Avowedはついに出ていて、誰もが利用できます。予約注文プレイヤーは、他の人よりも早くEoraの世界を探索する機会があります。したがって、ゲームの周りの感情はすでに形成されており、一部の人々は、従来のRPG要素のAvowedが実際にそれを素晴らしいものにしていると信じています。
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Redditやその他のプラットフォームに関する一連のスレッドは、ゲームが2月13日に早期アクセスで開始されて以来、今日のゲームの公式発売で頂点に達しています。ある議論で、プレーヤーは、「Avowedが「アーケードモードのRPG」のように感じる方法を主張し、それが「楽しいものを合理化する」ことを説明し、遠距離の武器や泥棒システムの弾薬を検索するなど、プレイヤーを掛けていないことを説明しました。彼らは、退屈さと適切なRPG要素が、シンプルで中毒性のある楽しみを支持して残された、ゲームがアクセス可能であることを超えている方法を追加しました。スレッドに応答する人々は、一般にOPの見解に同意し、あるプレイヤーは「ゲームプレイの半分がインベントリと退屈なパズルを管理している」とき、彼らがどのように嫌いであるかを言っています。
Avowedは主にRawゲームプレイに焦点を当て、Bethesda風のシェナンガンとともに、プレイヤーに優れた戦闘と優れたビジュアルを提供します。 Dot eSportsによるスクリーンショット
別のスレッドでまた、2月18日に投稿されたプレーヤーは、Avowedの適切な泥棒システムの欠如がどれほど違いをもたらさないことを示しました。これは、この点で非常に似たWitcher 3とゲームを比較しました。そのゲームには実際には盗みや盗難システムがあり、ガードは前で盗むと敵対的になりましたが、それが遭遇することなく数百時間行くことができるほどまれでした。 Avowedでは、NPCはあなたの不正な利益に反応しますが、それはそれについてであり、元のポスターはこれが経験からまったく奪われないと感じました。
他の人は同意する傾向があり、ゲーム内の状況が盗難システムの欠如をよく説明していると信じている人もいました。あなたは彼の公式の使節として皇帝から送られているだけでなく、あなたはあなたの頭から成長している木やキノコと一緒に変異した神のようなものであり、あなたが実際に誰であり、あなたがどのように見えるかを考えると、人々があなたを容認することは理にかなっています。あなたの地位と権力は警備員の権威を超えているため、1つか2つのコメントがEORAの住民ができることです。
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一般的にAVOWEDは、多くのRPG要素を備えておらず、多くのロールプレイングの側面を廃止し、主に楽しむことに焦点を当てています。ストーリー、ビジュアル、戦闘はすべて素晴らしいものであり、過去に行ったように、私たち全員がとても愛しているベセスダのタイトルの要素を取り入れています。それは多くのプレイヤーにとって十分です。













