Hollow Knight:Silksongはついにリリース日を取得し、すぐにリリースされます。ように、本当にすぐに。たとえば、2週間で到着するとすぐに。
瞬間に、Hollow Knight:Silksongは、明らかな開発地獄から差し迫ったリリースになりました。そして、ホーネットのソロアドベンチャーに深く潜ることを期待しているので、私はホローナイトをプレイできたときに無駄にした7年間に後悔を感じています。
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中空の騎士は7年になりました
私は最後に結婚した週にホローナイトを演じました。ミシガン州の田舎のベッドアンドブレックファーストでソロを寝ている妻と私は結婚披露宴を開催し、スイッチを引き出し、まぶたが重くなるのを待っているこの奇妙で広大な虫の世界の周りをパターしました。新しいエリアを見つけました。私は上司と戦おうとしました。私は束になりました。もう少し探索しました。
それは2018年でした。私が歴史的なフィクションとしてゲームでやったことについての私の説明を考えてみましょう。
翌日、私たちの結婚式のパーティーは、愚かさと実際の真剣な準備の旋風ミックスのために到着します。翌日、私たちは結婚しました。その翌日、私たちはハネムーンのためにイタリアのフィレンツェに飛びました。ここでは、ローテーションでの唯一のゲームが協同組合の過剰調理でした。 1週間後、私たちは州に戻り、イリノイ州での新しい生活に落ち着きました。
私たちが一緒に新しい人生を始めたとき、私はゲームジャーナリストとして新しいキャリアを始めていました。それは2018年8月であり、大都市の混乱が出てきました。 Chasm、Dead Cell、およびMessengerのレビューに参加し、GuacameleeのYoku's Island Expressのような他の最近の探検のために時間を作ったとき! 2、そして死のギャンビット、私はホローナイトからさらに離れました。私は最終的にチームチェリーの不気味な昆虫の土地に戻りたいと思っていましたが、ゲームをするビジネスに深く入り込むほど、趣味のための時間が短くなりました。続編は、長期にわたる開発サイクルで立ち往生しているようで、チームチェリーからの更新がほとんどなく、過去のリリース日を吹き飛ばしているため、すぐに到達する必要がある理由はありませんでした。
最終的に、Hollow Knight:Silksongはリリース日を取得します。私は最終的に私の行動を結び、メトロイドヴァニアを終了するために数ヶ月(地獄、おそらく1年)あります。
まあ、その夢があります
驚き! Silksongはほぼここにいます。正直なところ、私はもっとよく知っているはずです。スイッチで起動したときに元のゲームに入りましたが、そのリリースはShadowdropの前例を設定しました。 Hollow KnightはPCリリース前にコンソールのために発表されていましたが、2018年6月12日に任天堂Directが開催されるまで具体的な発売日はありませんでした。ホローナイトはそれ以前に人気がありましたが、スイッチの発売は販売をさらに刻みました。 2017年(史上最高のゲーム年の1つ)にはほとんど見過ごされていましたが、2018年の大規模なリリースの比較的希少性は、視聴者を見つける機会を与えました。
どうやら、聴衆には1500万人以上のプレイヤーが含まれており、Hollow Knightはどんな定義にも大きな打撃を与えています。続編を熱心に予想しているので、1500万人のうちの数が私のようなものであるのだろうか。ホローナイトを拾い上げた人は、良いことを聞いて、プレイしたものを楽しんだ後、人生が邪魔になったときにそれを抑え、いつか帰ってくる意図を握った。
私は今では7歳年上で、Hollow Knightをプレイしたのは最後でした(そして、それに戻る前にSilksongをプレイしたでしょう)。私は今結婚しており、別の状態に住んでいて、小さなゲームサイトでボランティアをしていることから、ゲームメディアでフルタイムで働くことになりました。人生は変わりましたが、定数は、シルクソンのとらえどころのないままであるように、それが持っている程度を否定することを容易にしました。 2週間でスイッチにロードすると、もう否定することができなくなります。













