カレッジフットボール26の最初のゲームプレイディープダイビングは、今年のタイトルの多くの興味深い機能と変更を明らかにしました。
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これは、EAスポーツがいくつかの主要な機能を詳細に議論した最初の例です。問題を容易にするために、説明を簡素化し、公式サイトで利用可能な詳細を減らしました。
目次
紹介された機能のいくつかは真新しいものですが、他の機能はカレッジフットボール25で利用可能なものから洗練されています。まず、微妙で楽しい変化を含む真新しい代替機能をチェックすることから始めましょう。
動的サブとより良いサブコントロール
あなたはその場で変化を転がすことができるので、あなたはもはや一時停止して代替をする必要はありません。 D-PADを使用して、誰がベンチに座らなければならないか、誰がスターターになるべきかを評価します。考え直さずに変更を楽に行います。それだけではありません。焦点を当てる他の重要な領域がいくつかあるからです。
- 防御と攻撃を単一ユニットとして管理するか、専門的なポジションに分割します。
- 1つのボタンを使用して、スターターに戻します。
- どのアスリートがベンチで時間を必要とするかをよりよく理解するために、摩耗と裂け目のインジケーターを使用してください。
- 動的な全体的な評価は、プレーヤーの積極的な有効性を理解するのに役立ちます。
ダイナミックサブシステムは、今後数か月間、カレッジフットボール26コミュニティのファンになる可能性があります。
カレッジフットボール26の摩耗システムが説明しました
摩耗システムは昨年よりもさらに良くなります。手始めに、完全にカスタマイズ可能なオートサブ設定とスライダーを取得し、シナリオに基づいてより良い決定を下すことができます。
摩耗システムに関連するすべてのプレイのゲーム内効果を変更することもできます。
- 通常のタックルインパクト
- タックルインパクトをキャッチします
- ヒットスティックインパクト
- スティックの衝撃をカットします
- ディフェンダーに取り組むアドバンテージインパクト
- 袋の衝撃
- ブロックインパクト
- インパクトブロックインパクト
- プレイごとの回復
- 時間ごとの回復
- 四半期の回復の間
- ハーフタイムの回復
- ゲーム内ヒーリングリザーブプール
今年、プレイヤーのタフネスの評価と、タックルからどれだけのダメージを与えているかにもっと注意を払う必要があります(怪我をしたい場合を除きます)。
今年のタイトルに10個の新しいアーキタイプが追加され、より多くのオプションを楽しむことができます。すべてのアーキタイプには、独自のスキルとプレイパターンがあります。さらに、プレイヤーは勢いが得られると、大幅な物理的ブーストを獲得します。全てプラチナ層能力にアップグレードされますハイスマンティア、これは強化された効果に変換されます。しかし、プレイヤーがパフォーマンスが低い場合は、プレイヤーもダウングレードすることができます。
参照:EAカレッジフットボール25 Campusiq:新しいゲームプレイ機能が説明されています
EAスポーツ経由のスクリーンショット
アップグレードされた摩耗整備士は、上半身または下半身にタグ付けするすべての能力に完全に適合します。
予想すべき新しい機能と変更された機能のいくつかを以下に示します。
- 45以上の新しいフォーメーションと2800以上の新しい演劇
- より大きなプレイブックの個性
- 新しいモーションカテゴリ
- 拡張された実行とよりスマートなルートオプション
- フィールドビジョンでは高さが重要になります。背の高い防御者によってブロックされたランナーは、空中のボールを追跡します。
- カレッジフットボール25からのフィードバックに基づいて、QBSの進行システムの増加。
大規模なオーバーホールが渡された改良された防御力学について、別の説明担当者がいます。













