Warzoneシーズン3リロードは、武器のメタを大きく振っています。最新のアップデートでは、VerdanskとRebirth Islandの現在のメタを真剣に変える可能性のある武器バフとナーフの多額の波がもたらされます。
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シーズン中期の更新は、ほぼすべての武器カテゴリに影響を与え、Modern Warfare 2、Modern Warfare 3、およびBlack Ops 6銃の調整を行います。 Call of Dutyの開発者は、特にBO6武器が最近メタを支配しているため、よりバランスのとれた多様な戦闘経験を明らかに押し進めています。
参照:Black Ops 6シーズン3リロードされたすべての武器バフとナルフス:C9とHDRは大きな勝者です
Warzone Season 3つのリロードされたパッチノートで詳述されている武器調整の包括的な内訳です。
目次
MW2およびMW3銃がカムバックしています。 Activision経由の画像
MW2とMW3のファンのお気に入りの中には、彼らが値する愛を得ています。のような攻撃ライフルBAL-27、ホルガー556、 そしてM4ダメージと範囲をバフして、CR-56 AmaxとAK-74などの現在の重いヒッターに追いつくのに役立ちます。を含むSMGWSP-9そしてMX9今では、C9、Saug、Kompakt 92などのBO6 SMG以外のより実行可能な近距離オプションをプレイヤーに提供します。
LMGも除外されていません。両方の機関銃762そしてTaq Eradicator持続的な銃撃戦でそれらをより信頼できるようにするためのアップグレードを受け取りました。そして、そこにある狙撃ファンのためにFJXコントロール強化されており、HDRの実行可能な代替手段になっています。
以下は、Warzoneシーズン3のすべての武器バフとナーフの完全なリストです。
アサルトライフル
| 武器 | 調整 |
|---|---|
| 74 | ヘッドショット乗数は1.2倍から1.12倍に減少しました 低い胴体乗数は0.95倍から0.9倍に減少しました スプリントから火速度は190ミリ秒から215ミリ秒まで遅くなりました 広告速度は270ミリ秒から285ミリ秒に遅くなりました 広告の移動速度は3.2m/sから3m/sに減少しました |
CR-56 Amax![]() | リロード速度は15%増加して、他のブラックOPS 6 ARSと整合しています Flip Magは25ラウンドから30ラウンドに調整されました |
| キロ141 | リロード速度は15%増加して、他のブラックOPS 6 ARSと整合しています |
| BAL-27(MW3) | 最大範囲からの損傷は28から32に増加しました 中程度のダメージ範囲1は、31.8-43.1mから31.8-41.9mに減少しました 最小ダメージ範囲は、48.2m> 41.9mに減少しました |
| ホルガー556(MW3) | 最大範囲からの損傷は38から48に増加しました 最大ダメージ範囲は0-40.6mから0-35.5mに減少しました 中距離1からの損傷1は34から38に増加しました 中程度のダメージ範囲1は、40.6〜50.8mから35.5-45.7mに減少しました 最小範囲からの損傷は30から32に増加しました 最小ダメージ範囲は、50.8mから> 45.7mに減少しました 弾丸速度は720m/sから810m/sに増加しました スプリントから火速度は252msから200msに向上しました ヘッドショット乗数は1.3倍から1.14倍に減少しました 低い胴体乗数は、0.96倍から0.85倍に減少しました 視覚的反動が減少しました 40ラウンドマグは50ラウンドに増加しました |
| M4(MW2) | 最大範囲からの損傷は27から32に増加しました 最大ダメージ範囲は0-25.4mから0-43.18mに増加しました 中距離による損傷は24から27に増加しました 中程度の損傷範囲は、25.4-40.64mから43.18-55.88mに増加しました 最小範囲からの損傷は20から25に増加しました 最小ダメージ範囲は、40.64mから55.88m> 55.88mに増加しました 弾丸速度は720m/sから820m/sに増加しました 上部胴体乗数は、1.1xから0.95倍に減少しました 視覚的反動が減少しました |
| Taq-56(MW2) | 最大範囲からの損傷は31から39に増加しました 最大ダメージ範囲は0-35.56mから0-38.1mに増加しました 中距離による損傷は28から33に増加しました 中程度の損傷範囲は、35.56-47mから38.1-48.2mに増加しました 最小範囲からの損傷は25から29に増加しました 最小ダメージ範囲は、47m> 48.2mに増加しました 弾丸速度は720m/sから800m/sに増加しました 視覚的反動が減少しました |
SMG
| 武器 | 調整 |
|---|---|
C9![]() | 10mmオート30ラウンドマグ:垂直反動ペナルティは40パーセントから20パーセントに減少しました |
