー
  • ジェフ・ザ・ランド・サメ
  • 大きい
  • 魔法
  • スパイダーマン
  • リスの女の子
  • パニッシャー

他のゲーム機能には他にも多くの変更がありますので、シーズン2のパッチノートをレビューして、それらについてさらに学ぶことを検討してください。エマ・フロストはまた、新しいヴァンガードスキルセットで名簿に参加しているので、彼女のスキルセットをレビューすることをお勧めします。