BG3で最も興味深い秘密の1つは、Ansurの隠れ家であり、都市を保護するために縛られたWYRMの本拠地です。 WYRMのロック刑務所でそれを到達する方法を学ぶには、デューク・ウルダー・ラベンガードの本を解読する必要があります。バルドゥールのゲート3のアンズールの隠れ家の中に入る方法は次のとおりです。
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Baldur's Gate 3でAnsurの隠れ家を見つける方法
Baldur's Gate3でAnsurの隠れ家を見つけるには、WYRMの岩刑務所に旅行し、警備員を倒し、隠された廊下の2つのドラゴンヘッドのトーチに稲妻の呪文を使用して、秘密の入り口を明らかにします。
バルドゥールのゲート3でアンスールの隠れ家を見つける方法は次のとおりです。
- WYRMの岩刑務所に旅行します:WYRMのロック要塞を通して、または街の下の下水道を使用して到達することができます。
- 敵意に備えてください:あなたが以前にウルダー・ラベンガード公爵を解放した場合、ゴルタッシュLordと彼のフォロワーは、要塞に入るときにあなたを敵対的なものとして扱います。
- 警備員を倒します:WYRMの岩刑務所の中に入ると、遭遇するすべての警備員と戦う必要があります。
- 隠された廊下を見つけてください:刑務所に入った後、廊下を最初に左に出して、レンガが並んでいる壁と2つのドラゴンヘッドのトーチを見つけます。
- 稲妻の呪文を使用します:両方のドラゴンヘッドトーチに稲妻の呪文をかけて、炎をオレンジから青に変えます。
- 秘密の入り口を明らかにします:両方のトーチが照らされると、アンスルの隠れ家の秘密の入り口が明らかになります。
BG3のAnsur's Lairの入り口を見つける
まず、WYRMのロック刑務所に旅行する必要があります。どちらかを通過することで到達できますWYRMのロック要塞または都市の下に下水道を取る。ただし、Ansurについて知っているかのように、鉄の玉座の刑務所からUlder Ravengardを壊さなければならなかったように、慎重になりたいと思うかもしれません。これにより、ゴルタッシュLordとWyrm's Rockの彼のフォロワーが非常に動揺し、あなたが要塞に入るとき、彼らはあなたを敵対的なものとして扱います。
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お勧めします可能であれば下水道を取りますしたがって、すべての戦闘を避けることができます。もちろん、要塞を通り抜けて、ゴルタシュの軍隊と残りの戦闘員に対処することもできます。
入り口のロックを解除:アンスールの隠れ家を開くトーチ
アンスールの隠れ家への道を開くトーチ。 |上昇者によるスクリーンショット
刑務所に着くと、刑務所の警備員を倒さなければならないでしょう。その後、最初は廊下を左に出ましたそして、あなたが見るのはいくつかの木枠と壁だけです場所から外れたレンガ。あなたも気づくかもしれませんドラゴンヘッドトーチ壁の左側に。このトーチには、他の壁の反対側に直面している兄弟がいます。
トーチに火をつけて、アンスールの隠れ家のロックを解除します
Ansur's Lairを開くために必要なことは、今でも使用するだけですこれら2つのトーチに稲妻が呪文をかけます。これにより、炎がオレンジから青に変わり、両方が明るくなると、壁を通る秘密の入り口が明らかになります。稲妻の呪文を持つキャラクターがない場合は、スクロールも使用できます。私はパーティーにゲールを持っていたので、私がしなければならなかったのは、両方のトーチを衝撃的な把握を使用することだけでした。
両方のトーチに稲妻呪文を使用します。 |上昇者によるスクリーンショット
そして、それはあなたがバルドゥールのゲート3にアンズールの隠れ家に入るために必要なことすべてです。3つの異なるチャンバーエリアに到達するために道を下って行き続けることができます。最近のガイドでこれらのチャンバーの一部を渡す方法を説明しました。これについては、Lairでの時間を少し簡単にするためにチェックできます。
Ansur's Lairには何がありますか?
最終的に隠れ家にアクセスすると、バルドゥランに接続された悲劇的な過去のアンデッドドラゴンであるアンスールに遭遇します。 Ansurは、致命的な故障ベースの攻撃を使用することができる大きな健康プールを備えた強力なレベル17の敵です。ストームハートノヴァ。
Ansurを倒すには、群衆のコントロールに集中し、次のような防御呪文を使用することが重要です不死身の世界あなたのパーティーを大きなダメージから守るため。 Ansurと並んで、あなたは追加の水ベースの敵に直面し、戦いをさらに挑戦的にします。
Ansurを倒すと、そのようなユニークなアイテムであなたに報酬を与えますバルデュランの巨人そしてバルデュランの舵、どちらも進行中の冒険に大きな利点をもたらします。
バルデュランの巨人
| 伝説的なグレートソード | バルデュランの巨人 |
| ダメージ | 5〜15(エンチャントボーナスからの2d6武器ダメージ + 3) +強度修飾子 |
| ダメージタイプ | スラッシング |
| エンチャント | +3 |
| 重さ | 2.7 kg / 5.4 lb |
| 価格 | 1300 gp |
| giantslayer | 強度修飾子からの二重ダメージ。大きな、巨大な、または巨大な生き物に対する攻撃ロールの利点。 |
| 巨大な形 | サイズが大きくなり、追加の1D6ダメージを与え、27の一時的なヒットポイントを獲得し、筋力チェックと節約スローで利点を獲得します。少し休んでからもう一度行うことができます。 |
| 武器アクション | - ポンメルストライキ:敵を捨てることができる非致死攻撃。 - lacerate:ヒットした敵に出血することができます。 - 切断します:アークで最大3人の敵を攻撃し、それぞれに半分の武器ダメージを与えます。 |
| 大きな人々を倒します | この特別な武器アクションを使用すると、習熟ボーナスに等しい追加のダメージを与えます。大きな、巨大な、または巨大なクリーチャーにヒットした場合、2d6の余分なダメージが必要であり、筋力保存スローを成功させる必要があります。 |
バルデュランの舵
| 伝説的なヘルメット | バルデュランの舵 |
| バルデュランの活力 | 各ターンの開始時に2つのヒットポイントを癒します。 |
| バルドゥランの好意 | アーマークラスと保存スローに+1ボーナスを提供します。 |
| スタン免疫 | 着用者がun然としないようにします。 |
| クリティカルヒット免疫 | 攻撃者は着用者に重大なヒットを着陸させることはできません。 |
| 重さ | 1 kg / 2.2 lb |
| 価格 | 760 gp |






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