Apex Legends 2.0は、Apex Legends 2よりもはるかに優れたアイデアです

EAの最近の収益コールは、Apex Legendsの発展に関する洞察を与えてくれました。 Respawn Entertainmentのチームは、リリース以来、シーズンごとにApexシーズンを常に更新していますが、プレーヤーベースが減少すると、深刻なことをする必要があるようです。

「[Apex Legends]のビジネスの軌跡は、しばらくの間、私たちが望んでいた方向に向かっていませんでした。」EA CEOは言ったアンドリュー・ウィルソン。しかし、彼はまた、EAは「生活の質、アンチチート、およびコアエクスペリエンスを素晴らしいものにするすべてのもの、およびそのコミュニティの新しいコンテンツの作成」を改善することに引き続きコミットしていると述べました。

ウィルソンは、これが2026年4月以前に予想される新しいバトルフィールドゲームの発売後にライブになる予定である、主要な「Apex Legends 2.0」アップデートの形をとると考えています。

多くのコメンテーターは、これは少し偽善的な声明であると指摘しています。数ヶ月前、10月に、ウィルソンは言った別の収益コールで、「一般的に、私たちが大規模なライブサービス駆動型ゲームのコンテキストで見たものは、バージョン2のことがバージョン1のものほど成功したことがないことです。」

そして彼は正しい。たとえば、Overwatch 2をご覧ください。本質的に同じゲームのプレイヤーをもう一度請求しただけでなく、オリジナルのゲームプレイメカニクスのいずれかを有意に反復させることができませんでした。同じゲーム、同じ戦利品箱、同じ失望。

ただし、Apex Legends 2.0は仮説的なApex Legends 2とは異なる概念であると思います。10月の収益コールの質問は、「Apex 2.0」という言葉を使用していることを理解していますが、Wilsonのより詳細な計画(わずか4か月前のアイデアの反論の後)は、Overwatchのようなゲームとは異なるように聞こえます。

手始めに、ゲームをもう一度購入する必要はありません。実際、そもそも購入したことはありません。無料のゲームとして、プレイヤーに前払い料金を犠牲にするゲームよりも少し善意があります。プレイするために何も費やしていない場合、退屈してもやめることはそれほど悪くなりません。

ただし、Apexにはよりひどいマイクロトランザクションがあります。これは、2つでも2.0でも2.0であれ、続編で消えません。

Apex Legends 2は、私の頭の中で、Overwatch 2に似ています。基本的にオリジナルと同じことをする真新しいゲーム。 Apex Legends 2.0は、ゲーム全体を数日間オフラインにすることにより、第2章をリリースするFortniteに似ています。夢中になった選手を再び登場させ、ファン層を再活性化した若返りのゲーム。 EAがApex Legends 2.0、BackTrackのかどうかにかかわらず、この種の意味のあるアップデートです。

「長期的な期間で、その幅広いゲーム体験にさらに大きく、より意味のある更新があるでしょう」とウィルソンは説明しました。 「頂点2.0、もしそうなら。これは頂点の最終的な化身ではないでしょう。」

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しかし、Apex Legends 2.0はどのように見えますか?バトル・ロワイヤルの新しい化身で宛てられたものを見たいと思ういくつかの重要な領域があります。

オーディオの改善

Apex Legendsのオーディオは過去1年ほどで改善されましたが、完璧ではありません。あなたが1つの足跡を聞いていなかったので、あなたの後ろに歩いてきたチームに殺されたとき、それは腹立たしいです。

確かに、私はもっと頻繁に背中をチェックするべきですが、私はとても素敵なヘッドフォンを持っているので、私はそれらを私の利益のために使用できるようにしたいです。オーディオを完成させると、バトルロワイヤルで多くのプレイヤーの最大のゲームプレイの不満が削除されます。

より多くの話、より頻繁に

私は頂点の伝説の宇宙が大好きです。タイタンフォールのつながりからキャラクターの関係に至るまで、このゲームの強みの1つは、風変わりな不適合のキャストと、それらが互いにどのように相互作用するかです。

