私は率直に言って、CapcomがPCでMonster Hunter Wildsをどのように扱っているかに驚いています。ドラゴンのドグマ2で何が起こったのかを考えると、私はそうすべきではないと思いますが、ここにいます。ただし、Tragicomedyが好きなら、Monster Hunter Wildsは初日にFSR4をサポートしません。
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CapcomがAMDからの最先端のアップスカラーに対するデイワンサポートを持っていないという事実は、それ自体が問題ではありません。これらには時間がかかり、誰もがそれを知っています。 Steamに関するこの特定の声明で私が採用している問題は、会社のPCプラットフォームの幅広い取り扱いとどれだけ完全に並んでいるかです。それはせいぜい中途半端で、それは私が本当に礼儀正しいです。運が良かったとしても、私たちの多くは、モンスターハンターワイルドのパフォーマンス、安定性、一般的な機能サポートに深刻な問題を抱えています。実際、これがゲームがまだSteamのレビューが混在している主な理由です。カプコンの反応は、数日前にこの楽しい小さなツイートでした:
ハンター! Monster Hunter Wilds on Steamの最初の問題が発生している場合は、グラフィックドライバーを更新し、互換性モードをオフにしてから、設定を再調整してみてください。
あなたの忍耐とサポートに感謝します!
- モンスターハンターステータス(@mhstatusupdates)2025年2月28日
ここで率直に言ってみましょう:モンスターハンターワイルドは、穏やかな雪の状態でのサイバートラックドライブと同様に走り回っています。これは、PCで利用可能な最初のパブリックベータ版から実際にコミュニティにとって大きな関心事であり、Capcomはその面で事実上何もしませんでした。数週間前、PCシステムの要件を疑いなくぶつける以外です。
続きを読む:Monster Hunter Wildsはハッカーにこのような問題を抱えているため、Capcomはクエストが「プレイできない」ようになる可能性があると警告しています。
さて、これはコンソールの場合はそうではないように思われます。特に、PlayStation 5ユーザーは、私が読んでいるものからゲームの最も安定したパフォーマンスバージョンを受け取ったようです。 PCでも、誰もがこれらの問題を抱えているわけではありません。しかし、それは、ゲームのスチームレビューが私と同じくらい貧弱であるため、十分な人々がそれらを持っているという事実です。カプコンの状況の奇抜な取り扱いも役に立たない。
最後に、私たちが本当に正直であれば、ドラゴンのドグマ2は少なくともそれがそうであるように走る言い訳を持っていました:それはほとんどの場合本当に説得力がありました。 Monster Hunter Wildsは悪化し、DD2の背後にある世代を見ています。Capcomが状況を処理する方法についての言い訳があるとは思いません。最終的には、カプコンが処理する方法を処理することができない、または処理することができないものを修正するのは、再びコミュニティ次第ですモンスターハンターの世界と同じように。
実際、それはすでに起こっていますREフレームワークの更新バージョン適切な任意の解像度サポート、さまざまなグラフィックスの改善、およびその他のアイテムが可能になります。これは、Wildsのリリース、Mindの初日に利用できました。カプコンにどうしたのか尋ねるべきですか?多分。しかし、PC側でのチームのコミュニケーションを考えると、私たちは皆、どんな種類の反応を得るかを知っていると思います。












