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のアイテム化 武器は、以前の分割払いから大きなシェイクアップを受けました。メーカーは引き続きユニークなプロパティとエキゾチックな伝説的なギアを提供していますが、BL4は新しいライセンスされた部品システムでアンティを上げました。複数のメーカーコンポーネントを備えたギアを見つけることができます。
幸いなことに、BL4のコアルートシステムはまだ理解しやすく、過去のゲームと同じように機能します。このガイドでは、武器の希少性がどのように機能するかを説明し、武器メーカーのパッシブの簡単な概要を説明し、新しいライセンスされた部品システムの仕組みの概要を説明します。
武器の希少性
珍しい | 品質 | ライセンスパーツキャップ |
|---|---|---|
一般 | ごみ。特性がほとんどない低品質の部品。 | 1 |
珍しい | 平均以下。特性を含む可能性のある平凡な部分。 | 2 |
レア | 平均。通常、特性を持つ良い部分。 | 3 |
すごい | 素晴らしい。通常、特性を持つ強力な部分。 | 4 |
伝説 | ユニークな伝説的な効果を備えた非常に珍しいアイテム。 | ユニークな伝説的なプロパティを備えた3 + 1 |
Borderlands 4では、見つけたすべてのアイテムには、本質的な希少性があります。これにより、アイテムの品質と全体的な有効性が決定され、より高い希少性がより良いアイテムを意味します。アイテムの希少性は、それが作られた部品の品質、それが持つ可能性のあるユニークな特性、およびアイテムにいくつのライセンス部品を見つけることができるかを決定します(以下で説明します)。
伝説的なアイテムはゲームで最高です、他の場所では見られないユニークな特徴を特徴としています。これらは、アイテムの特性セクションでオレンジ色のテキストとして示され、通常、プレイヤーが効果が何であるかを発見するために曖昧なままになります。たとえば、TKの波には、伝説的な効果としてテキスト「家宝」があります。ゲームでは、これにより、銃の発射体が振動する波で動き、銃の名前が動きます。
真珠のセントはそうですない発売時点でBorderlands 4に存在します。
Borderlands 4の新機能は、の導入ですライセンス部品。特定の武器メーカーのコンポーネントは、親の鋳造所からのものではない銃にあるようになりました。たとえば、Torgue GyrojetsまたはMaliwan Element Switchingを特徴とするJakobs Shotgunを発射するVladof Assault Rifleを見つけることができます。これらは、地面で検査するときに武器の情報カードで示されます。銃をより珍しいほど、より多くのライセンスされた部品を転がすことができます。
武器メーカー

過去の分割払いと同様に、Borderlands 4にあるすべてのアイテムにはメーカーが搭載されます。各メーカーは、すべてのアイテムの希少性に存在するユニークな武器本質を備えています、一般的なギアでさえ。たとえば、すべてのJakobsの銃器は、あなたがクリティカルなヒットを着陸させるたびにリコチェットメカニックを特徴としています。
Atlas、Vaultの子供、およびDahlは、Borderlands 4でそれぞれ注文、Ripper、およびDaedalusに置き換えられました。 Hyperionもこの記事ではありません。そうは言っても、過去の分割払いからのメーカーは、以下で説明するライセンスされた部品システムを介してBorderlands 4にあります。
すべての武器メーカーがすべての武器タイプを生産するわけではありません。たとえば、JakobsはSMGSを作成せず、Torgueはスナイパーライフルを作りません。
daedalus | 正確で使いやすい銃器。ダールを置き換えます。 Alt Fireは銃の弾薬タイプを交換し、時には武器機能を変えます。 |
|---|---|
ジェイコブス | 高い重大なダメージと小さな雑誌を特徴とする西部をテーマにした銃器。 ヘッドショットにより、弾丸が近くのターゲットに跳ね返り、完全なダメージを与えます。 |
マリワン | ステータスのチャンスが高いエレメンタル銃器。 Alt Fireは、銃の元素損傷の種類とステータス効果を交換します。 |
注文 | Railgunsのように機能するエネルギー兵器。チャージギミックに寄りかかった場合の高いダメージ。 トリガーを保持して、次のショットに複数のラウンドをロードします。 |
リッパー | 事前に充電しなければならない速飛行の武器。 CovとBandit Gunsと同様の役割。 トリガーを保持して、武器を発射します。 |
Tediore | 投げ可能な機器として倍増するデジタル化された銃器。ほとんどの特性はリロードを変更します。 この武器をリロードすると、敵に投げられ、通常は接触時に爆発します。 |
トーグ | ジャイロジェット発射体を発射するゆっくりと発射する銃。彼らの銃器はすべて爆発的です。 弾丸は移動時間が遅く、爆発します。 alt火は爆発挙動を変えます。 |
vladof | 精度が低い速さの銃。大きな雑誌と遅いリロード時間。 Altファイアは、バレルの添付ファイルに交換し、武器機能を変えます。 参照:ランディピッチフォードは、Borderlands 3はBorderlands 2よりも優れていると言いますが、Borderlands 4が最高になります |
武器メーカーも作成する責任がありますシールド、兵器、およびrepkitsも同様です。限られたプレイタイムから、部品の製造業者は、シールドと兵器に内因性を授与しているが、表現していないようです。利用可能な修飾子のプールは、問題のメーカーの影響を受けている可能性があります。
ライセンス部品

Borderlands 4の新機能はですライセンス部品システム。レベル15から始まって、ライセンスされた部分でアイテムに出くわす可能性はまったくありません。ライセンス部品は、別の武器メーカーから盗まれ、アイテムに配置されたアイテムコンポーネントです。これは、複数のメーカーギミックを備えた銃を使用できることを意味します。
たとえば、Vladof Assault RifleはTorgueバレルで転がる可能性があり、Vladof Weaponがジャイロジェット発射体を発射します。または、タイディオーレの武器にvladofアンダーバレルアタッチメントを見つけるかもしれません。これにより、伝説的なギアだけでなく、すべての珍しいものにわたって本当にばかげた武器が可能になります。より希少なアイテムは、複数のライセンスされた部品でロールすることができます、壮大な品質で最大4つ。
すべてのBL4武器メーカーには、ライセンス部品があります。以前の分割払いの特定の武器メーカーには、アトラス、子供の子供、ハイペリオンなどのライセンス部品もあります。
伝説的なギアは、ライセンスされた部品でもドロップする可能性が低く、これには異なる伝説的な武器からの1つの認可された部分、その他の伝説的な武器のユニークな特徴を受け取ります。ただし、伝説的なライセンス部品で伝説的な武器を手に入れる可能性は非常にまれです。幸運な場合は、必ず保管してください。













