まだ早期にアクセスしているPath of Exile 2では、大規模な更新とパッチが見られます。それらのほとんどは、大量のコンテンツと生活の質の改善を追加し、既存のシステムを刷新するか、その両方を見ています。
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パッチ0.1.1も違いはないので、POE 2の最新アップデートのすべての最大の変更を次に示します。
POE 2へのこの巨大な更新は、新しいコンテンツをもたらすことと、ゲーム内の既存のシステムの刷新の両方に焦点を当てました。したがって、0.1.1が紹介しました新しいエンドゲームマップ、多数と一緒にエンドゲームの変更と更新。マップの一部はついに受信しましたチェックポイント、 その間多数のユニークなアイテムが改善されました。パッチ0.1.1のすべての主要なハイライトは次のとおりです。
新しいタワーマップ
エンドゲームは新しいコンテンツを受け取り、ベテランのキャラクターに新鮮でエキサイティングな体験を可能にします。粉砕ギアゲームを介した画像
パッチ0.1.1では、ギアゲームの粉砕が4つの新しいエンドゲームタワーマップを追加しました:アルパインリッジ、メサ、沈む尖塔、ブラフ。 Lost Towersマップも刷新され、プレイヤーがよりアクセスしやすくしました。 POE 2のエンドゲームコンテンツへのこれらの新しい追加は、GGGの継続的な努力の一部であり、エンドゲームを可能な限り優れたものにし、ストーリーアクト間の通常の進行以外でプレイヤーをプレーヤーに提供します。 4つの新しいマップと刷新されたマップがあるため、プレイヤーは次のエンドゲームコンテンツがドロップするまで、それらを占有するために大量の新しいコンテンツを取得する必要があります。
メジャーエンドゲームオーバーホール
エンドゲームの進行も改善され、よりスムーズな体験が可能になりました。 Dot eSportsによるスクリーンショット
POE 2のエンドゲームのほぼ全体が、0.1.1パッチにいくつかの変更と更新が見られました。灰の仲裁人ボスの戦いは、この挑戦的な敵を倒すためにいくつかのリスポーンを利用できるようになり、ボスの戦いがより管理しやすくなります。まだ制限があります。そのため、上司は挑戦的な側面を失いません。たとえば、リスポーンが少なくなり、リスポーンがキーを入れたプレーヤーだけにロックされるなどです。
一方、マップには、進行がイライラしなくなり、プレイヤーが自分のペースでプレイヤーを通過できるようにするためのチェックポイントがある必要があります。また、マップごとに少なくとも3つの珍しいモンスターがあり、胸が特定のマップで2倍になる可能性のある略奪品があります。モンスターの数もパッチ0.1.1の2倍になり、希少なアイテムの大幅な増加が見られます。一般に、プレイヤーは地図中のより多くのモンスターがより希少なアイテムをドロップすることを期待する必要があります。
モンスターとシステムの多数の一般的な変更
モンスターは、多くの場所でより許容できるようにする必要があり、ゲーム全体でよりバランスが取れていると感じます。 Dot eSportsによるスクリーンショット
適切なバランスとより公平な困難を追求するために、多くのモンスターがさまざまなナルフをこのパッチを見ましたが、そのうちのいくつかはよりスムーズな体験を提供するために余分な攻撃的な能力を獲得しました。したがって、エッセンスを運ぶモンスターは殺すのが難しくなりますが、スキルを使用する前にわずかな遅延もあります。 DreadエンジニアのRudjaは、ゲームのより高い困難にNerfedされており、彼の手rena弾は今ではより少ないダメージを与えています。他のさまざまなボスや通常のモンスターもリバランスを見ましたが、主にダメージ出力またはタフネスのいずれかに関するものでした。
一方、UtzaalとDreadnaughtの領域は、混雑を軽減するためにモンスターが少なくなりますが、特にUtzaalは、より弱い敵を生み出して、プレイヤーがエリアをスムーズに進めることができます。
これらおよびさらに多くのモンスターの変更は別として、開発者はまた、全面的なゲームのコアシステムに多くの微調整を導入しました。
チャームは、プレイヤーがトリガーされたことをプレイヤーに知らせるために効果を発揮し、アーマーの効果が約15%増加し、プレーヤーの復活は0.5秒速くなり、死亡者ごとに復活したペナルティも0.5秒減少し、ドッジを転がして死を逃れるためにより多くのモンスターを押しのけることができます。多くのボスの戦いやエリアでパフォーマンスが向上しましたが、あらゆるレベルのキャラクターは遠征ベンダーにアクセスできます。
これらはハイライトのほんの一部であり、残りをカバーする完全なパッチノートがあり、それらをチェックすることができますここ。
ユニークなアイテムの改善
伝説的なユニークなことを見つけることは、今ではもっとやりがいがあり、あなたの努力に値すると感じるはずです。粉砕ギアゲームを介した画像
多数のユニークなアイテムが変更され、ほとんどが多数の新しい永続的な統計ブーストを受けています。追加のほとんどは抵抗に関連しています。これは、任意のビルドの極めて重要な統計ですが、他の多くは、クエストやユニークなモンスターに関連するアイテムのユニークな効果の中でも、攻撃に追加の要素ダメージを追加します。これらのユニークなアイテムの多くは、神のオーブでもアップグレードできるようになり、さらにクラフトして最適化を構築できます。
バグ修正の塊
早期アクセスが進行し続けるにつれて、ゲームの開発が増加します。したがって、Grinding Gearゲームの開発者は、初歩的な修正からプレイヤーが以前に報告したいくつかのより影響力のある問題に至るまで、パッチ0.1.1を備えた数百の既存のバグを修正しました。ゲームプレイでバグが発生した場合は、POE 2フォーラムでそれらを報告して、開発者が時間内に効果的に取り組むのを支援してください。















