クレアの不明瞭:遠征33は次のバルドゥールのゲート3です

Sandfall InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は絶対的な驚異です。無数のRPGクラシックとフランスのバロック様式の芸術性からインスピレーションを得ることで、そのメカニックに深く、ストーリーテリングが微妙になり、答えが与えられてからずっとあなたにとどまる厳しいが意味のある質問をすることに熱心な体験を作ります。それは私が今年プレイした最高のゲームであり、長い間私と一緒にいるゲームです。

しかし、悲惨なほどゴージャスなキャンペーンを演奏し、キャラクターの近くに成長したとき、私は何度も何度も最近の古典を思い出させました:Baldur's Gate 3。あなたは、彼ら自身の試練と苦難を経験しながら、同じ目標のために戦っている小さなレイヤードのキャストを非常に気にします。しかし、それを似たようにするのはキャラクターや物語だけでなく、かつてニッチな視聴者に対応し、幅広い魅力のために変身しているように見えるジャンルをどのように取るかでもあります。

ジェニファー・イングリッシュはまた、クレア・オブスルーの主人公の一人を演じています:遠征33はほとんど偶然です。しかし、MaelleとShadowheartはどちらも素晴らしいキャラクターです。

Clair Obscur:Expedition 33は、ターンベースのRPGの新しいベンチマークを設定します

それが最初に明らかにされて以来、Expedition 33はペルソナやファイナルファンタジーのようなものと積極的に比較されてきました。 PS2 JRPGからまっすぐに引っ張られていると感じるターンベースのバトルシステムとメカニズムを特徴としていますが、キャンペーン全体で、自分が見つけた暗い状況にもかかわらず、自分の遊び心のある性格を保持する小さなキャラクターのキャストと自然に成長します。キャンプで追いつくことができます。

Expedition 33は、新しいゲームプレイのメカニズムと探査モードがプレイヤーに与えられるため、物語の進行を徐々に備えた他の多くの古典的なJRPGと同様にペースを合わせています。

これは、Baldur's Gate 3が独自のジャンルで行ったように、古典的なターンベースのRPGの新しいベンチマークを設定できると本当に信じています。何百万人もの人々に、アニメのメロドラマや風変わりな世界の建物によって悪化していない旅を紹介しますが、魅力的ではなく魅力的な体験の両方を魅了しています。

このジャンルで数え切れないほどのゲームをプレイして育った人として、それは遠征33と同時にテーブルにもたらされたすべてのものに吹き飛ばされているので、とても奇妙な気持ちでした。私たちが今後何年も触れようとしている瞬間、キャラクター、ストーリーのビートがあり、それぞれが獲得されます。

Expedition 33は、あなたがそれぞれの仲間をロマンスしたり、あなた自身の特注の主人公を作り上げたりするようなゲームのようなゲームではありませんが、それがそれほど意味がないことを妨げません。ダイアログの各行は意図的にキュレーションされていますが、物語全体のシーンは、光と闇が同じ錆びたコインの両面である方法で提示されます。

参照:Clair Obscur Expedition 33のすべての声優とあなたがそれらを知っている場所

不可能なオッズと反撃しようとしているとしても、気にする人々の腕には多くの快適さがあります。遠征33がバルドゥールのゲート3ファンがカルラッハとシャドウハートをするのと同じくらいバーソとマエルを気にかけているファンダムをキックスタートしても驚かないでしょう。

Larianの傑作と同じように、Expedition 33は、Overworldを探索する際に必要だと思うたびにキャンプに戻ります。これを除いて、ヴァーソ、シエル、マエル、エスキーなどのようなものが、耳を傾ける人に不安を表明したいと思っている減少しているキャンプファイヤーの周りに混雑しています。 GustaveやVersoとして、彼らと少し時間を過ごし、彼らの不安を解き、この人生で愛する小さなものを見つけるのはあなたの仕事です。

あなたは自殺任務の真っin中にいるかもしれませんが、それはこれらの人々が人間ではないという意味ではありません。彼らは笑い、泣き、蒸気を吹き飛ばし、彼らが気にかけている人たちと時間を過ごす必要があります。 Baldur's Gate 3のように、より小さな相互作用には多くの美しさの瞬間があります。

ロマンシングはここでは厳密にはありませんが、キャラクターが蒸気を放つために弦に合った情熱の夜を探している瞬間があります。私が彼らを責めることができるわけではありません。

プレイヤーがお気に入りのキャラクターと限られた開発がキヤノンの物語を与えてから、彼らをもっと何かに変えるようになると、ゲームの外で自分の人生を奪う瞬間。 Expedition 33は、このレベルの人気を体験するに値し、Sandfall Interactiveがそのビジョンを非常に見事に実行することで、それには必要なものがあると思います。 Baldur's Gate 3のように耐えることはありませんが、決定的な始まり、中間、終わりを備えた比較的直線的な冒険として、決して行きませんでした。

しかし、長い間ニッチな聴衆といくつかのフランチャイズに属してきたジャンルにとっては、トーチベアラーであり、情熱的なチームがそれを取り、体験を非常に革新的で感情的に魅力的なものに変えるときに何ができるかを正確に示しています。 Clair Obscur:Expedition 33は、次のBaldurのゲート3です。なぜなら、それが家に呼ばれるジャンルだけでなく、それを許すと媒体全体を変えることができるからです。