吸引![]() | ドロップ時間は0.5秒から0.3秒に改善しました |
| HRM-9(MW3) | 最大範囲からの損傷は28から34に増加しました 最大ダメージ範囲は0〜11.9mから0-10.6mに減少しました 中距離による損傷は24から32に増加しました 中程度の損傷範囲は11.9-19mから10.6-17.7mに減少しました 最小範囲からの損傷は20から21に増加しました 最小ダメージ範囲は、19mを> 17.7mに減少しました 中程度のダメージ範囲2が削除されました より低い胴体乗数は、1倍から0.85倍に減少しました |
| WSP-9(MW3) | 最大範囲からの損傷は42から45に増加しました 最大ダメージ範囲は0〜11.4mから0-11.9mに増加しました 中範囲による損傷は35から38に増加しました 中程度の損傷範囲は11.4-20.3mから11.9-20.3mに増加しました 最小範囲からの損傷は27から30に増加しました 最小損傷範囲は20.3m> 20.3mに増加しました 中程度のダメージ範囲2が削除されました スプリントから火速度は66ミリ秒から120ミリ秒まで遅くなりました ヘッドショット乗数は1.3倍から1.13倍に減少しました 上部胴体の乗数は、1.1xから1xに減少しました 低い胴体乗数は1倍から0.95倍に減少しました 視覚的反動が減少しました |
| MX9(MW2) | 最大範囲からの損傷は34から38に増加しました 最大ダメージ範囲は0-10.1mから0-11.1mに増加しました 中距離からの損傷は28から34に増加しました 中程度の損傷範囲は10.1-22.3mから11.1-19.8mに増加しました 最小範囲からの損傷は19から24に増加しました 最小損傷範囲は22.3mから> 19.8mに増加しました 中程度のダメージ範囲2が削除されました 弾丸速度は300m/sから530m/sに増加しました スプリントから火速度は88msから110msまで遅くなりました 上部胴体の乗数は、1.1xから1xに減少しました 低い胴体乗数は0.94倍から0.9倍に減少しました 視覚的反動が減少しました 拡張マグラウンドは45から50に増加しました |
| PDSW 528(MW3) | 最大範囲からの損傷は28から30に増加しました 最大ダメージ範囲は0〜10.1mから0〜12.2mに増加しました 中距離による損傷は24から28に増加しました 10.1-20.5mから12.2-20mに調整された中程度のダメージ範囲 最小範囲からの損傷は19から20に増加しました 最小ダメージ範囲は20.5mから20m> 20mに減少しました 中程度のダメージ範囲2が削除されました 弾丸速度は680m/sから570m/sに減少しました 広告速度は240msから210msに向上しました ヘッドショット乗数は1.2倍から1.27倍に増加しました 低い胴体乗数は1倍から0.95倍に減少しました 視覚的反動が減少しました |
ショットガン
| 武器 | 調整 |
|---|---|
ASG-89![]() | 急速な火災mod:火災の改善率は3%から5%に増加しました |
マリンsp![]() | 中距離1からの損傷1は45から55に増加しました 中距離2からの損傷は32から45に増加しました 最小範囲からの損傷は21から32に増加しました 各ダメージ値はペレットごとです 12ゲージのナメクジ:ヘッドショット乗数は1.2倍から1.6倍に増加しました |
| ロックウッド680(MW2) | 最大ダメージ範囲は0-1.02mから0-18mに増加しました 中程度の損傷範囲1は、1.02-4.5mから1.8-6.3mに増加しました 中程度の損傷範囲2は4.5〜8.9mから6.3-8.9mに増加しました 各ダメージ値はペレットごとです |
LMGS
| 武器 | 調整 |
|---|---|
風水82![]() | Fast Mag I:発射前の遅延が19MSに減少する(25%減少) |
PU-21![]() | Fast Mag I:発射前の遅延が10msに減少しました(50%減少) Fast Mag II:ファイア前の遅延を削除します(100%削減) |
xmg![]() | Fast Mag I:発射前の遅延が25msに減少しました(25%減少) Fast Mag II:ファイア前の遅延が17msに減少する(50%減少) |
| 機関銃762(MW3) | 最大範囲からの損傷は36から45に増加しました 最大ダメージ範囲は0-38.1mから0-43.1mに増加しました 最小損傷範囲は> 38.1mから> 55.8mに増加しました ヘッドショット乗数は1.12xから1.19倍に増加しました 上下の胴体乗数は1.1倍から1倍に減少しました 視覚的反動が減少しました |
