Just CauseシリーズとXboxの次の大きな排他的、レイオフと2つのスタジオ閉鎖の背後にあるスタジオ

Avalanche Studiosの従業員、Just Causeシリーズの背後にある開発者、および今後のXbox Console-Exclusiveタイトルの従業員にとっては、時代はより困難になりました密輸品。 50人の奇妙な労働者が解雇され、ニューヨークのスタジオの2つが本日早く閉鎖されました。

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公式ブログ、同社は、レイオフが世界中の労働力の約9%にどのように影響したかを発表しました。彼らは、これが「例外的に難しい決定」であり、「会社にとって安定した持続可能な未来を確保する必要があると信じている」と言及しました。

物事を正しく設定しようとする試みが失敗しました

投稿は続けられました。「私たちの焦点は、この挑戦​​的な時間を通してすべての雪崩をサポートしています」とスタジオは言います。 「私たちは、去る人々の非常に貴重な貢献に感謝しており、プレイヤーのために信じられないほどのゲーム体験を作成することにコミットし続けています。」

現在のところ、スタジオが影響を受けた人々をどのようにサポートするかは現在不明です。ニューヨークとモントリオールの2つのスタジオの閉鎖は、他の3つのオフィスだけを離れます。インターネットは、振り返るしかありませんでした2023年10月にオープンしたモントリオールオフィス、8か月の恥ずかしがり屋です!

これはramp延の雇用傾向のためであると考えています。

トレンドが間違っていました

Avalanche Studiosのレイオフは、マックスマックス、Rage 2、今後のXbox Exclusive、Contrabandなどの連続したヒットでタイトルがうまく機能しているため、非常に衝撃的です。レイオフの傾向は、過去2年間の激しい雇用と軽度の不況を組み合わせることが確かに最高のミックスではないため、見るのが苦痛です。過去1年間だけで10,000人以上の開発者が仕事を失っていると考えられており、Microsoft、Twitch、Faceitなどの有名な名前でさえ、2024年上半期に多数のスタッフをレイオフしています。

最近の例は、Riot Games、Team Liquid、およびeSports業界のより多くの組織が、ここでカバーされた労働力を解決することでした。

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