私たちはまだボイスラインなどでからかいを取得しますが、アニメーションのショートパンツを手に入れた日を覚えていますか?漫画?シングルプレイヤークエストライン?私はその日を控えて戻ってくることを切望しています。

これは起こりそうにありません。予算は明らかに再評価されており、これらの物語の追加は明らかに、チームのリソースに値するほど十分なプレーヤーにアピールしませんでした。したがって、たとえ私の心がそれを切望していても、私たちは季節のストーリーの更新に戻ってくるのを見ることができません。しかし、それが機械的な更新の方が良い場合、私は除外されてうれしいです。

Dexterto経由

私が見ることができる唯一の選択肢は、Apex Legends 2.0の主要なTitanfallの追加です。ジャッククーパーはおそらくストレッチですが、Kuben BliskをLegends名簿に追加することと、Titanfall References Galoreを備えた短いアニメーショントレーラーとともに追加できますか? EAが失効したプレイヤーの懐かしさをくすぐらしようとしているので、私はそれが確実に起こっているのを見ることができました。

それは機能しますか?それはまったく別の質問です。タイタンフォールのプレイヤーは、ApexがRespawnの注意を全部としており、彼らのお気に入りのシリーズの3回目の記事の可能性がありそうにないことにすでにイライラしています。頂点のプレーヤーにとっては驚くべき驚きですが、ブリスクの究極の能力が実際のタイタンを召喚しない限り、それが山を動かすとは思わない。

コレクションイベントが少なくなります

繰り返しますが、これはありそうにないようです。プレイヤーがコレクションイベントを購入し続ける限り、EAはそれらを作り続けます。 Straight ShotやShadowfallなどのイベントは、LTMに多くのリソースを取りますが、新しい化粧品を購入する機会よりもはるかにエキサイティングです。

私は現在のコレクションイベントの時刻表ではなく、年に1つの新しいLTMを取りますが、現実的には、プレーヤーの保持を増やすために、これらは毎シーズン1つまたは2つの季節に発生するはずです。それは開発者に多くの仕事をしていますが、EAがそれらのいくつかを使用できれば70億ドルの利益チームに追加の手で補うために、ゲームと会社の収益は、長期的にははるかに優れているでしょう。

うまくいけば、これがウィルソンが「新しいコンテンツの作成」について言及したときに話していたことであり、ファイナルファンタジーのクロスオーバーの別の再実行だけではありません。

新しい伝説を追加するというリズムは、最近の季節で遅くなりました。絶えず拡大している名簿のバランスをとることは、私がそれを理解することができないので、トリッキーな仕事ですが、まったく新しいキャラクターが争いに加わるシーズンほどエキサイティングなことはありません。

しかし、私はまた、上記のリリースでもっとできると思います。ゲームを変える能力でローンチされたAlterは、ゲームのあらゆるレベルでプレイを見ることはほとんどありません。彼女はより強く立ち上げる必要がありましたか?私はそれを疑う。しかし、前述のアニメーションショートパンツの1つである物語のフックと、彼女の到着を祝うゲーム内のイベントは、プレイヤーを引き込み、彼女を試してみ、彼女がゲームを変える方法を感じるためのクラクソンだったでしょう。

近い

Apex Legendsは絶えず更新され、繰り返されています。個人的には、ほとんどの更新がポジティブだと思います。開発者はゲームを新鮮に保つことに大きな揺れを遂げており、4桁の人のために、新しいシーズンに新しいアプローチで取り組むことを楽しんでいます。

しかし、これらの変化はより良い標識の方が可能だと思います。プレイヤーはパッチノートを読みますが、ほとんどの人は自分でゲームを試していません。数字は嘘をつきません。すべてのアップデートがゲーム内のイベントと物語のフックで告知された場合、そのすべてが新しい変更に向けて具体的にあなたをポイントした場合、コミュニティはそれらに対してより受け入れられるでしょう。または少なくとも試してみてください。