最高の不明瞭なゲーム:トップ10の認定クラシック

いくつかのゲームには素晴らしいリリースがありますが、すぐに不明瞭になります。他のゲームにはリリースが限られており、到着時にハムストゥングされています。どちらのインスタンスも残念です。多くの場合、ゲームのせいではなく、出版社のインスタンスです。とにかく、過去数十年で最も不明瞭なゲームのいくつかを見てみましょう。

推奨ビデオ

最高の不明瞭なゲーム:リストされています

1。天国の剣

カバープロジェクトを介した画像

Heavenly Swordは、2007年からの武道のハックアンドスラッシュであり、残念ながらその日にリリースされたときにそれ自体の名前を作ったことはありません。それは非常に王朝の戦士のようなものでしたが、より多くのストーリー主導のアプローチを試みたため、王朝の戦士ゲームのオーバーザトップの要素の多くが欠けていました。ゲームは良かったが、非常にひどくフロップしたので、購入することさえできなくなった。

2。ダンジョンとドラゴン:ドラゴンシャード

DND経由の画像:Dragonshard Gogページ

2000年代はRTSゲームの黄金時代であり、TitansはCommand and Conquerシリーズ、Warcraftシリーズ、Age of Empiresシリーズなど、その時代に最高の作品のいくつかをリリースしています。それらすべての間に、この1つのゲームが同様に良いが、それにふさわしい認識を得たことはありませんでした、ダンジョンとドラゴン:ドラゴンシャード。ありがたいことに、以前のエントリとは異なり、これはまだ購入可能であり、相変わらず購入できます。

3。ダンテの地獄

カバープロジェクトを介した画像

ダンテのインフェルノを説明する最良の方法は、それをキリスト教の戦争の神と呼ぶことです。その中で、あなたはダンテの重大なバージョンのバージョンとして、彼が地獄の多くの住民を打ち負かしてプレイしました。ゴッドオブウォーと比較して、ダンテのインフェルノははるかに暗く、確かにはるかに困難でした。ゲームは素晴らしい発売を遂げましたが、その後すぐに不明瞭になりました。ありがたいことに、Xboxストアで購入できます。

4.これ以上のヒーローはいません

No More Heroes Nintendo Storeページを介した画像

おそらくこのリストで最も人気のあるゲームであり、最も悲しい運命を持つゲームではありません。もうヒーローズは素晴らしいゲームではなく、良い戦闘、陽気な対話があり、一般的に楽しい経験でした。一方、その続編…それほど良くない。彼らは実際には非常に不十分に受け入れられていたため、フランチャイズ全体を殺したため、ヒーローはもうすぐ曖昧になりました。

続きを読む:あなたがおそらく聞いたことがない10のあいまいなホラーゲーム

5。サイコポンプ

サイコポンプスチームページを介した画像

サイコポンプは、妄想、統合失調症、精神病のテーマを扱う心理的ホラーゲームです。ゲーム自体は比較的短いですが、多くのAAAホラーゲームを恥ずかしくさせる雰囲気が非常に詰まっています。サイコポンプがすぐに不明瞭になった理由は、リリース後にそれをサポートするための適切なマーケティング予算がなかったからです。 Steamでの圧倒的にポジティブなレビュースコアを考慮すると、本当の恥。

6。総過剰摂取

カバープロジェクトを介した画像

完全な過剰摂取は、子供の頃にプレイするという漠然とした記憶を持っているゲームの1つですが、正確には思い出せません。 GTAまたはSaints Rowのスタイルでのオープンワールドアクションゲームでしたが、10倍の大虐殺でした。ゲーム自体は信じられないほど魅力的でした。残念ながら、その不快感は、それをdamって、同時代のようにそれを追いかけることを禁止したものでした。

7。COMMANDOS:敵のラインの後ろ

コマンドス経由の画像:敵のラインの後ろの蒸気ページ

Commandos:敵のラインの後ろには、90年代後半の最も興味深いRTSゲームの1つがありました。当時の他のRTSゲームとは異なり、コマンドは敵のラインの背後で秘密の操作を実行する小さなユニットに焦点を当てました。古典的なRTS形式のこのユニークなひねりは成功を証明し、シリーズを生み出しました。しかし、これ以上のヒーローと同様に、続編は失望であり、結果としてシリーズを中傷することしかできませんでした。

8。その瞬間

Okami HD Steamページによる画像

一部のビデオゲームには素晴らしいゲームプレイがありますが、魂がありません。他のゲームには多くの魂がありますが、プレイするのが面倒です。オカミは両方を持っていて、それが失敗したことは絶対的な悲劇です。このゲームでは、その時点までに見られたものとは異なる描画システムを使用しました。それは批評家とファンの両方の間で圧倒的な成功でしたが、その市場パフォーマンスが低いため、最終的にはあいまいさが運命づけられました。

9。コマンドと征服:反逆

r/commandNadconquer経由の画像

コマンドと征服:レネゲードは、しばしばCNCシリーズの忘れられている黒い羊です。シリーズの他のゲームとは異なり、RenegadeはFPSであり、驚くほど良いゲームでした。しかし、それは誤った期待から多く苦しんでいました。人々がコマンドと征服を聞いたとき、彼らはFPSゲームではなくRTSゲームを期待していたので、それが最初にリリースされたとき、それは疫病のように避けられ、最終的にはあいまいになりました。

10。月曜日の夜の戦闘

月曜日の夜の戦闘蒸気ページを介した画像

月曜日の夜の戦闘は、あいまいさに陥ることは、ゲームの最大の謎の1つです。 2010年にリリースされたとき、それはインスタントヒットになり、かなり長い間トップにとどまりました。それはまた、好評の続編を生み出しました。それでも、今日、誰もゲームに与えたシリーズや影響を思い出すことができないようです。ある日、その魂のすべてが吸い去られ、誰もがそれを忘れてしまったかのようです。