新しいシーズンの始まりは、たくさんの新鮮なコンテンツを意味しますが、それはまた、マーベルのライバルで多くの調整を意味します。ほとんどのヒーローはシーズン2に多くの変更を受けており、彼らはかなり大きなものであるため、プレイを始める前にそれらについて知る必要があります。
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ここにありますマーベルライバルのシーズン2におけるバフ、ナーフ、チームアップ、一般的な変更など、ヒーローのバランスの変化はすべて変化します。
お勧めの読み取り:3月13日の更新でのすべてのマーベルライバルのヒーローのバランス変更の変更
目次
Destructoidによるスクリーンショット
があるヒーローの変化、バフ、ナーフ、および一般的な変更を含む、合計28Marvel Rivalsシーズン2のHellfire Galaのプレイ可能なキャラクター名簿のメンバー。ほとんどのキャラクターは少なくとも1つの変更を受けており、複数の変更を受けている多くの変更もあります。
マーベルのライバルのシーズン2のすべてのヒーローの変更の完全な内訳です。
キャプテンアメリカ
- 基本健康は675から650に減少しました。
- 生きている伝説のシールド値は400から350に減少します。
- 新しい星のアンカーとして、ウィンターソルジャーとチームアップを整列させました。
- ThorとStormとのVoltaic Unionのチームアップを削除しました。
ペンパーカー
- 基本健康は650から750に増加しました。
- Cyber-Webクラスター能力はこれで批判できるようになりました。
- Cyber-Webクラスターの発射中の移動速度のペナルティは、40%から20%に減少しました。
ドクター・ストレンジ
- 発射体あたりのデナク損傷の短剣は18から16に減少しました。
- ダークマジックのダメージに対する狂気の変換率は、1.3から1.2に減少しました。
- スカーレットウィッチとの新しい不可解な注文チームアップのアンカーとして追加されました。
- アイアンマンとブルースバナー/ハルクとのガンマチャージのチームアップから削除されました。
ブルースバナー/ハルク
- ベースの移動速度は600から650に向上しました。
- 不滅のガードのクールダウン時間は12秒から10秒に減少しました。
- 信じられないほどの跳躍の最小充電時間は、0.7から0.5秒に減少しました。
マグネトー
- 彼の流星m究極の能力のエネルギーコストは3,100から3,400に増加しました。
- エマ・フロストとサイロックとのメンタル予測チームアップに追加されました。
- Scarlet Witchとのメタリックカオスのチームアップを削除しました。
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事
- 彼自身とチームメイトのためのLeapのダメージの軽減は、30パーセントから25パーセントに減少しました。
トール
- 基本健康は525から600に増加しました。
- ベースの移動速度は600から650に増加しました。
- キャプテンアメリカとストームとのヴォルターティックユニオンのチームアップを削除しました。
ホークアイ
- 弓を充電するための遅い効果は30%から20%に減少しました。
- 過敏な矢印の損傷の両方のインスタンスは、50から55に増加しました。
- ハンターの視力究極のエネルギーコストは減少しました
ブラックウィドウ
- エッジダンサーの2回目のキックをリリースした後、エレクトロプラズマ爆発アルティメットを使用した後、すぐに撮影できます。
ヘラ
- アストラル群れのクールダウン時間は12秒から15秒に増加しました。
- ソウルドレーナーのクールダウン時間は12秒から10秒に減少しました。
- ピアスナイトのスペルフィールドダメージは30から35に増加しました。
人間のトーチ
- 炎の流星のクールダウンは12秒から15秒に増加しました。
- 炎の流星をリリースした後、75のボーナスヘルスが付与されます。 1秒あたり30ボーナスヘルスのレートで3秒後に倒れ始めます。
- 火災クラスターの攻撃間隔は0.6から0.5秒に減少しました。
- 彼の主要な攻撃発射体の起動タイミングは進歩しました。
アイアンマン
- アイアンマンのヒットボックスのサイズを小さくします。
- アーマーオーバードライブまたはガンマオーバードライブをアクティブにすると、100のボーナスヘルスが得られます。 5秒後に1秒あたり30ボーナスヘルスの割合で倒れ始めます。
鉄の拳
- ハーモニー回復から得られた最大ボーナスの健康は、150から100に減少しました。
- ハーモニーリカバリから得られたボーナスヘルスのフォールオフ率は、1秒あたり25秒から15分の15に減速しました。
- Yat Jee Chung Kuenの固定損傷は10から9に減少しました。
- Yat Jee Chung Kuenによるストライキあたりの敵の最大健康の損害の割合は、1.7%から2.1%に増加しました。
- K'un-Lunキックのクールダウンは12秒から10秒に減少しました。
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ミスターファンタスティック
- 基本健康は350から375に増加しました。
- ストレッチパンチの損傷は60から65に増加しました
- ストレッチパンチの損傷は、膨張した状態で75から80に増加しました。
- 範囲内の敵は、柔軟な伸長による35%の遅い効果の影響を受けています。
- 柔軟な伸びクールダウン時間は10秒から8秒に短縮されました。
- 弾性強度から得られる弾力性は、30から20に減少しました。
- ストレッチパンチから付与された弾力性は5から8に増加しました。
- 膨張状態に入ることから付与されたボーナスの健康は、450から400に減少しました。
- Brainiac Bounce Ultimateを使用すると、膨らんだ状態に入ることで獲得した金額に等しいボーナスの健康を獲得します。
スカーレットウィッチ
