2021年に日本スタジオの閉鎖は、PlayStationの根本的な損失のように感じました。長年にわたり、この開発者は、APE Escape、Gravity Rush、Wild Armsなどのクラシックを作成しました。それはプラットフォームのアイデンティティの典型的な部分になり、その排他的なライブラリを比類のない多様性の感覚で埋めました。しかし、ソニーは物語の名声とライブサービスギャンブルを活用し続けたため、日本スタジオの場所が疑問視されました。
それは非常に後悔した決定であり、チームアソビのアストロボットのリリースに続いて何度も育った決定でした。見事なプラットフォーマーは、ファンや批評家からも批評家の称賛を受けており、その発売から数ヶ月後、太陽の下でほぼすべての主要な賞を受賞しています。これは、長年にわたって最高のPlayStationゲームの1つであり、その種のゲームを望んでいるすべてのものになることが許されたため、成功しています。
この成功について話すために、私はBAFTAゲーム賞2025でクリエイティブディレクターのニコラス・ドゥセットに追いつきました。そこでは、アストロボットがベストゲームを含む5つのカテゴリで勝ち続けます。予測されたように、ビデオゲームを作成してプレイするという彼の陽気な愛は伝染性があります。
「私たちはあまり多くの後付けや計算なしで[アストロボット]を作成しました」とDoucetは認めます。 「私たちは、30年のプレイステーションを祝い、家族の聴衆とつながるために可能な限り最高のゲームを作ることを考えました。だから、これを本当に期待することなく、それは本当に人生に来ましたが、それは驚くべきことであり、何かが人々とゲル化しなければならないことを意味します。」
PlayStation経由
また、アストロボットのファイナルファンタジーをテーマにしたレベルとカメオの驚くべき不在についてDoucetに尋ねました。彼の応答:「わかります。」
DoucetとゲームデザイナーのGento Moritaは、レッドカーペットでほとんど気まぐれで、疑いを持たない抱擁に引き込まれようとしているように感じました。しかし、その喜びの根本的な原因は、境界を押し広げただけでなく、そもそもビデオゲームをプレイする理由を私たちの多くに思い出させました。 Astro BotはPlayStationへのラブレターであるだけでなく、デザイン、ユーモア、性格においても明確に日本語です。それは、ドルチェットによれば、偶然ではないという特徴の1つです。
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「私たちには、重力[ラッシュ]チームの人々がいます。猿の脱出、最後の守護者、そしてそのような人々がいます。この種の精神は、チームアソビを通して生き続けています。」
スキルゲーム/YouTube
「私たちは、日本で作るのが得意だと感じたもの、プレイステーションやゲーマーにもたらすことができるものと再会したかったのですが、それは違うものですが、それでも懐かしい和音のようなものです。
ライドオアダイの重力ラッシュファンとして、日本スタジオの閉鎖は歯のキックのように感じましたが、チームアソビでは、スピリチュアルな種類の復活のように感じます。ドルセットは次のように述べています。非常に真剣に。
しかし、Astro BotがPlayStationを置き去りにした場合、どのように見えるでしょうか?
Astro Botは、数え切れないほどのPlayStation Cameosを祝い、PS5コンソールを元に戻すことについての物語全体をテーマにしていましたが、私の心に残る質問の1つは、そのようなカメオが使い果たされたときのように見えることです。それはDocetと彼のチームも考えてきたものであり、その将来への道は段階的になるようです。
「もちろん、私たちはアストロに彼自身のアイデンティティを持っていることを望んでいますが、ゲームの歴史について継続的に話すことができるのもとても楽しいことです。だから、それは常にバランスです。今回はバランスでした。そして、私たちは常に将来の両方について考えようとします。
私は昨年、ゲームアワードでの彼の受け入れスピーチについての質問をDolcetに残します。彼は、アストロボットがいつか成長する創造性の最初の種を植えた任天堂の元のスーパーマリオを参照しました。彼の目には、ビデオゲームは、彼らがどのようなプラットフォームでリリースしたり、形をとったりしても、祝われるに値します。

PlayStation経由
「現在、多くのゲームがポップカルチャーの一部であり、他の企業を競合他社として見たことはありません」とドルセは認めています。 「誰もがお互いにインスピレーションを受けており、それはゲームを作るという共通の文化の一部です。だから、私たちはそれを見て、どのようにあなたが警備された庭だとは言いませんが、それは進化するためにゲーム業界が必要とするものです。」
Astro Botは共有エコシステムの一部であり、Dolcetは「私たちの背後にある30年の歴史がなければ、今日はここにいないので、[Astro Bot]は敬意を表して、最初にここに私たちを連れてきたすべての人に感謝する方法でした。」














