Kalguur LeagueのExileの入植者のPathは、同時のプレイヤーレコードを打ち砕いており、これまでのリーグの中で最高のプレイヤーリテンションを持っています。これはこれまでで最高のリーグの1つですが、すべての素晴らしい新機能があっても、特に組み換え者、Power Rune Rarity、T17 Endgame Fiascoに関しては、まだいくつかの障害があります。幸いなことに、これらの問題のほとんどは、亡命3.25.1パッチの経路で対処されます。詳細は次のとおりです。
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キングスマルコは変わります
Prima Gamesによるスクリーンショット
- Thaumaturgic Dustの輸送が出荷リスクと報酬にどのように影響するかを作り直しました。以前は、出荷価値を掛けており、報酬と比較してリスクに不均衡に高い影響を与えていました。今、それは単に出荷価値に追加され、出荷されている他の商品に基づいて報酬の量をスケーリングします。これは、Thaumaturgic Dustが出荷価値/リスクに影響する方法が、あなたが受け取る報酬の数と直接相関するようになることを意味し、ほとんどすべての場合、これは以前のバフです。
- アイテムを再結合すると、より希少な修飾子は、結果のアイテムに対して以前よりもはるかに高い可能性があります。
- プレイヤーが誤って去るのを防ぐために、プレイヤーは現在、ヴァレリウス提督のボス地域のポータルからさらに離れてスポーンしています。
- Uber Bossの断片、失われた化石、および通貨交換に荒廃した偵察報告書を追加しました。
Thaumaturgic Dustの変化が、変化が乗算ではなく添加剤になる場合、どのようにポジティブまたは「バフ」になるかを見るのは混乱しています。しかし、私たちはこれでそれらを信頼することができます。文言に基づいて、Thaumaturgic Dustは間接的に報酬を与えているように思われ、今ではほこりは報酬の数に直接結びついています。ほとんどのプレイヤーは何百万ものThaumaturgic Dustを持っているので、おそらくこれは彼らがそれがバフされたと言ったときの意味かもしれません。
組換えはバフを得たが、それはまだほとんどのクラフトシステムよりも劣っているため、まだあまり役に立たない。ポータルが遠くにあるという事実は間違いなく役立ちます。ミスクリックのために乗組員全員を失いたくない人はいません。
T17修飾子の変更

粉砕ギアゲームを介した画像
次のティア17マップ修飾子を調整しました。
- Tier 17 Sawblades modが減速し、3つのSawbladesしかありません(6から)
- マークされた死のデバフは、もはや生命とエネルギーシールドの回復を妨げません。現在、50%(30%から)損傷が増加します
- プレイヤーとその手下は、10秒ごとに3(10秒ごとに4秒から)にダメージを与えません
- プレイヤーは、最近スキルを使用したたびにアクション速度が3%減少しています(4%から)
- モンスターは効果の領域が100%増加し、2つの追加の発射体を発射します(4つの追加の発射体から)
- モンスターは35〜45%を奪い、重大なストライキによる余分なダメージを減らしました(100%から)
- プレイヤーは効果の領域が25〜30%少ない(50%から)
- プレイヤーは25〜30%の防御を持っています(50%から)
- 希少でユニークなモンスターは、ヒット時にプレイヤーまたはその手下から生命、マナ、エネルギーシールドの5%を削除します(10%から)
これらすべてのMODは、T17の最も危険なMODのいくつかに対する驚くべきナルフです。一部のロールは、アクションスピードの削減のように実行できないビルドによって引き続き展開されます。回避ベースのビルドは、ヒット時に生命、マナ、およびESの10%を除去する珍しいユニークなモンスターに問題はありません。
NERFSが5%に引き下げられているため、回避ベースのビルドにはそれほど影響しませんが、ESベースのビルドやアーマーベースのビルドなどの他の防御は、依然として危険であるため展開します。要するに、これらのnerfのほとんどはビルドに大きく依存しているため、ほとんどの場合、nerfsであってもこれらのmodを転がすことを避けようとします。