- カオス制御パーセンテージダメージを削除します。
- カオス制御固定損傷は60/sから80/sに増加しました。
- Chthonian Burst発射体の損傷は35から40に増加しました。
- Chthonianバーストスペルフィールドダメージは35から40に増加しました。
- ミスティック投影のクールダウンは8秒から10秒に増加しました。
- 段階的な状態時間は2から1.5秒に減少しました。
- 現実消去の遅い影響は現在1.5秒から始まり、3.5秒で直線的に35%遅くなります。
- ドクター・ストレンジとのチームアップとの不可解な注文に追加されました。
- Magnetoとのチームアップメタリックカオスを削除しました。
ムーンナイト
- 120〜150 m/sにブーストされた三日月形の発射体速度。
- 敵のヒットごとに、彼は現在、最大100の最大25のボーナスヘルスを獲得します。ボーナスヘルスが増加してから3秒あたり20ボーナスヘルスで落ち始めます。
- ムーンライトフックプルスタートアップは、ヒットが0.4秒に増加して0.15秒に増加しました。
- Khonshu Ultimateの手の期間は3.5秒から4.5秒に増加しました。
- ホンシュ究極の手に存在するタロンの数は14から18に増加しました。
- コンシュ究極の手の爪の秋の速度はわずかに増加しました。
- ホンシュ究極の手のダメージフォールオフメカニックが追加され、中央から1.5メートルから始まり、5メートルで70%に達しました。
スターロード
- 1秒あたりのブラスター弾幕損傷は80から75に減少しました。
- Blaster Barrageには、4メートルから始まり、80メートルで80%の削減で最大限の新しいフォールオフメカニックがあります。
冬の兵士
- バイオニックフックのクールダウン時間は8秒から12秒に増加しました。
- Kraken Impact Ultimateの基本損傷は100から80に減少しました。
- Kraken Impact Ultimateのculling閾値は、最大健康の20%から15%に減少しました。
- 新しいスターに追加されたキャプテンアメリカとチームアップ。
- Rocket RaccoonとPunisherとの弾薬過積チームアップから削除されました。
ウルヴァリン
- 野avな爪から得られたレイジは、7から10に増加しました。
- バーセルクの爪のストライキから得られた怒りは、7から5に減少しました。
- 野生の跳躍から得られた怒りは20から10に減少しました。
- 悪意のある大暴れから得られた怒りは20から15に減少しました。
- 被害を受けたことから得られた怒りは、3から5に増加しました。
- 敵が最後のスタンドからノックダウンされるまで、最終的な究極は1秒から0.75秒に減少しました。
Psylocke
- エマ・フロストとマグネトーとの新しいメンタルプロジェクションチームアップに追加されました。
- MagikとBlack Pantherとの寸法ショートカットのチームアップから削除されました。
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ナモール
- ブルースバナー/ハルクとアイアンマンとのガンマチャージのチームアップに追加されました。
- Luna SnowとJeff the Land Sharkとの冷静なカリスマのチームアップから削除されました。
嵐
- トールとキャプテン・アメリカとのVoltaic Unionのチームアップを削除しました。
アダム・ウォーロック
- ソウルボンドのクールダウンは30秒から40秒に増加しました。
- Karmic Revival Ultimateは、100ではなく、それぞれの復活したキャラクターの健康の30パーセントを補充しています。
マント&ダガー
- Eternal Bond Ultimateによって作成された最初の3つのヒーリングゾーンは、4番目と最終ヒーリングゾーンが終了するまでアクティブのままです。
目に見えない女性
- ガーディアンシールドの値は300から250に減少しました。
ロケットアライグマ
- 修復モードの球体の治癒領域は、70から50の健康状態に減少しました。
- 修理モード球体は、ヒットした同盟国に対して55の1回限りの治癒効果を持つようになりました。
- 修復モードの発射体速度削減は、4.5から7 m/sに増加しました。
- Jetpack Dashのクールダウンは6秒から10秒に増加しました。
- ジェットパックのダッシュ距離は10メートルから8メートルに減少しました。
- CYA最終的な損傷は40%から25%に減少しました。
- Linked Alliesは、CYA究極の能力中に150ボーナスヘルスに100秒あたり100ボーナスヘルスを獲得しました。リンクが終了すると、ボーナスヘルスは毎秒75に落ちます。
- CYA最終的なエネルギーコストは3,700から4,000に増加しました。
マンティス
- 基本的な健康は275から250に減少しました。
- 癒しの花と同盟のインスピレーション効果は、最大16秒まで積み重ねることができます。
ロキ
- 再生ドメインクールダウンは25秒から30秒に増加しました。
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Marvel Rivalsシーズン2に変更がないキャラクター
ほとんどのキャラクターはシーズン2の変更を受けていますが、まったく同じままでいる人もいます。これがすべてです変更のないキャラクターマーベルのライバルのシーズン2で。
- ルナ・スノー
- ブラックパンサー
- ジェフ・ザ・ランド・サメ
- 大きい
- 魔法
- スパイダーマン
- リスの女の子
- パニッシャー
- 毒
他のゲーム機能には他にも多くの変更がありますので、シーズン2のパッチノートをレビューして、それらについてさらに学ぶことを検討してください。エマ・フロストはまた、新しいヴァンガードスキルセットで名簿に参加しているので、彼女のスキルセットをレビューすることをお勧めします。











