文明7開発者は主要なUIの更新を約束しますが、プレイヤーはまだ未定です

2月5/6の文明7の高度なアクセスリリースは、複雑な対応で満たされました。一部のプレイヤーはフランチャイズへの新しい追加を愛していましたが、他のプレイヤーはそれを非難しました。特にUIデザイン。

推奨ビデオ

Advanced Accessが発売されるとすぐに、Steam Reviewは、プレイヤーがUIデザインの選択肢についてコメントすることで満たされました。あるプレイヤーは、「ここには恐ろしいUIの下に埋もれている良いゲームがあります」と書いています。

お勧めの読み取り:黒曜石が「ロードマップ」が近づいていると約束するので、avowedは拡張を得ることができます

Firaxisゲームフィードバックに迅速に行動し、リリースしましたan公式声明2月7日の早い時期に、Civ 7の苦情に対するアプローチの概要を説明します。

この投稿では、FiraxisはUIの批判を認め、「私たちの最優先事項はUIを改善することです。すでに検討している領域には、UIの相互作用がより直感的になり、マップの読みやすさを改善すること、フォーマットのようなポリッシュの領域を固定するなど」など、より多くの詳細が続くことを約束します。

ねえ、シビングファン!

より多くのプレイヤーが飛び込むにつれて#CIV7@firaxisgamesUIに関する議論を含め、あなたのフィードバックを熟考しており、最高のコミュニティのリクエストに対処する計画を立てています。

ここで彼らの完全なメッセージをチェックしてください:https://t.co/j8rapvlfef pic.twitter.com/wkiyek5ycc

- Sid Meier's CivilizationVII(@civgame)2025年2月7日

Firaxisチームはまた、多種多様なマップタイプ、ホットシートマルチプレイヤー、マルチプレイヤーのチームが協同組合プレイ用のチームなど、少数のコミュニティが要求した機能について言及しました。

Firaxisはこれらの更新の日付を共有しませんでしたが、今後のパッチの大まかなリリース期間を与えました。プレイヤーは、2025年3月にパッチ1.1.0を使用して、「Life-of-Life UIの調整、継続的なAIバランスと改善、外交の調整、追加のバグ修正」を確認することが期待できます。

ゲームのAdvanced Accessリリースと同様に、この発表への応答はさまざまでした。問題が解決されていることに感謝している人もいれば、それは少なすぎる、遅すぎると宣言するプレイヤーもいました。

1人のプレイヤーが返信しましたX(以前のTwitter)投稿「ユーザーのフィードバックを聞いてくれてありがとう。UIのこれらの改善を見るのを楽しみにしています。そして、すべての驚くべき新しいメカニズムにおめでとうございます。皆さんは十分なクレジットを得ていません。それは全体的に素晴らしいゲームです。」

別の人は、「人々は文句を言うだろうが、少なくとも彼らはすぐに彼らが聞いていると言って問題に対処するだろうと言った。最近のほとんどの大きなゲーム開発者はコミュニティを無視するだろう。」

誰もがインスピレーションを感じているわけではありません。あるプレイヤーは、「皆さんが改善に取り組んでいるのは良いことですが、この状態でゲームをリリースすることは受け入れられません。全体的には見栄えが良くありません。」

投稿も登場しましたゲームのsubredditに、同じ議論が展開されました。プレーヤーは、「このゲームは私が予想していたよりもさらに中途半端に聞こえます。いい仕事、Firaxis。来年のいつかCiv 7をプレイすることを楽しみにしています。

別の人は彼らの考えを共有し、「ゲームには驚くべき骨があります。UIがこれが傑作になるので、驚くべき骨があります。」

他の人は、公式発表で「早期アクセス」という用語の使用に気付いており、Steamページに「高度なアクセス」としてリストされていることを指摘しました。これは欺cept的であると感じた人もいれば、それを「不誠実」と呼んでいる人もいれば、単に誤解である可能性があると言った人もいました。

Steamのレビューは、過去24時間で大部分がネガティブから混合に刻まれており、ゲームは明らかにコミュニティを分割しています。パッチ1.1.0または執筆時点での追加の更新については、完全な日付は確認されていませんが、情報が利用可能になったら更新します。

次の世論調査