VRヘッドセットを拾ったことがなくても、Blade&Sorceryのゲームプレイを聞いたり見たりした可能性があります。雰囲気を完全に変えて、あなたがあなたの最もワイルドな夢で想像できなかったものに完全に変えるかどうか、またはGory Arena Offeringsのバニラのゲームプレイにかかわらず、Blade&Sorceryは私が典型的なVR体験と考えるものです。 1.0バージョンのリリースにより、すべての主要なコンテンツの更新が完了しましたが、新しいストーリーモードは、本質的なVRエクスペリエンスの山よりもブレードと魔術をさらに高めますか?
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一人で行くのは危険です、これを取りなさい!
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Blade&Sorceryは2018年から市場に出回っており、開発中にコンテンツの更新を安定させています。最終バージョン1.0リリースでは、ゲームに多数の新しいオプションが追加されましたが、最大の新機能は含まれているストーリーモードでなければなりません。それは素晴らしい紹介ですが、エキサイティングであまり記憶に残る経験につながるさまざまなファンタジーの比esでかなり安全です。しかし、それはこれが楽しい新しい追加ではないということではありません。私はいつも私の近くに駆け抜けて、彼らの人生を終わらせるためのユニークな方法を見つけることができる幻想的な武器にさまざまな敵に関与することに興奮していました。本質的には、メインパッケージのチュートリアルとして機能し、他のモードが脚光を浴びています。
私は探索するために巨大なサンドボックスを与えられ、世界中に散らばっているノートに続いて、私はゆっくりとBlade&Sorceryを市場で最も興味深いパッケージの1つにしていることのロープを学びました。
私は探索するために巨大なサンドボックスを与えられ、世界中に散らばっているノートに続いて、私はゆっくりとBlade&Sorceryを市場で最も興味深いパッケージの1つにしていることのロープを学びました。この新しい土地に設定して最初の数分以内に、私は戦闘、水泳、ジャンプ、登山、つまり9ヤード全体に従事していました。この物理ベースの戦闘シミュレーターが提供しなければならなかったことを初めて体験したとき、私はすぐに感銘を受けました。愚かなラグドールは、残忍な戦闘と組み合わされ、時折のプラットフォームがよく混ざり合っていますか?サインアップしてください。私が進歩し、新しいスキルを学び始め、私の周りで起こっていることに夢中になっている間に肉体を新しい苦境に置き始めたとき、私は経験に深く深く恋をし続けました。
メインストーリーは、ストーリービートの間でどの程度の探索が起こるかに応じて、通り抜けたり、与えたり、服用したりするのに約7時間かかります。サンドボックスモードにすぐにアクセスできましたが、最初にメインストーリーをプレイすることにしました。ただし、サンドボックスモードはすべてが私のためにクリックされ、ブレードと魔術をさらに興味深いものにした場所です。
DDDDDUELの時が来ました
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初期のアクセスのカウンターパートと同じように、ここでの主な魅力は、すべてを微調整して混乱させる方法です。メインストーリーマップに完全にアクセスできるだけでなく、スポイラーを避けるためにストーリーモードを介して再生することを推奨することを促します。また、カオスを引き起こす可能性のあるさまざまな場所に完全にアクセスできます。
スポーンマップを作成するのは、1つのボタンを押すのと同じくらい簡単で、あなたの周りの世界を完全に制御できます。私はダミーや敵を産み、私の周りの世界がどのように反応したかを変え、経験のほぼすべての部分を私の仕様に微調整することができました。比類のない楽しみの自由は、Blade&Sorceryが提供するMODサポートの豊富さによってのみ改善できます。長年にわたり、私はこの特定のゲームに関するさまざまなビデオを見てきました。プレイヤーはゲームを認識できないものに調整しています。
それが、Balde&Sorceryの主な魅力がある場所であり、私はその考えに一人ではないことを知っています。初期のアクセスリリースから長年にわたり、ゲームの魅力は同じパスに沿って継続されてきました。プレイヤーに純粋な白人戦闘への比類のないアクセスを与えるだけでなく、止められない戦士のように感じさせるだけでなく、楽しみ続けてコミュニティに入れるために必要なツールを与えます。
ありがたいことに、バージョン1.0が突然そのルーツを超えて成長することを心配している人たちには、改造カテゴリがまだメイン画面に目立つように掲載されており、豊富な改造ツールに即座にアクセスできます。ストーリーモードやその他のモードにジャンプするというプレッシャーはありません。最初から夢の究極のスターウォーズゲームを作成できます。開発者WarpFrogからの愛情のあるメッセージは、改造コミュニティからの愛がなければ、ゲームは今日のものではないとさえ述べており、それが彼らにとってどれほど意味があるかを示しています。
バーチャルリアリティが欠陥がないわけではありません
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Blade&Sorceryは簡単に典型的な仮想現実体験の1つですが、私は十分にお勧めできませんが、その欠陥なしではありません。 VRは長年にわたって多くの進歩を遂げてきましたが、あちこちにJankがあるはずです。崖の顔の側面に登ろうとしたり、武器を見たりしようとしたときに、やや不明瞭な検出であっても、不自然な方法で敵の頭を曲げる人もいれば、最初はこれらのタイプのイベントで先送りされるかもしれません。
私自身、私はそれが大好きです。私の前にレイアウトされた冒険の印象的な物理ベースの性質は、市場で他に何もないように感じ、競合他社は自然にそれに触れることができませんでした。確かに、最初の時間の間に、登山中に一歩を踏み出したとき、私はうめき声を上げていたかもしれませんが、私はゲームができることを知っていたチャンピオンになり、ゆっくりとなりました。それが実際の生活の中でどのようになるかから少し離れていたので、すべてが私にどのように反応したかに慣れるために急な学習曲線がありました。しかし、文字通りと比fig的にロープを学んだ後、それは第二の性質のように感じました。私はゆっくりと「イェ・オールド・ジョナサン・ウィック」になりつつありました。
そうは言っても、プレイタイム中に遭遇したわずかな問題がいくつかあります。最初はスポーンの本です。一部のフォントはかなり小さく、キャラクターの起源などを選択するのがわずかに困難です。それはニッピックに感じますが、プロがこれだけで短所を上回るとき、あなたはあちこちで選ぶためにいくつかの骨を持っている必要があります。プレイスルー中に私が持っていた他の唯一の主な不満は、最初のナビゲーションを学ぶことでしたが、それはゆっくりと時間とともに来ました。プレイヤーがすぐにサンドボックスモードにアクセスできるようにすることは素晴らしいオプションですが、最初に利用可能なゲームモードのリストは、物事をもう少しユーザーフレンドリーにする可能性があります。
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全体として、VRヘッドセットを購入していて、Blade&Sorceryの手を手に入れていない場合は、すぐにウィッシュリストに追加してください。それは信じられないほどの体験であり、他の多くの経験がそうするようにニッケルアンドダイミングをすることなく、長年のエンターテイメントを提供することができます。それは純粋で、純粋な楽しみであり、これまでに作られた最も印象的なVRタイトルの1つです。
評決:強くお勧めします
Blade&Sorceryは現在入手できます&メタストア。このゲームのコピーは、レビューのために出版社によって提供されました。 Meta Quest Storeを介してPC VRでレビューしました。 Blade&Sorcery:NomadはMeta Quest Storeで直接入手でき、将来的には非公開の時期にバージョン1.0パッチを受け取ります。











