『ボーダーランズ 4』の発売で米国売上チャートのトップとなり、今年のベストセラーゲームに迫る勢い

ボーダーランズ 4がヒットです。 Gearbox の最新 (そしてかなり評判の良い!) メインラインへの参入自体が失敗の危機に瀕していたわけではありませんが、ゲームの販売可能性には微妙なところがあり、本作はその商業的野望を完全に実現する準備が整っているように見えます。

米国の大手ゲーム販売分析会社である Circana の厚意により、『ボーダーランズ 4』の発売期間が順調にスタートしたことがわかりました。 8 月 31 日から 9 月 12 日のデビューと一致する 10 月 4 日までの期間、『ボーダーランズ 4』は米国で第 1 位の売上を記録しました。他の受賞者には以下が含まれますGhost of Yoteiサイレントヒルf、 そしてファイナルファンタジータクティクス:イヴァリースクロ​​ニクルズ

わずか3週間で3位

2025 年 9 月の米国ビデオ ゲーム市場ハイライト Circana のスレッド – ボーダーランズ 4 が主導したいくつかのヒット新作が 9 月の米国ビデオ ゲーム支出の 10% 成長に貢献
マット・ピスカテラ (@matpiscatella.bsky.social) 2025-10-22T13:00:13.229Z

上記の Bluesky スレッドでは、Circana アナリストの Mat Piscatela が、いつものようにスライドを多用した読みやすい形式ですべてを解説しています。 『Ghost of Yorei』の非常に安定した 4 位デビュー、同様に好調な 7 位の『Silent Hill f bow』など、解析すべきことはたくさんありますが、ゲーム ファンダムのマインドシェアにおける最大のスプラッシュは、『ボーダーランズ 4』の数々の成果と結びつくと私は考えています。

発売月に1位を獲得したことは大きなニュースだが、ズームアウトして広範な売上への影響を探すと、2025年の強打者の中で実際に最もヒットした選手を教えてくれるCircanaの継続的な年間トップ20トラッカーほど優れたものはない。

2025 年累計のプレミアム ゲームのベストセラー トップ 20 – 米国 (ドル売上、デジタル データ共有パブリッシャーからの物理およびデジタル、アドオン コンテンツを除く)
マット・ピスカテラ (@matpiscatella.bsky.social) 2025-10-22T13:00:13.233Z

『ボーダーランズ 4』は、今後何年も売れ続けるタイトルだと私には思われるので、業界第 3 位の地位に固定された発売期間は、同作にとってさらに刺激的です。それを超える唯一のゲームは、NBA 2K26 とモンスターハンター ワイルドです。その後、たとえその「足」が部分的に崩れたとしても、Wilds はそれ自体で本当に素晴らしい打ち上げをしたことを私たちは知っています。

9 月 (そして 10 月初め) に注目を戻すと、Circana の他の傑出した作品は、『Ghost of Yorei』や『Silent Hill f』を超えていると私は主張したい。確かに、ファイナルファンタジータクティクス:イヴァリースクロ​​ニクルズが9位に入ったことは、かなり価値のある成果です。ファイナルファンタジーは、非常に有名な IP 名を持っていますが、ブランドとしては以前の状態にはまったく達していないことを考えてください。次に、それがリマスターであり、よりニッチなサブジャンルのリマスターであることを考慮に入れてください。

このゲームはニンテンドー eショップでは 2 位を記録しましたが、PSN ではランクインしませんでした。これは、米国ではイヴァリース消費者の大部分が Switch と Switch 2 に群がったことを示しています。

もっと詳しく知る:30 年にわたるゲームの歴史、PlayStation のベストセラー ゲームの 85% はわずか 3 シリーズからのもの

デジモンストーリー タイムストレンジャーは、多くの人が予想していたよりもはるかに大きな影響を Steam に残したゲームで、月間 13 位にランクインしました。 10月2日に発売されたので、追跡期間はわずか3日間しかありませんでしたが…まあ、それはデジモンです。 『タイム・ストレンジャー』がトップ20に全く入っていない現実が存在すると言うのは私だけではないと思います。少なくとも西側諸国では、この作品は過剰なパフォーマンスを見せている。いい番組だよ、バンダイナムコ。