次のMODは、ティア17マップでロールされなくなりました。
提案された読み:亡命の道で地図を奪う方法3.25カルグールの入植者
- モンスターに対する呪いの影響の100%減少
- プレイヤーは召喚されたトーテムの最大数から-2を持っています
- この地域のプレイヤーは、近くの味方あたり20%の損傷を増やします
- プレイヤーは持久力、狂乱、または電力料金を獲得することはできません
- プレイヤーはエネルギーシールドを充電できず、プレイヤーは生命、マナ、またはエネルギーシールドを再生できません
- プレイヤーはブロックすることができず、プレイヤーは呪文のダメージを抑えることができません
- プレイヤーは、スキルからの非充電オーラの効果が90%減少しています
- プレイヤーは、回復率とエネルギーシールドの80%少ない
- モンスターはティルすることはできません
これらのmodを削除すると、より危険なmod(変更の最初のセクション)がさらに表示されることを意味します。これらのほとんどは「ハード」なMODですが、一部のビルドの無料MODです。
その他の変更:
- 新しいTier 17 Map Modifierを追加しました。プレイヤーは、Leechから1秒あたり最大寿命、MANA、およびエネルギーシールドの回復を50〜60%減らしました。
- 豊富な占いのスカラブは、地域の既存のパックを修正する代わりに、占いカードを落とすチャンスが800%増加した魔法のモンスターの追加パックを付与しています。また、現在は5の制限があります(1から)。
- 30%の品質マップまでのBestiary Craftは、30%の基本品質を付与することを指定しています(Maven Chiselsの代替品質タイプを置き換えます)。これにより、Maven Chiselの品質を備えたマップでこのクラフトを使用した場合、代替品質をさらに追加しなかったバグが修正されます。
- 復geの泣き声のスキルの宝石の説明を更新して、手下が怒りを得ることができないことを明確にしました。
- Atlas Passiveの特異な甲羅は、そびえ立つ甲羅に改名されています。
- 更新された残りのテキストは、タイタニックのスカラベを正しく言うために、聖遺物式のスカラベを参照しています。
- Kaomのコマンドのユニークな包囲ヘルメットのスロットをユニークなスタッシュタブに追加しました。
バグ修正
- 一部のプレイヤーがJohanのManage Townオプションを使用できなかったバグを修正しました。
- 身代金オプションを修正しました。
- 生活、マナ、ハイブリッドのフラスコが誤ってスケーリングされているバグを修正しました。
- マップデバイスの6番目のスロットに配置した場合、スカラベからのマップクラフトオプションが表示されなかったバグを修正しました。
- Admiralのroge慢がユニークでバグを修正しました。そこでは、Rageを付与するヒットから最大の怒りを得る機会がすべてのヒットに応募しました。
- 冷たいダメージ効果が適用されなかったため、寒さと凍結回避と物理的な憎しみのユニークなフラスコでバグを修正しました。
- 敵に襲われたときに怒りを与える復geは、敵によるヒットだけでなく、すべてのヒットに誤って適用されたときに、復geanceの受動的なスキルを与えるバグを修正しました。
- 野avな強度の顕著なパッシブスキルが、激しいスキルのコストを削減しなかったバグを修正しました。
- Sepulcherマップのボス、Doedre the Defilerが、2番目の形で殺された後、保証された報酬を落とすことができないバグを修正しました。
- フラスコの流星を修正しました17マップ修飾子と衝撃効果のないexarch祭壇修飾子を焼いた。
- プラメットのカフトゥロアユニークなフィニッシャー効果が、珍しいモンスターフィニッシャー効果とともにマイクロトランザクションを使用できなかったバグを修正しました。
これらのバグ修正のほとんどは自明です。ただし、一部の人は、フラスコのバグ、T17流星など、目を見張るものです。ほとんどのプレイヤーは、自分が盗聴されたことさえ知らないでしょう。