| Taq Eradicator(MW3) | 最大範囲からの損傷は30から32に増加しました 最大ダメージ範囲は0-39.3mから0-40.6mに増加しました 最小範囲からの損傷は26から27に増加しました 最小ダメージ範囲は39.3m> 50.8mに増加しました 広告速度は330msから400msの遅くなりました ヘッドショット乗数は1.2倍から1.19倍に減少しました 低い胴体の乗数は、1.1xから1xに減少しました 視覚的反動が減少しました |
| RAAL MG(MW2) | 最大範囲からの損傷は38から49に増加しました 最大ダメージ範囲は0-41.9mから0-40.5mに減少しました 中程度のダメージ範囲1は、41.9-53.3Mから40.5-53.3mに減少しました ヘッドショット乗数は1.3倍から1.18倍に減少しました 低い胴体乗数は0.95倍から1倍に増加しました 視覚的反動が減少しました |
| sakin mg3b(MW2) | 最大範囲からの損傷は30から38に増加しました 最大ダメージ範囲は0-39.3mから0-35.5mに減少しました 中距離1からの損傷1は27から34に増加しました 中程度の損傷範囲1は、39.3-50.8mから35.5-45.7mに減少しました 最小範囲からの損傷は25から30に増加しました 最小ダメージ範囲は、50.8mから> 45.7mに減少しました ヘッドショット乗数は1.4xから1.14倍に減少しました 上部胴体の乗数は、1.15倍から1倍に減少しました 低い胴体乗数は、1.05倍から1倍に減少しました 視覚的反動が減少しました |
| 一般的な | すべての黒いOPS 6ベルトFED MAGアタッチメントは、最大弾薬が500から210に減少しました |
マークスマンライフル
| 武器 | 調整 |
|---|---|
AEK-973![]() | 最大範囲からの損傷は44から50に増加しました 最大ダメージ範囲は0-40.6mから0-43.1mに増加しました 最小範囲からの損傷は40から43に増加しました 最小損傷範囲は40.6mから43.1m> 43.1mに増加しました 弾丸のbelocityは900m/sから860m/sに減少しました ヘッドショット乗数は1.1xから1.2倍に増加しました 低い胴体乗数は1倍から0.9倍に減少しました Rapid Fire mod - 最大損傷は25から45に増加しました - 最小損傷は20から40に増加しました - 火災率は5パーセントから10パーセントに増加しました - ダメージ範囲のペナルティは35人から25%に減少しました - 弾丸の速度ペナルティは20パーセントから10パーセントに減少しました |
DM-10![]() | 最大ダメージ範囲は0-45.7mから0-50.8mに増加しました 最小損傷範囲は45.7m> 50.8mに増加しました 弾丸速度は890m/sから920m/sに増加しました 広告速度は350msから330msに向上しました 敵に激しいフリンチが増加しました 敵からむかつらを受け取った |
SWAT 5.56![]() | 最大ダメージ範囲は0-45.7mから0-50.8mに増加しました 最小範囲からの損傷は43から47に増加しました 最小損傷範囲は45.7m> 50.8mに増加しました 弾丸速度は870m/sから910m/sに増加しました Rapid Fire mod - ダメージレンジのペナルティは30%から15%に減少しました - 弾丸の速度ペナルティは18パーセントから10パーセントに減少しました |
| TR2 | 最小範囲からの損傷は62から55に減少しました 最小範囲からの損傷は55から59に増加しました 弾丸速度は880m/sから1020m/sに増加しました 低い胴体乗数は0.9倍から1倍に増加しました ヘッドショット乗数は1.2倍から1.27倍に増加しました 敵に激しいフリンチが増加しました キック強度が大幅に改善された表示 |
Tsarkov 7.62![]() | 最大範囲からの損傷は78から80に増加しました 最大ダメージ範囲は0-43.1mから0-50.8mに増加しました 最小ダメージ範囲は43.1m> 50.8mに増加しました |
| 一般的な | MW2、MW3、およびBO6のすべての非ボルトアクションマークスマンライフルは、スナイパー弾薬の代わりにAR弾薬を使用します |
スナイパーライフル
| 武器 | 調整 |
|---|---|
HDR![]() | 広告速度は510msから600msまで遅くなりました |
| FJXコントロール(MW2) | 最大ダメージ範囲は0-50.8mから0-58.4mに増加しました 最小範囲からの損傷は125から145に増加しました 最小ダメージ範囲は50.8mから58.4m> 58.4mに増加しました 中程度のダメージ範囲1削除 広告速度は580msから540msに向上しました |
近接
| 武器 | 調整 |
|---|---|
| カリスティック | ドロップ時間は0.83秒から0.25秒に改善しました。 |
大きな地図の変更と機能もVerdanskに来ているので、Warzoneシーズン3リロードパッチの内訳をご覧ください。


















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