Battlefield 6は、EA Diceの一人称シューティングゲームフランチャイズの最もエキサイティングなエントリの1つであると予想されており、ベテランと新しいプレイヤーの両方に対応するように設計されたマルチプレイヤーマップとモードの堅牢なラインナップを誇っています。
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全面的な戦争の復活、戦術的なゲームプレイへの新鮮なアプローチ、さまざまな戦闘環境で、最新の戦場分割払いは、土地、空気、海を渡って多様な戦闘体験を提供します。
これは、これまでに確認されたすべてのBattlefield 6マップとモードの包括的な内訳です。
目次
10月10日に発売されると、BF6が含まれます9つのマルチプレイヤーマップそのうちの1つは、Battlefield 3からの象徴的なオペレーションファイアストームの近代化されたリメイクです。各マップは、特定のゲームモードに合わせて思慮深く設計された独特の戦闘ゾーンで構築されており、すべてのバトルが多様な戦術的な機会とバランスのとれた没入型の体験を提供します。
起動時の確認されたマップは次のとおりです。
これらの戦争地帯で行動を起こしてください。 EA DICE経由の画像
もっと詳しく知る:MW3およびWarzoneシーズン1リロードされたパッチノート詳細マップ、モード、バフなど
- 解放のピーク
- エンパイアステート
- 新しい破れた都市
- マンハッタン橋
- イベリアの攻撃
- ミラクバレー
- カイロの包囲
- セインツクォーター
- オペレーションファイアストーム
戦場6モード
BF6は、ファンのお気に入りを返すことと、大規模なマルチプレイヤー戦の境界を押し広げる革新的な新しいモードが組み合わされています。これらのモードは、2つの主要なカテゴリに分割されます。全面的な戦争、広大で車両主導の戦いを提供しますクローズクォーターバトル、激しい、ペースの速い歩兵の小競り合いに焦点を当てています。
全面的な戦争
全面的に行きます。 EA DICE経由の画像
- 征服:2つのチームが、マップ全体で複数の制御ポイントをキャプチャして保持するために戦います。敵は、ポイントをコントロールし、敵を殺すことによって生きています。チームの生活がゼロになったとき、戦いは終わりました。
- ブレークスルー:攻撃者は最前線を前方に押します。ディフェンダーはラインバトルを保持します。セクターを確保するために、攻撃者はすべての制御ポイントを同時に保持する必要があります。攻撃者がすべてのセクターを獲得するか、彼らが人生を使い果たすまで、戦いは続きます。
- 急ぐ:腕とdefuse。攻撃者は、各システムの爆発物を植え、防御者が爆発する前に防御者が爆発するのを防ぐ必要があります。すべてのM-COMが破壊されると、戦いは次のセクターに移動します。すべてのM-COMシステムが破壊された場合、または攻撃者が生活を使い果たすと、試合は終了します。
- エスカレーション(新):2つのチームが戦略的制御ポイントを獲得するために戦います。チームが領土を拡大するにつれて、コントロールポイントが少ないため、ますます激しい戦闘エリアが生まれます。この領土のための戦いは、すべての戦争で頂点に達し、そこでは双方が地図上の最後の残りのポイントを制御するために戦います。
クローズクォーターバトル
近くで個人的な戦い。 EA DICE経由の画像
- チームデスマッチ:純粋な歩兵中心の高強度戦闘。 TDMでは、唯一の目的は敵を奪うことです。ほとんどのキルが勝ちます。
- 支配:ペースの速い、四半期、歩兵のみの領土のための戦い。目標をキャプチャして保持することにより、ポイントを獲得します。最初にポイントリミットに到達します。
- 分隊の死:銃をつかんで、ペースの速い四半期のデスマッチのために部隊を獲得します。 4つのチームが1つの単純な目的で勝利を求めて競います。最初にキルターゲットに到達します。
- キングオブザヒル:ポイントを獲得して、それを確保してください。領土のためのこの緊密な戦いは速く起こります。コントロールポイントの移動と協力が重要です。
早期アクセスおよびオープンベータ版の週末には、いくつかのマップとモードが利用可能になり、プレイヤーはアクションの最初の味を与えます。 Battlefield 6オープンベータスケジュールと参加方法に関するガイドを必ずチェックしてください。また、セットアップが戦闘の準備ができていることを確認するために、最小限の推奨PCシステム要件を確認することもお勧めします。














