開発者のRiot Gamesは、Riftbound:League of Legends TCGでカードゲームの時流に正式にジャンプしています。興奮する理由はたくさんあります。
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Legends of Runeterraとの複雑な体験の後、プレイヤーはRiftboundで物理的な体験をすることができます。今後の発売のためにすでに300枚以上のカードが計画されているため、すべての重要な情報を見てみましょう。 Runeterraとは異なり、物理的なカードゲームは、任天堂とポケモンをトランプする暴動の手段になる可能性があります。
Riot Gamesは正確なリリース日を明らかにしていませんが、ゲームは今年後半に予定されています。最初の計画に基づいて、ゲームはで利用可能になります10月中国での早期発売の後。シーケンシャルリリースは、米国および他の英語圏の国でこれに従います。
ローンチは、のリリースで祝われますRiftbound:Origins、これは初のセットです。 Originsセットには300以上のカードがあり、Jinx、Lux、Yasuo、Lee Sinなどの人気のあるチャンピオンが特徴です。このセットは、コミュニティのフィードバックに触発されたオリジナルのカードアートを備えており、プレイヤーはコレクションを構築するためにブースターパックに大きく依存する必要があります。
卓上冒険であるにもかかわらず、Riftboundにはプレイヤーがさまざまなゲームモードを利用できるようになります。コアゲームは、1v1と2v2のコンテストの範囲のさまざまなマルチプレイヤー形式を備えています。もっと極端なものについては、自由なモードも計画されています。
起源はブースターパックを中心にしていますが、プレイヤーは楽しむことができますチャンピオンデッキ。これらのデッキには、ユニット、レジェンド、チャンピオンなどを含む56枚のカードがあります。 Riftbound:Everving Groundsは、ゲームを学びたい人にカスタムエクスペリエンスを提供するように設定されています。
証明する根拠2〜4人のプレイヤーの間でプレイ用に設計されたボックスセットになります。プレイヤーは、実証済みのグラウンドセットで冒険を開始することを選択し、ブースターパックの助けを借りてデッキを強化できます。これらのパックには、さまざまな珍しい種類の14枚のカードが搭載されています。
中国のプレーヤーは、リフトバウンドをプレイする最初のショットを獲得し、今年の夏には早くも起こります。英語を話す国の展開は、2025年の最後の数ヶ月から始まった後、2026年に終了すると予想されています。
Riot Gamesは、Riftboundの潜在的な成功について誇張されています
新しい発売は常に興奮の問題であり、エグゼクティブプロデューサーのチェングランチャイが今後の製品について語ったことです。
「私たちは、Riftboundをプレイするのを待つことができない世界中のプレイヤーからの興奮と関心に非常に謙虚になりました。成長するRiftboundコミュニティと、より多くのオリジナルアートと洗練されたUIを含むフィードバックを共有するために早期にジャンプしたTCGプレーヤーに感謝しています。
Riot GamesのゲームディレクターであるDave Guskinは、開発者がどのようにゲームに恋をしたかを説明しました。
「私たちは、サモナーのリフトを呼び起こし、ゲームで見られる遊び心のあるアクションの感覚を捉えているので、Riftboundという名前に恋をしました。それは非常にキャッチーで簡潔です。オーストラリアのインディースタジオ、Barrel Smash Studiosは、すでにゲームを聞いてゲームを聞いているのを聞いたことがあります。多くのことは、今年後半にデッキをプレイヤーの手に入れることで、Riftboundの名前をTCGとLeague of Legendsコミュニティに移すことを楽しみにしています。」
任天堂が過去数十年にわたって何をしたかを考えると、ポケモンTCGを引き受けることは簡単なことではありません。しかし、Riot Gamesの今後の発売は、League of Legendsの人気を考えるとプッシュオーバーではありません。また、ビデオゲームの領域外のLOLユニバースの徐々に合理化されたものに沿っています。







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