Baldur's Gate 3のように巨大なゲームを使用すると、時々いくつかのバグに出くわすことになります。ラリアンは正式に次のプロジェクトに進出したにもかかわらず、スタジオは、必要に応じてメンテナンスの更新を実行する予定であると述べました。ほんの数日前、これらの更新の1つが削除され、ラリアンはゲームの最も陽気な不具合の1つを修正することを望んでいました。
ゲームを壊すことはありませんが、バグには、一部のキャラクターがずれたキャラクターのポートレートが整理され、その結果、かなり面白いイメージが生まれました。 7月31日のパッチは、「ついに少し不吉なキャラクターのポートレートに取り組む」と述べたパッチノート、しかし、プレイヤーはまだそれを経験しているようです。
公平を期すために、ラリアンは以前にこの問題を修正しようとしましたが、役に立たなかった。実際、開発者は、パッチノートの文言に基づいて、今回修正されるかどうかさえ確信していませんでした。 「修正されたのは、おそらく今回は本当に、奇妙なキャラクターのポートレートです。」残念ながら、彼らは自分自身を疑うのは正しいようです。
に示されているようにequivalent_lab_2510、一部の人々にとって問題はまだ起こっているため、ラリアンの努力は無駄になっているようです。それは通常、Shadowheartの肖像に影響を与えますが、このインスタンスは、Lae'zelのモデルが彼女のキャラクターの肖像画で中心から外れていることを明らかにしました。しかし、Baldur's Gate 3のプレイヤーは本当に気にしないようです。それは非常に面白くなく、ゲームプレイに実際に影響を与えないからです。
おそらく、神性エンジンは神秘的な方法で機能します。それにより、バグは削除できませんが、単に別のキャラクター、この場合はlae'zelに渡されます。この2つは、おそらくこれについて再びキャンプでスクラップに入ると確信できます。バグ自体は面白いですが、面白いのは、ラリアンが2年以上前から出てきたにもかかわらず、それを理解できないということです。
この時点で、ラリアンはそれを私たちが見たすべてのミームにうなずくように任せるべきです。さらに良いことに、スタジオの次のゲームには、この陽気なバグにうなずくように、誤ったポートレートがあるはずです。
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