退屈で不必要な機能を取り除くことは、2025年のリーグオブレジェンドの主要なテーマの1つであるように思われます。これは、バトルパスと報酬には確かに当てはまります。
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リーグには数多くの通貨があり、ゲームは肥大化していると感じています。 Riot Gamesは、リーグのバトルパスと報酬に関するこの問題やその他の問題を特定し、シーズン15でそれらをリフレッシュするつもりです。ここにすべての変更があります。
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RiotはThemed SeasonsをLOLに紹介します
誰かがリーグでシーズンについて言及したとき、彼らは通常特定の年を意味しました。たとえば、2024年に、プレイヤーはシーズン14に競い合い、3つのランクのスプリットなどに分かれていました。しかし、今では新しいタイプのシーズンがあります。
2025年、Riotは3つのテーマシーズンを導入し、それぞれが2つの行為に分かれています。それぞれには、「2025年を通じてつながり、コンテンツの大部分のアンカーになるユニークなテーマと物語」があります。このコンテンツは、ゲームモード、スキン、チャンピオン、ミニゲームなどに変換されます。
開梱することがたくさんあります。暴動ゲームを介した画像
私たちが理解していることから、これらの季節は、Riotが特定の期間にリリースすることを目指しているコンテンツに結び付けられます。開発者は、月の新年、エイプリルフールなどのイベントを祝う予定であると述べました。ただし、「私たちのコンテンツの大部分は、そのシーズンのテーマに接続されます。クライアントを開いた瞬間から、勝利画面とその間のすべてを見る瞬間まで、Runeterraのさまざまな部分にあなたを見せて浸すために。」
これらの季節は、バトルパスタスクとある程度の報酬を概説するため、重要なようです。 「シーズンはまた、リーグのコアリワードシステムのいくつかをよりよく見る絶好の機会を与えてくれました」とRiot氏は言います。
新しい、拡張されたバトルパスシステムがLOLに進んでいます
Riotは、リーグのすべての通貨の混乱をクリーンアップするために最善を尽くしています。新しいバトルパスはこれを修正するのに役立ちます。
最大の変更は、バトルパスが常にアクティブであり、2つではなく最後の4つのパッチが行われることです。さらに、2つのバージョンの2つのバージョンがあります。無料のバージョンと有料のバージョンです。後者にはより多くの報酬が含まれますが、それは無料の報酬が価値がないという意味ではありません。より長い期間のおかげで、プレイヤーはすべてのタスクを完了し、あらゆる可能な報酬を請求する時間が増えます。

バトルパスはシーズンテーマを反映しています(ここでの不可解なものは単なる例であり、今後のシーズンのヒントではありません)。暴動ゲームを介した画像
各シーズンには異なる章があります。暴動ゲームを介した画像
プレイして、バトルパスで経験を積むことができます。ただし、報酬を獲得するのは、タスクを完了することで達成されます。これらは、毎日、毎週、行為、イベントなどを含む、少数のカテゴリに分割されます。
新鮮なトラッカーですべての目標を追跡できます。暴動ゲームを介した画像
幅広い目的により、それらのほとんどは特異なタスクを持つことを目的としているため、各プレイヤーは限られた時間でそれらをすべて完了できます。それに加えて、開発者は、プレーヤーがバトルパスを終了するために各目標を終了する必要がないことを明らかにし、よりカジュアルに優しいものにしました。
「毎日のミッションを毎日行うことができれば、他のミッションに移動する必要はありません(パスを終了するために)。毎日プレイできない場合は、ゲーム、ACTロングミッション、無限のマイルストーンミッションをプレイするためのパッシブエクスペリエンスがカバーするので、それも問題ありません」とRiot氏は言います。
パスを完了することは、より多様な体験になることを意図していますが、その完成は今日と同じ時間がかかるはずです。パスの長さが延長されているにもかかわらず、すべてがプレイヤーの経験を補うようになりました。
LOL無料および有料のバトルパス報酬の内訳
それは楽しみにしている報酬のlootです。暴動ゲームを介した画像
私たちは私たちの後ろにオーバーホールされたバトルパスシステムを持っているので、間違いなく最も興味深い部分である報酬に焦点を合わせましょう。 Riot Removing Event ShopやTokensにより、プレイヤーは外出先でのパス報酬のロックを解除します。
無料のパス報酬
まず、フリーパスを見てみましょう。誰もがそれにアクセスでき、12を超えるアイテム、化粧品などが請求されます。リストは次のとおりです。
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- 一つのテーマの稼ぎの肌は永続的です
