今では、Borderlandsの映画がゴミの山であることを私たち全員が知っていると言っても安全です。あなたが映画で多くの有効な批判をロブしている間、私は最もひどい批判はまさにそれがいかに従来であるかだと思います。それでも、それをねじ込みます。
推奨ビデオ
私はBorderlandsゲームをプレイしていませんでしたが、Tiny Tina、ハンサムジャック、クラプトラップのような顕著なキャラクターを超えて、それについていくつかのことを知っていました。私はそれが多くの批判と企業のパロディに満ちていることを知っていました。信じられないほど愚かなジョークがあり、それがとても愚かで、面白くなったことを知っていました。そして、私はそれが過剰な暴力でどのように楽しんだかを知っていました。シリーズについて最低限のことを知っているBorderlandsに入ったとしても、その飼いならされたスクリプトとアクションが無駄になるように感じるアクションのおかげで、映画はまだ残念だと思うでしょう。
私は、あらゆる言葉で従来のボーダーランズゲームを決して呼ぶことはありません。確かに、彼らはフランチャイズの設立から過去15年間に変化したゲーム業界の傾向のおかげで、今では従来のように見えるかもしれません。しかし、彼らの間、Borderlandsゲームは何のものではありませんでした。それでも、Borderlandsは、疲れた物語の決まり文句を投げるなど、幅広い人口統計にアピールするために、できるだけ慣習的になろうとしました。正直に言うと、なぜそれらが含まれているのかわかりません。国境地帯の世界が基本的なものではないのに、なぜ基本的な物語に行くのですか?しかし、それでも、それをBorderlandsの映画に任せて、何らかの形でそれ以前に死ぬために行われた基本的な策略を台無しにしてください。
偽の死:ボーダーランドがどういうわけか悪化した疲れたトロープ
私たちは皆、偽の死が何であるかを知っていますよね?それは、主要なキャラクターが別のキャラクターを救うか、特定の仕事を終えるために自分自身を犠牲にし、キャラクターが彼らの死を嘆くときです。それはたくさんのビデオゲームで現れたかなりよく使われています。 Xenoblade Chroniclesのようによく扱われることもありますが、Final Fantasy IVのキャスト全体が、すべての意味を失うほど偽の死を持っているようです。 Borderlandsはそれを使用して安いパトスを獲得しようとしますが、すぐにそれをぶつけます。
これを想像してください:ケビン・ハートのローランドを含む私たちのヒーローは、サイコスの大群と戦う洞窟の地下システムに閉じ込められています。戦いは激しく、多くのサイコスが死にますが、私たちのヒーローの最善の努力にもかかわらず、彼らは逃げられないようです。彼らがオンになっているエレベーターには電力がなく、唯一の電源はエレベーターの外側です。ローランドは、彼が高貴な男であるため、エレベーターを離れて力を活性化することを選択し、ヒーローに追いつくことを誓います。それから彼は、彼が小さなティナの爆発物の1つを使用して、映画がスローモーションで見せることを選ぶときに彼を追いかけているサイコスを止め、ローランドはサイコスに圧倒され、栄光の炎に落ちます。
そして、それはそれの終わりだったはずです。それを行うと、ストーリーが取るための2つの異なるパスを設定します。ゲームのプロットに従ってローランドを死ぬことができます。これは、ボーダーランドがゲームをaccccurateすることを試みることを試みるか、ローランドがクライマックス中にヒーローを救うことができる偽の死を設定することができると仮定するのは笑えることです。コースのパー。しかし、私は映画が3番目の、総合的なより悪いルートを選択することを期待していませんでした。
もっと読む:モンスターは、Netflixが架空の真の犯罪を停止する必要があることを証明しています
キャラクターが表面に到達し、ティナがローランドの死を嘆く後、私たちはローランドにカットし、彼は完全に元気で、他のすべての人と再会するために表面に向かって彼を取り巻く死んだサイコスを肩をすくめます。
見て、偽の死はフィクションの私のお気に入りのトロープではありませんが、私はそれらが目的に役立つことを認めています。彼らはパーティーのダイナミクスを変え、聴衆に他人の利益のために自分自身を犠牲にした人を愛情を込めて考えさせることができます。しかし、あなたは少なくともすべての偽の死が何をしているのか知りたいですか? 1分以上待って、その人が死んでいないことを明らかにします。ローランドのサバイバルを明らかにすることは、映画がその大きな脱出シーケンスでやろうとしたことすべてを損なうことです。とにかくローランドが生き残るつもりなら、なぜ彼はチームの残りの部分と一緒に逃げさせないのですか?私が考えることができる唯一の理由は、映画がそれに値しない安価な感情的な瞬間を持つことができるようにすることです。
Tropesは、作家が新しいシナリオとアイデアを生成するために使用することを目的としたツールですが、怠lazに使用されると、感情的な共鳴を提供しません。彼らはただ私を迷惑に満たします。ローランドは死んだかもしれないし、私は満足していただろう。ローランドはクライマックスの中で劇的に現れたかもしれません、そして私は満足していたでしょう...わかりました、それは肯定的な感情を暗示するので、言葉の少し強すぎるかもしれませんが、私はそれを受け入れたでしょう。
映画がローランドが大丈夫であることをすぐに明らかにするとは思っていませんでした。それは安価な感情的なスリルに使用されるropeであり、キャラクターが彼らの想定される死を生き延びていることを知っているので、2回目の再訪で即座に価値がなくなります。それでは、偽の哀れみを生成するために、なぜ偽の死を悩ませるのでしょうか?それは安いです、そして、それはボーダーランドがそれを使用しようとしたとしても、それは惨めに失敗したと多くを言います。そして、Borderlandsがそのようなトロープを使用して観客の善意を得ようとしている場合、それは誰かがそれをより良く使用できるようになるまで死ぬべきであるropです。
国境地帯現在、劇場で遊んでいます。














