黒曜石が「ロードマップ」が近づいていると約束するので、avowedは拡張を得ることができます

まとめ

  • ObsidianはAvowedの拡張について非コミットルを維持していますが、スタジオのフォーラムに新しい投稿が有望な兆候になる可能性があります。
  • ゲームディレクターのキャリー・パテルは以前、リリース後にゲームでもっとやりたいと言っています。
  • Obsidianには別のゲームリリースがありますが、Avowedは、アウターワールド2とは異なる内部チームによって開発された可能性があります。

そのリリース前、オブシディアンは、Avowedが将来拡張を受けることができるかどうかについて非コミットしていました。とのインタビューで、ゲームディレクターのキャリー・パテルは、ゲームの未来をほのめかし、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を築いたので、もっとやりたいと思っています。」

Avowedの未来は、ゲームがどれだけうまく機能したかに常に依存することでした。コンセンサスは、Avowedが満たしたり、期待を上回ったりしたように見えます。ゲームは批判的に好評を博し、平均的な批評家スコアを81で保持していますopencritic。また、特に他のゲームパスタイトルと比較した場合、リリースの翌週には、かなりの平均プレーヤー数を維持しました。最後に、Obsidianはゲームの売り上げに満足していると伝えられています。

Dreamscourginを維持する

a新しい投稿オブシディアンエンターテイメントのフォーラム(素敵なスポット、Gamesradar+)、チームが来年にわたってゲームのスタジオの計画を概説するロードマップを準備していることを示唆しています。シニアコミュニティマネージャーのAarik Dorobialaからの投稿には、「私たちのチームは継続的なサポートにコミットしています。常に改善する方法を探しています。あなたの入力は、アップデートを展開し続けるのに役立つ鍵です。今後数週間以内に、私たちはあなたのプランを維持することになります。

これは、オブシディアンが今年後半にアウターワールド2をリリースするために準備を進めていることを考慮して、大量のリリース後のサポートを期待していなかった可能性が高いファンにとって嬉しい驚きとしてもたらされるでしょう。 AvowedとThe Outer Worlds 2は、ほぼ確実にObsidian内の2つの異なるチームによって開発されましたが、長年にわたってビッグスタジオで見た傾向は、ゲームがリリース日の織機としてスタジオ全体のコラボレーションになることです。

もちろん、ドロビアラが拡張に言及しているという保証はありません。リリース後のサポートには、新しいゲーム+などの新機能が含まれる場合があります。または、オブシディアンがゲームをプレイステーション5に移植している可能性があります。それでも、ゲームのリリース前にパテルのコメントを考慮して拡張について楽観的になる理由があります。

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潜在的な拡大が私たちを生きている土地の未開拓の部分にもたらすか、EORAの広大な世界のどこかに私たちをもたらすかどうかはまだわかりません。黒曜石がロードマップをリリースするまで、今後数週間で公開されるまで待たなければなりません。