Charlie Cowdreyは、Reliance Industries Limitedの子会社であるBlastとRiseの合弁会社であるJioblastのCEOに任命されたと、企業は今週確認しました。これは、インドのeスポーツシーンのターニングポイントをマークします。過去4年間のBLASTの重要な人物であるCowdreyは、9月にロンドンからムンバイに移転して、ベンチャーの運営をリードします。
ブラストでのカウドリーの旅は、彼がいくつかの重要な役割を乗り越えているのを見てきました。彼はスタッフのチーフとしてスタートし、出版社のパートナーシップのヘッドに進み、最近ではロケットリーグやフォートナイトなどのEpic Gamesタイトルのプログラムディレクターを務めました。彼の経験はeスポーツを超えて伸びています。 2021年にBLASTに入社する前は、デロイトロンドンで4年近く過ごし、監査および取引アドバイザリーで働いていました。深いeSportsの洞察と強力なビジネスの洞察力の融合は、彼を快活をリードするための戦略的に適しています。
BlastのCEOであるRobbie Douekは、カウドリーを「私たちの文化、パートナー、そして野心を理解する信頼できるリーダー」として称賛し、インドは「ブラストの大きな機会を表している」と強調しました。彼の声明の中で、カウドリーは「ジオの比類のないリーチ、レイズの商業能力、ブラストのeスポーツの専門知識をまとめることに興奮を表明し、「インドのeスポーツ産業を充電することを誓った」と誓った。
インドには現在、6億人以上のゲーマーが住んでおり、世界のゲーム人口の約18%を占めています。この大規模なユーザーベースにもかかわらず、国は一貫したインフラストラクチャ、洗練された生産、強力なリーグシステムを構築することに遅れをとっています。 Jioblast Ventureは、オリジナルのeSports IPを作成し、制作スタジオを設立し、国際基準と同等のトーナメントをプロデュースすることにより、これらのギャップを埋めようとしています。
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それに加えて、Jioblastはエンドツーエンドのトーナメント管理、出版社サービス、ブロードキャスト対応コンテンツを提供する予定です。ジョイントベンチャーは、JioのTelecom Network、Riseの商業およびスポーツブロードキャストエクスペリエンス、Blastの受賞歴のあるプロダクションワークフローを活用します。 Jiogamesプラットフォームを介したモバイルファーストゲームとデジタルファンの相互作用も主要な優先事項であり、インドのゲームオーディエンスのユニークな習慣をターゲットにしています。
ムンバイでは、最初の6つの基本的な役割の募集がすでに進行中です。これらの初期の採用は、インドの次のeスポーツ支部の青写真を起草する際に不可欠です - 才能開発から生産物流まで。
Cowdreyにとって、ムンバイへの移行は就職活動以上のものです。活気に満ちたが断片化されたゲームエコシステムをまとまりのある世界的に競争力のあるeスポーツ業界に形作ることは挑戦です。 Jioblastのサポートシステム - RelianceのインフラストラクチャとBlastのプロダクションの血統 - は、このベンチャーを強力な位置に置いています。インドのゲーマーとブランドは、より専門的にトーナメントを運営し、モバイルにアクセス可能な体験をし、近い将来の地元のeスポーツの才能を高めることを期待できます。
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