ケープは、奇妙に魅了されていることで、その名前を裏切ります

今日の業界で最悪のことの1つは、一度に多くのゲームが出てくるのは非常に多くのゲームがあることです。それについて最も良いことの1つは、それらの間に多様性に終わりがないということです。ゲームは基本的に何でもかまいません。開発者は、「何でも」をプッシュできる距離を常に探求しています。

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ジェイク・クローバーのケープが恐ろしいものは何でもかかっているかどうかはわかりません。それが何かについてになるかどうかさえわかりません。それは可能性があります!たぶん私はそれを見るにはあまりにも不安です。しかし、私が言うことができることから、それは非常に醜いが、人生の本当に奇妙なスライスの1つだけですが、。

Destructoidによるスクリーンショット

あなたは、海のぼろぼろでありながら巨大な船にはほとんど説明をして落とされています。あなたは3つのパイプを同時に吸う女性としてプレーします。確かに印象的な偉業ですが、すぐにもっとジャグリングできる人に会うでしょう。船は厄介な嵐に向かっていますが、彼らが意図的にそれに向かっているかどうかは、最後までも実際には明らかにされていません。ただし、船は非常に粗い形状であるため、風化する場合はやるべきことがあります。

何をすべきかは言われていませんが、2D軸の上でのみ移動することができます。方向を選んで、それがどこに行くのかを確認します。最終的にナイフを見つけると、マストを登ることができることがわかります。途中で、船の他の住民の光景と音に扱われています。あなたが船のキャプテンや重要な人であること、またはキャプテンがいる場合でも、実際には何の兆候もありません。あなたはただ探検するために残されています。

恐ろしいケープの最も印象的なことは、それが恐ろしいことです。プロダクション全体は、トラックボールマウスでMSペイントで作成されたように見えます。充填バケツは一生懸命働いています。しかし、それは芸術的能力の欠如を示していません。それどころか、船は細かく細かい細部で生きています。すべてをシュールな品質にするために視点を非常に利用する瞬間がたくさんあります。そのlo-fi、ほとんど子供のようなアートスタイルは、間違いなく意図的です。

ゲームの目標は、それを呼ぶことができれば、単に探求することです。あなたがそうであるように、主人公はマストからフラグを引き下げ始めます。彼女はキャラクターにも出会い、それらの多くは無視されていますが、いくつかの交換もあります。しかし、対話はありません。また、シュルレアリティは、キャラクターの相互作用中にしばしばピークに達します。

少なくとも明示的ではありません。あなたが行くことができる場所は非常に多くあります(結局あなたはボートに乗っています)ので、あなたがその時点で何をすべきかが明らかではないなら、あなたはそれを理解することから決して遠くありません。あなたが何をすべきかを決して言われていないが、放浪を離れたことがないという事実は、ケープに恐ろしい2Dウォーキングシムにおそらく予想されるよりもはるかにオーガニックな感覚を与えます。

恐ろしいケープは完全に雰囲気であるため、これは完璧です。作業、風、海の静かな周囲の音は、アコースティックギターが多い下に聞こえることができますMagicDweedooによるサウンドトラック(Dryft City Kyngsの名声の)。ストアページは、すべてのキャップで「気を散らすことなく、ノイズキャンセリングヘッドフォンを使用して、ベストエクスペリエンスを発揮しています」とも示唆しています。私はそれをしませんでしたが、それがどこに有益であるかを見ることができます。

Destructoidによるスクリーンショット

しかし、私はケープ・デザースが完全に雰囲気であると言うとき、私はそれが完全に雰囲気であるということです。今までに取り上げていない場合は、課題やユニークなゲームプレイフックを提供することを目指しているゲームではありません。パズル要素のない2Dウォーキングシムです。私はそれが嫌いです、そしてそれは私が警告する必要があるものですが、私はこの種のゲームを楽しんでいる人の間でさえ、一般的にそれには気分があることを理解しています。

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また、非常に奇妙でアートフォワードゲームです。一緒に投げられるように見えるのと同じように、その美学にはかなりの深さがあります。繰り返されるプレイスルーを使用すると、環境からより多くの情報を収集することができ、サウンドデザインは、スクリプト化された漫画である可能性があるため、非常によく起こっていることとメッシュします。

それはそのプレゼンテーションを巧みに処理するため、単なるアートプロジェクト以上のものとして機能します。それからあらゆる種類のメッセージを完全にgrokしたり、語られている物語を理解する必要はありません。おそらく海賊のゼラチン状の雰囲気に浸ることができます。薬物乱用が関係する可能性があります。よくわからない。私はケープで何が起こっているのかを理解しているとは完全に確信していません。

それは大丈夫です。それを乗り越えるのに30分の北の北にかかりました、そして、私は後悔していません。それは必要なことを行い、ユニークで記憶に残る体験を提供し、再び航海します。現在のゲーム開発の状態についての最大の利点は、ゲームが何でもできるということです。そして、恐ろしいケープは確かに何でも。