- 1つのランダム975 rpまたはlow
- 1つのタイトル
- 2つの感情
- 2つの謎の感情
- 3つのアイコン
- 2つのミステリーアイコン
- 4人のチャンピオンカプセル
- 4750 Blue Essence(トラックの終わりにおける無限の繰り返しレベル)
それを念頭に置いて、無料のプレイプレイヤーは、毎年(勝利のスキンを含む)フリーパスから最大15のスキンを獲得することができます。現在のところ、Riotによると、通常、無料でプレイするプレイヤーは通常、年間約9本のスキンを主張しています。
有料のパス報酬と価格
有料のパス報酬に飛び込む前に、彼らの価格を調べる必要があります。標準版の価格は1,650 RPで、今日のイベントパスに相当します。プレイヤーは、10.99ドルで1,380 RPを購入するか、2,800ドルで21.99ドルで購入できます。すべての有料パスオプションは次のように見えます。
- 1,650 RP - バトルパス
- 2,650 RP - バトルパス、10パスレベル、プレステージを受け取るチャンピオン、プレステージエモート
- 3,650 RP - 上記のすべて、25の神話のエッセンス、プレステージクロマ
当然のことながら、有料のバトルパスには、無料版に含まれるすべてのものに加えて、追加のスキンや古代の火花など、いくつかの例を挙げると、他の多数の要素があります。
- フリーパスからのすべて
- 3つの古代の火花
- 一つの名声の肌
- 3つの報酬スキン
- 3つの境界線
- 7つの戦利品オーブ
- 1つのバナー
- 1つのワードスキン
- 2つの感情
- 2つのアイコン
- 1000オレンジのエッセンス(50後に5レベルごとに無限に再現可能な25 OE)
また、肌の名声バージョンが言及されているため、Riotが行っている別の重要な変化があることに注目する価値があります。 2025年以降、名声の肌や非プレステージの肌の代わりに、名声バージョンの肌しかありません。開発者は、名声の肌に完全に焦点を合わせることで、チームが高品質の皮を生産できるようになると考えています。
2025年にLOLに来るその他の報酬システムの変更
マイナーな調整を受ける名誉と名誉屋
名誉レベルはリーグでそれほど大したことではなく、プレイヤーにスキンやボーダーアニメーションを提供しました。しかし、Riotはそれがより意味があることを望んでいます。
高い名誉を持つことは、追加のボーナスに沿って来るでしょう。暴動ゲームを介した画像
ゲームにシーズンを追加すると、各プレイヤーの名誉システムが結び付けられます。その結果、開発者は、名誉が高い場合、より多くのパスエクスペリエンスでプレーヤーに報いるシステムを思いつきました。さらに、プレイヤーが名誉に気を配った場合、ゲーム内やゲーム後のボーナスを取得します。それはそれほどではありませんが、少なくともそれは名誉制度のためのものです。
一方、名誉が低いプレイヤーは、「これらのシステムへのアクセスが失われるか、アクセスが制限されています」。また、リセットされることはありません。つまり、ゲーム内の動作の実際の表現になります。
さようなら、マスターワークチェスト
リーグの通貨の簡素化により、プレイヤーはマスターワークチェストに別れを告げる必要があります。 1月6日にパッチ25.S1.1で開始して店頭で販売されなくなり、2025年3月5日にパッチ25.S1.5で行われ、シーズン1の終わりにマイルストーントラックが無効になります。
「彼らが非アクティブ化されると、トラックですべての報酬も自動化されます」とRiot氏は言います。未開封のチェストは、進捗状況にカウントされません。幸いなことに、Hextech Chestsは引き続き利用可能であり、その主な目標は「皮膚の破片を取得する最低の方法」です。
チャンピオンのミステリーは今やバトルパスの一部です
メインを最大化することが、バトルパスの一部になります。暴動ゲームを介した画像
ミステリーレベルとポイントは、通常のように収集されますが、そのミッションはバトルパスハブにインストールされた新しい客観的モーダルの一部になります。各シーズンには、3つの主要なミッションと2つの「ボーナス」ミッションがあります。
- ミッション1:チャンピオンのマスターマイルストーンを完成させる(無限のミッション)
- ミッション2:チャンピオンの完全なマスターマイルストーン4(シーズンごとに1回)
- ミッション3:マスターセットで12のマイルストーンを完了します(季節ごとに1回)
- ボーナスミッション1:マスターセットで24マイルストーンを完了します(季節ごとに1回)
- ボーナスミッション2:マスターセットで40マイルストーンを完了します(シーズンごとに1回)
カプセルはどうですか?
最後になりましたが、報酬システムを簡素化する最後の努力として、Riotは3つのカプセル(イベント、ショーケース、および神話のバリアント)が同時に活動することから遠ざかります。 2025年以降、イベントオーブは唯一のカプセルまたはオーブになります。












