満足のいくパッチ1.0のリリースにより、ゲームの世界地図に大きな更新と変更がもたらされ、ゲームプレイとリソース管理が強化されました。このガイドでは、すべてのリソースノード調整を含む、パッチ1.0のすべてのマップ変更の完全なリストを提供します。
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開発者は、ゲームのマップをリソースと探索の機会に満ちた緑豊かな世界に変えるために多くの努力を注いでいます。パッチ1.0で追加され、変更されたものは次のとおりです。
- 世界のすべての地域と資産の広範なポーランドパス。
- 水、滝、湖、川、海の主要なポリッシュ。
- 開発者は、World Vistaを作り直し、更新しました。
- すべての報酬、生き物、危険、障害物は、すべての地域で洗練されています。
- ジャングルの尖塔、南部の森、竹の畑などのすべての未完成のエリアが現在確定されています。
- 開発者には、雰囲気、サウンド、雰囲気の雰囲気と世界中の改善が含まれていました。
- リソースノードは、視覚的なポリッシュといくつかの配置の大幅な変更を受けています。
- 開発者は、さまざまなノードを移動、変更、追加しました。
- Coffe Stain Studiosがノードの一部を完全に削除するか、タイプまたは純度が変更されたことに注意してください。
これらすべての変更を視覚形式で確認したい場合は、Coffe Stain Studiosが作成した公式ビデオを次に示します。
また、リソースノードの変更の一部は、最初に見えるよりもはるかに深いものであることに言及する必要があります。だからここで彼らはもう少し詳細にあります:
- パッチ1.0は、マップ全体にさまざまなリソースノードを導入および削除しました。特にカタタリウム、硫黄、および石英に影響を与えます。
- 開発者は、多くの間欠泉を18から30に増やし、リソース抽出の機会を増やしました。
- 鉄、銅、石灰岩の資源の産卵が増加しています。
私たちのリストは、満足のいくすべてのマップの変更の完全なリストです。もっとお楽しみに満足のいくヒントとトリックここに記事。















