Borderlands 4は基本レベルでかなり良いゲームかもしれませんが、パフォーマンスの問題に苦しんでいることは秘密ではありませんでした。ゲームはリリース時にファンによって非難されただけでなく、ランディピッチフォードはそれ以来、ゲームの問題について話し、ソリューションを提供し、時にはかなり役に立たないことを話し、ほぼ絶えずツイートしています。
先週、おそらくゲームの最も深刻な問題がピッチフォード自身によって確認された可能性があります。確認されていませんが、それはメモリリークのほぼ確実な兆候であり、Borderlands 4の最適化されていない混乱であるという評判を助けませんでした。次に、そのすべてを想像して、Nintendo Switch 2でBorderlands 4がどのように実行されるかを考えてください。
Borderlands 4が発売される前でさえ、プレビュー中にNintendo Switch 2でゲームがどれほど荒いかについてのレポートが掲載されており、Gearboxには満足のいくレベルまでのものを改善するのに十分な時間がなかったようです。公式Borderlands 4 Twitterアカウントを介した投稿で、Gearboxは、ゲームのNintendo Switch 2バージョンが無期限に遅れていることを発表しました。
投稿では、Gearboxは決定を軽視しなかったが、Borderlands 4が必要だと感じたと主張しています。Nintendo Switch 2の追加開発とポリッシュ時間」。次に、Nintendo Switch 2バージョンのリリースをCross Savesのリリースに合わせたいと考えていますが、これがいつ発生するかについては設定された日付を提供しません。
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それに加えて、Gearboxはまた、すべてのデジタル予約注文が最終的にキャンセルされることを説明しており、9月26日にプロセスが自動的に開始されます。物理的に事前注文した人の場合、Gearboxは選択した小売業者とのキャンセルを取り上げるように指示しました。全体として、少し混乱していますが、Borderlands 4がより強力なシステムでどれほど貧弱であるかを考えると、それほどショックではありません。













