Assassin's Creedシリーズには、他のゲームでは表示されないものがいくつか含まれています。それらの1つはメモリコリドーです。誰かを暗殺したり、ゲームがロードされるのを待っているときに、これらの特別な存在面に入ります。宇宙では、ゲームをプレイしている間、技術的に常に参加しているAnimusマシンによって形成されます。
Animusは複雑な機器であるため、なぜこれらの場所に入るのか、各ゲームの廊下が他のゲームとは大きく異なる理由は不明です。それらはすべて独自のデザインを持っています、そして、ここで彼らがどのように互いに積み重ねるかがあります。
このランキングは、メモリコリドーで行われるシーンや対話に基づいていません。代わりに、彼らは彼らのプレゼンテーションと美学に基づいてランク付けされています。
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暗殺者の信条解放
解放のために、開発者は記憶廊下で少し違うことを試み、鮮やかなオレンジ色と青い色を追加しました。これらの色は形の形で、ユニークなレンズフレア効果が含まれています。
それは確かに他のメモリコリドーとは異なりますが、「異なる」は必ずしも良いことを意味するわけではありません。色の選択は悪くありませんが、この方法で使用すると、レンズフレア効果が少し奇妙に見えます。それは、少量で、そしてシーンに光のビームがあるときにうまく機能します。
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アサシンの信条の啓示
啓示の記憶廊下は最も独創的ではありません。上下に移動する線が含まれているため、AC2と同胞団に非常に似ています。ただし、啓示は、その配色により、これらのゲームから際立っています。
明るい白はなくなりました。その代わりには、濃い灰色と黒い色があります。それはより暗いメモリコリドーを持っている最初のゲームでしたが、他の人は暗い廊下をより良くしました。これは目には簡単ではなく、見るのが面白いものは何も含まれていません。
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暗殺者の信条の団結

技術的には、Unityにはメモリコリドーがありますが、他のゲームで見られるものとは非常に異なります。これは、誰かを殺すとき、あなたは特別な場所に運ばれないからです。代わりに、あなたが殺したばかりの人の最近の思い出を見ることができます。したがって、これらのフラッシュバックはメモリコリドーとして機能します。
Arnoは強力な主人公であるが、彼は他の人の考えを見る能力を持つべきではなく、Animusもすべきではないので、この概念は少し奇妙です。しかし、視覚的には、それらはよくできています。シーンの青い色合いとあなたが見る小さな視覚的な欠陥は、あなたが記憶を見ていることを示しています。
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アサシンクリード:ミラージュ

シリーズの後のゲームの多くと同様に、ミラージュの記憶の廊下はかなり暗いです。彼らは黒い床と暗いオレンジ色の空を特徴としており、その床の小片が空中に立ち上がっています。それらは見るべき最も視覚的に印象的な廊下ではありません。
とはいえ、廊下の読み込み画面バージョンは悪くありません。暗殺のものと視覚的に同じですが、人々の黒いシルエットが含まれています。あなたが彼らに駆け寄ると、彼らはmi気楼のように消えます。それは驚くべき小さな詳細です。
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アサシンクリード4:黒の旗と自由の叫び

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Freedom Cryは、Black FlagのDLCとして始まったため、当然のことながら同じメモリコリドーデザインがあります。これらの廊下は主にティールであり、あちこちに少し軽い色のドットが含まれています。
これらのドットは、海を代表するはずだったので、これらのドットは海を表現するはずであるため、一斉に動き、揺れ動きます。これらのゲームは海賊に関するものだからです。ですから、海のようなドットを含めることは理にかなっており、ティールの色と同様に、それらも本当によく見えます。
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アサシンクリードバルハラ

アサシンクリードヴァルハラの暗殺シーンに使用される記憶廊下は、あなたが殺した人に固有のものです。したがって、それはただエイヴァーとその犠牲者であるだけでなく、ターゲットに関連する追加の小道具とアイテムがあります。これは、すでにOriginsでデビューしているものの、素晴らしい詳細であるため、Valhallaに固有のものではありません。
荷重画面メモリコリドーは、暗殺の廊下とは異なります。同様の色ですが、読み込み画面には詳細の点でアイテムや多くは含まれていません。実際、彼らは非常に退屈です。しかし、少なくとも彼らは空にボレアリスを含んでいます。それは、主人公がノルウェー出身のゲームにふさわしいです。
6
アサシンクリードシンジケート

シンジケートでは、メモリコリドーは、ブロックで作られた床を含む白と灰色のスペースです。これらのソリッドスクエアブロックは、互いに独立してゆっくりと上下に移動します。
ロード画面にいるとき、彼らの動きはあなたに部分的に依存します。彼らはあなたが走るための素敵な床として機能することができるので、彼らは継続的に堅実な形に落ちるので。この廊下のその他の注目すべき詳細には、濃い灰色の空や遠くにある他の建物が含まれます。
5
アサシンクリード2とアサシンクリードブラザーフッド

2番目のゲームとブラザーフッドには、ほぼ同じメモリコリドーがあります。どちらも白で、たくさんのラインが上下し、いくつかの微妙なDNAコイルが画面を横切っています。
また、エツィオが誰かを暗殺し、彼らと会話すると、キャラクターの端と廊下自体の周りに少しぼやけがあります。これは、あなたがいる場所が本物ではないという感覚を作り出すのに役立ちます。
4
アサシンクリード3

Assassin's Creed 3のメモリコリドーは、シリーズではるかに白いものです。はい、AC2とブラザーフッドのものは白ですが、AC3のものは非常に明るい白です。あなたがそれを直接見るとき、あなたがあなたの目を燃やすことができるとしても、それは良い外観です。
これらのメモリコリドーの素晴らしい点は、床の効果です。床の小さな三角形のチャンクは絶えず壊れています。読み込み画面では、近づいたらもっとバラバラになり、満足のいく走り回ります。
3
アサシンクリード

元の暗殺者の信条の記憶廊下は主に水色で、少し曇り効果があります。また、小さなコードと小さな不具合がたくさんあります。
グリッチとコードは、あなたがアニムスにいることを本当に理解するのに役立つので、素晴らしい包含物です。シリーズの他のメモリコリドーのほとんどはそのようには感じないので、これはボーナスポイントを獲得します。また、これらのコードとグリッチは常に存在するだけでなく、フリッカーを出し入れするという事実は、クールなビジュアルを作成します。














