Marvel Rivalsの最新のパッチは、ヒーローバランスの変更や新しいコンテンツの長いリストを備えていませんでしたが、ユーザーインターフェイスに非常に強固な品質の変更を静かに追加しました。
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私はヒーローズのページをあまり頻繁にチェックするプレーヤーではありませんでしたが、そこにいるすべてのキャラクターに習熟度アイコンを追加することで、それは今や変化するかもしれません。
Heroesページをチェックして、一目で習熟度を確認してください。 Dot eSportsによるスクリーンショット
マーベルのライバルでは、習熟度は基本的に各キャラクターとのレベルです。各ヒーロー(エージェント、ナイト、キャプテン、センチュリオン、ロード)には5つのレベルの習熟度があり、ゲーム内のすべてのヒーローをプレイすることでランクアップするときにユニークな報酬を提供します。
これで、ヒーローズページを開くだけで、すぐにスクロールして、習熟度レベルが一目であることを確認できます。これは、すべてのヒーローの報酬のロックを解除しようとしている人や、彼らがどれほど難しいかを見せたい人に役立ちますが、それにもかかわらず、それはゲームに追加されただけです。
ほとんどのプレイヤーは主のトップランクを知っています。これは、各マッチの前にキャラクターを選択する画面にユニークなキャラクターアイコンを報酬を与えます。しかし、他のレベルは、ユニークなスプレーを与え、殺したときにポップアップするさまざまなアニメーションも与えます。
習熟度は、ポイントベースのシステムのヒーローとしてさまざまなタスクを完了することで平準化されます。ヒーローにとってゲーム内の時間の各時間ごとにポイントが報われ、その後、他のポイントは、42,000の癒しに達するたびにポイントを獲得するか、合計65 KOとアシストを達成するたびにポイントを獲得するなど、役割やヒーロー固有の役割またはヒーロー固有のものです。基本的に、ヒーローをプレイすることがますます長くなるほど、より高い習熟度が高まります。
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変化に気付いたり気にしない人もいるかもしれませんが、次のレベルに引き上げるライブサービスゲームの寿命の過程で、このような小さな調整です。このようなわずかな追加を追加する各アップデートで、マーベルのライバルは、時間の経過とともにゲームとユーザーエクスペリエンスを改善し続けるだけです。
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