Bionic Bay Review - Fast Forwardのリンボ

ジャンルとしてのプラットフォーマーは、何世代も前にピークに達したかもしれませんが、時々、彼らはまだ新鮮なコンセプトとアイデアを備えた私たち、昔ながらのゲーマーでさえ驚かせることができます。コアゲームプレイを分解した場合、画期的なメカニズムはあまりありませんでしたが、デザイン、雰囲気、全体的な雰囲気はチャートから外れていました。さらに、いくつかの不気味な驚きは傷つきませんでした。それで、バイオニックベイは違うのですか?

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リンボと内部がインスピレーションを与えたことは明らかですPsychoflow Studiosの開発者彼らの新しいムーディーなプラットフォーマー、バイオニックベイのために。そして今、私たちはこれらのいくつかを見たので、多分このサブジャンルに「明確な物語のない不気味なハイコントラストのプラットフォーマー」のような名前を与える時が来たのかもしれません。

時々、それは本当に暗くなります…

Bionic Bayは、Get-goから超ミニマリストのトーンを設定し、1行のダイアログやチュートリアルなしでアクションにまっすぐにドロップします。あなたは、おそらくいくつかの奇妙なオブジェクトを研究している科学者が関与する可能性がある災害の展開を簡単に垣間見ることができます。そして、あなたはすぐに不気味なプラットフォームが始まる奇妙なエイリアンの世界に投げ込まれます。

テキスト、博覧会、純粋なゲームプレイだけではありません。これは、そのデザインのみを通じてゲームをプレイする方法を教えられているという主要なレトロな感覚をもたらします。それでも、軽い形式のチュートリアルが後で出現します。キャラクターの幽霊のようなバージョンは、新しい動きを示し、ボタンプロンプトが明確にマークされ、テキストベースの伝承がゲームのどこからともなくドロップします。

メインキャラクター、おそらく科学者(ゴードンフリーマンではない)は、最初は非常にゆっくりと動き、ゲーム全体でゾンビのようにドラッグしていると思うかもしれません。しかし、それはあなたをいじるゲームです。ほとんどすぐに、あなたはあなたの敏ility性を大幅に高める超大国を獲得し、そこからアクションはランプアップするだけです。

リンボを想像してみてください。しかし、子供はシャオリンの戦士です。高く走り、空中を転がし、ジャンプを打ち上げたたびに飛んでほぼ飛んでいます。数十年の経験を持つプレイヤーに懐かしさを引き起こすレッジグラブ、トラップ回避、レベルのデザインにより、バイオニックベイはフラッシュバックやオッドワールドなどのクラシックを呼び起こします。

しかし、追加された速度と敏ility性は、最初から新鮮でスピードランナーに優しい次元を追加します。明確にセグメント化された線形レベルを進むにつれて、テレポーテーションや時間凍結など、より多くのパワーのロックを解除できます。これらの力は確かに楽しいですが、オリジナルとはほど遠いものです。インディープラットフォーマーメカニックの「最大のヒット」コレクションのように感じます。それらの特に新しいものではありませんが、ゲームの不機嫌なトーンとより速いペースと組み合わせると楽しいです。楽しいですが、革新的ではありません。

バイオニックベイは、きれいで、不気味で、素早く、ちょっと混乱しています

ああ、神様!星がいっぱいです!

バイオニックベイの最も強力な側面は、間違いなくその視覚的なプレゼンテーションです。 AIに生成された芸術が標準になっている時代では、明らかに時間と労力を費やした手描きの背景を見るのはさわやかです。とはいえ、印象的な環境にもかかわらず、ゲームは視覚的に何を望んでいるかを完全に確信していないようです。

メカニカルで放棄された背景は優れていますが、主人公は非常にシンプルなアニメーションを備えた小さなピクセルアートフィギュアで、古い学校のアドビフラッシュゲームをほとんど連想させます。彼のラグドールのような動きは安く感じ、美しく作られた背景と厳しく衝突します。

このゲームがスチームデッキを念頭に置いて設計されたことは間違いありません - あるいは、おそらくスイッチもポートを取得した場合ですが、キャラクターは非常に小さく、より大きなモニターやテレビで演奏することがより良い選択肢です。 PCデモをプレイした同僚は、時折パフォーマンスの問題について言及しましたが、PlayStation 5プレイスルー中に技術的な問題に遭遇しませんでした。

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あなたは多くのことをします - しかし、無限の生活、インスタント近くの積み込み時間、適切に配置されたチェックポイントは、フラストレーションを減らすのに役立ちます。とはいえ、特にゲームの後半では、フラストレーションは依然としてパッケージの一部です。ありがたいことに、このゲームは爆発的な混乱をうまく処理し、フレームをドロップすることなく、すべての鉱山トリガーされた爆発をスムーズにアニメーション化します。これは、ペースの速いトライアルとエラーのゲームプレイを中心に構築されたタイトルにとって重要です。

最終評決:平均以上のインディープラットフォーマー

一日の終わりには、ゲームプレイと楽しみが最も重要であり、バイオニックベイは、要求の厳しいシングルプレイヤーキャンペーンと、他のプレイヤーの幽霊と競うことができ、ピクセルアート科学者をカスタマイズできる非常に挑戦的なオンラインスピードランモードでその面で提供します。しかし、それがつまずく場所は、多くのインディーゲームを旅行するエリアにあります:バランスとペーシング。いくつかのアイデアは未発達を感じていますが、特定のレベルは歓迎を乗り越え、より厳しい編集の恩恵を受けていたでしょう。

ゲームの雰囲気は、ビジュアルと音楽が完全に一致するときは時々素晴らしいが、5つまたは6つのレベルごとに基本的なテキストの伝承を投入するという厄介な決定のように、完全に方向性がないと感じることもできます。

時には、それほどではないことがあります。開発者がその哲学を受け入れていたら、バイオニックベイは本当に特別なものだったかもしれません。現状では、それは少しです平均以上のインディープラットフォーマーそれは自分自身をプレイするよりも、他の誰かが遊ぶのを見るのが楽しいかもしれません。

ゲームのレビューについては、AI Limit ReviewとBleach Rebirth of Soulsレビューをプロゲームガイドのレビューをご覧ください。


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