BethesdaはSkyblivionチームに、将来のゲームで改造を改善する方法についてのアドバイスを求めました

ほとんどの場合、ベセスダはその改造コミュニティと非常にうまくいっていたので、そのゲームがゲーム業界で最も改善されているのも不思議ではありません。多くの人にとって、Skyrimはその改造コミュニティと同義です。コンソールで演奏する人でさえ、これらのファンメイドの作品を​​楽しむことができます。

今、ベセスダはこれを倍にしたいと思っているようです。 Bethesdaは最近、Skyrimで作られたOblivionのリメイクであるSkyblivionの背後にあるチームをその日のスタジオに招待しました。ここでは、開発者はチームの仕事について議論しましたが、今後の改造者にどのようにサービスを提供できるかについてのアドバイスも求めました。

これはとのインタビューから来ていますPCゲーマー、SkyblivionのリードRebelzizeは、訪問中にBethesda Devsと議論したことを共有します。

「ベセスダは、改造と改造と非常に強力なつながりを持っている会社であり、そこの人々は私たちの視点を聞くことに本当に興味がありました」とRebelzize氏は言います。 「これらのツールの使用方法、どのような問題に遭遇したか、ドキュメントの観点から見たいもの。」

RebelzizeはBethesdaに、スタジオがゲーム用のCreation Kitのリリースとともにビデオを出したいと思っていると語り、よりアクセスしやすくします。これはSkyrimで行われ、私たちは皆、それがどのように爆発したかを知っています。

SkyblivionとOblivion Remasteredは同じ年に発売されるかもしれませんが、悪い血はありません

Skyblivionは、今年後半のある時点で発売される予定です。それは10年以上にわたって開発されており、公式の忘却がリマスターされたのと同じ年を削除するのは偶然のことでした。開発者は、リマスターされたオブリビオンに非常に近い愛の労働に問題はないと繰り返し言っており、これまでに見たものから判断して、Skyblivionは確かにそれに対してそれを保持することができます。その上、これらはCyrodiilの2つの異なるビジョンと、リメイク/リマスターの2つの異なるテイクであるため、両方のゲームに見られる価値があります。

実際、ごく最近、Rebelzizeは、Oblivion RemasteredとSkyblivionの重要な違いの1つを説明しました。 Skyblivionでは、ダンジョンはよりやりがいのあるものになるようにオーバーホールされていますが、リマスターはより忠実な再リリースだったため、それらをほぼ同じに保ちました。 Skyblivionが変更を喜んで行うことで、これはOblivionのゲームプレイがあなたのためにそれをカットしない場合、Cyrodiilを探索するのに最適な方法かもしれません。

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