Black Ops 6シーズン3リロードされたすべての武器バフとナルフス:C9とHDRは大きな勝者です

Black Ops 6シーズン3リロードは、特にマルチプレイヤーでの燃え上がりまでの時間になると、ガンプレイのバランスを締めることを目的とした武器バフとナーフを多数紹介します。

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メタの上にとどまりたい場合は、知っておくべきすべての武器の変更の完全な要約を次に示します。

目次

BO6シーズン3リロードマルチプレイヤーの武器バフとナーフ

このSMGは、中距離から誇示できます。 Dot eSportsによるスクリーンショット

このパッチの最大の勝者の1つはC9SMG、10mm Auto 30ラウンドマグの固体バフに感謝します。損傷範囲は全面的に増加しており、中距離でも致命的な選択となっています。

HDRまた、狙撃選手がマルチプレイヤーで不十分だと感じたと指摘した後、いくつかの愛を得ました。 COD開発者は、最大損傷と最小損傷範囲の両方を後押ししており、LW3A1フロストラインと他の狙撃兵に対してはるかに競争力があります。

参照:Warzoneシーズン3のすべての武器バフとナーフはリロードされています:MW3およびMW2銃は重くバフされます

裏返しに、SWAT 5.56 Grau変換トーンダウンされています。それは範囲からあまりにも激しく打撃を受けていたので、最大範囲からの損傷は大幅に神経質になっています。

これは、Black Ops 6シーズン3の武器バフとナーフの完全なリストを紹介します。

アサルトライフル

武器調整
ゴブリンMK2
現在、首の損傷乗数は1.3倍です
現在、上部の胴体損傷乗数は1.1xです
現在、1.1xの上腕損傷の乗数があります
キロ141
最大ダメージ範囲は0-31.8mから0-26.7mに減少しました
CR-56 Amax
中範囲からの損傷は29から28に減少しました

SMG

武器調整
C9
C9 10mmオート30ラウンドマグ
- 最大ダメージ範囲は0〜16mから0-18.5mに増加しました
- 中距離1からのダメージ1は23から24に増加しました
- 中程度のダメージ範囲1は16.1-26.7mから18.6-29.2mに増加しました
- 中程度のダメージレンジ2は26.8-38.1mから29.3-40.6mに増加しました
- 最小損傷範囲は> 38.1mから> 40.6に増加しました
垂直反動ペナルティは40パーセントから20パーセントに減少しました
吸引
ドロップ時間は0.5秒から0.3秒に改善しました
クイックドロップ時間(高速ハンズパーカに使用)は0.4sから0.2秒に改善されました

ショットガン

武器調整
ASG-89
Rapid Fire mod
- 火災の改善率は3%から5%に増加しました

LMGS

ほとんどのLMGでの高速雑誌のアタッチメントは、発火前の遅延を減少させ、BO6マルチプレイヤーの武器クラスの固有の欠点を相殺するように設計されたロードアウトの応答性を高めます。

武器調整
PU-21
高速雑誌i
- ファイア前の遅延を10ミリ秒に減らす(50%減少)
IIがほとんど好きです
- 発射前の遅延を削除します(100%削減)
xmg
高速雑誌i
- ファイア前の遅延を25msに減らす(25%減少)
IIがほとんど好きです
- ファイア前の遅延を17msに減らす(50%減少)
GPMG-7
ヘッドショット乗数は1.15倍から1.2倍に増加しました
CHFバレル
- ヘッドショット乗数は1.25倍から1.35倍に増加しました
風水82
高速雑誌i
- ファイア前の遅延を19MSに減らす(25%減少)

マークスマンライフル

武器調整
SWAT 5.56
SWAT 5.56 Grau変換
- 最大範囲からの損傷は28から24に減少しました
Tsarkov 7.62
急速な火
- 火災の改善率は4パーセントから9パーセントに増加しました
TR2
キック強度が大幅に改善された表示

スナイパーライフル

武器調整
HDR
最大範囲からの損傷は102から104に増加しました
最大ダメージ範囲は0-101.6mから0-88.9mに減少しました
最小範囲からの損傷は99から95に減少しました
最小損傷範囲は> 101.6mから> 127mに増加しました

特別

武器調整
ネイルガン
広告に保持されたときにネイルガンが中心になっていない問題に対処しました

近接

武器調整
カリスティック
ドロップ時間は0.83秒から0.25秒に改善しました

BO6シーズン3リロードされたパッチノートの包括的な内訳をチェックして、マルチプレイヤーとゾンビに登場する新しい機能を知ります。