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ほとんどの卓上ロールプレイングゲームとは異なり、アバターの伝説数字や特定のレベルにまったく基づいていない非常にユニークなレベルアップシステムがあります。レベルアップする代わりに、アバターのプレイヤーキャラクター:最後のエアベンダーユニバースは、XPや他のタイプの通貨ではなく、成長を獲得します。
これは最初は混乱しているように聞こえるかもしれませんが、アバターレジェンドのレベルアップシステムは実際には比較的合理化されており、学習しやすいです。ただし、レベルアップはPlaybookごとにプレイブックまでさまざまである可能性があるため、さまざまなキャラクターのさまざまなルールセットに細心の注意を払う必要があります。アバターの伝説であなたのキャラクターをレベルアップするためにあなたが知っておくべきことは次のとおりです。
成長とは?
Magpie Games&Viacom経由のIroh
上記のように、成長は、アバターの伝説のレベルアップ通貨です、XPに相当しますDungeons&DragonsやMilestonesなどの他の卓上ゲームで。
あなたが成長を得るとき、あなたの能力を拡大し、あなたのキャラクターを強化するためにそれを費やすことができます。
通常、アバターの伝説では、成長はグループとして獲得されます、つまり、プレイヤーは互いにレベルを上げることはほとんどありません。
ただし、グループが使用しているプレイブックに応じて、一部のプレイヤーは、より速く余分な成長を獲得することができます。
新しい曲げや戦闘能力の習得とは異なり、成長とは、キャラクターのアークまたは進行に関するものです。
成長はあなたが稼ぐものですあなたのキャラクターの経験に基づいて、あなたのアイデアに挑戦し、あなたのキャラクターの旅をうまく飾り上げます。
成長を獲得する方法
Magpie Games&Viacom経由のAvatar Kyoshi
あなたがアバターの伝説を演じるとき、成長を得るには3つの主な方法があります。
- 成長の質問に答える
- バランスの動き
- プレイブック固有の動き
一般的に言えば、主に成長の質問に答えることで成長を獲得します、これについては以下で詳しく説明します。
成長の質問に答える

カタラはマグピーゲームとヴィアコムを介して
アバターの伝説の各セッションの終わりに、プレイヤーは一連の成長質問に答えます彼らがプレイしたセッションに基づいています。
これは呼ばれます成長を遂げます。
これらの質問は、アバターレジェンドコアブックの第7章で完全に詳述されています、しかし、多くの場合、世界について学ぶ、深刻な脅威を止めたり、キャラクターアークを前進させたりするなどのアイデアに話しかけます。
成長の質問に対する答えが「はい」の場合、成長ボックスをマークしますプレイブックの2番目のページ。
4つの成長ボックスをマークしたら、成長の進歩を獲得します、それを通貨として「レベルアップ」することができます。
バランスとプレイブックの動き

Magpie Games&Viacom経由のAsami
前述のように、成長の問題は成長を獲得する主な方法ですが、プレイヤーが成長をマークするために使用できるプレイブックとバランス固有の動きもあります。
プレイブック固有の動きのルールは、各プレイブックに固有のものです、およびPlaybookで詳述されています。
もっと読む:アバターの伝説:メカの使用方法
たとえば、アイコンには「オッターペンギン、ウナギ、ホットスプリング」として知られる動きがあります。これにより、役割の成功に応じて成長を潜在的にマークするために、無人の場所を訪れたときに調和して転がることができます。
PlayBookのルールは、Playbookごとに異なりますが、プレイブックまでさまざまですすべてのプレイヤーキャラクターは、「バランスをシフトすることに抵抗する」と呼ばれるバランス固有の動きにアクセスできます。
この動きをするとき、あなたはNPCに抵抗しています誰があなたのバランスを何らかの形で変えようとしています。
あなたが成長と成長の進歩を獲得し続けるにつれて、あなたが進歩を逃しているなら、あなたのキャラクターを引退する時が来るかもしれません。
ヒット時に、あなたはあなたの現在のバランスを維持し、成長をマークすることを選択できますNPCが間違っていることを証明するように行動するとき、他の可能な恩恵とともに。
成長の進歩を使用する方法

Magpie Games&Viacom経由のZuko
4つの成長を獲得したらさまざまな手段を通じて、その後、成長の進歩を遂げることができますあなたのキャラクターを改善するために。
これらの進歩のいくつかしか得られません限られた回数。
全体、5つの進歩がありますあなたのキャラクターは取ることができます:
成長の進歩 | 利用可能な番号 | 詳細 |
|---|---|---|
プレイブックから新しい動きをしてください | 2 | 各プレイブックで、いくつかのユニークな動きがありますプレイヤーが取るために。 あなたがこの成長の進歩を遂げるとき、プレイブックから新しい動きをすることができます。 |
別のプレイブックから新しい動きをしてください | 2 | 同様に、この成長の進歩を遂げるとき、別のプレイブックから新しい動きをすることができます。 |
+1で統計を上げます | n/a | あなたがこの成長の進歩を遂げるとき、あなたの統計を選択して、+1で増やすことができます。 しかし、この方法で+2で各統計のみを増やすことができます、そうでないと述べたプレイブックの動きがない限り。 |
センターを一歩シフトします | 2 | あなたがこの成長の進歩を遂げるとき、バランスの中心を変えることができますどちらの方向にも一歩。 |
バランスの瞬間を解き放ちます | 2 | あなたがこの成長の進歩を遂げるとき、バランスの瞬間を解き放つことができます、各プレイブックに詳述されている特別な動きです。 |
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全体、動きをとり、統計を上げることは、最も役立つことを証明するでしょうキャラクターの進歩の観点から。
バランスとバランスの瞬間の調整が常に登場するとは限らず、特定の期間後にリセットする傾向があります。















