完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

不可解な系統で、クラスプレイスタイル全体を定義し、ゲームの能力、強み、進行を決定します。から始めます基本クラス、プレイヤーは強力に進むことができますサブクラスそして最終的にエリートに到達しますスーパークラス、それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を提供します。適切なクラスパスを習得することは、生存と支配に不可欠です。クラス選択不可解な系統における最も重要な決定の1つを選択します。最も最適な結果については、私たちと一緒に従ってくださいArcane Lineageクラスティアリストとガイド

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目次

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

最初にゲームを開始するときにできるクラスがあります。あなたが到達するときレベル5、1つを選択してアップグレードすることができます。ただし、レベル5に到達する前であっても、専門ポイントを希望の統計に入れることができます。そのため、準備することができます。基本クラス。それぞれ基本クラス特定の戦闘分野でユニークで優れているので、注意深く考えてください。

ベースクラスティアリスト

Tiermakerによる画像

基本クラスここで見ることができるように、ティアリストは非常に偏光です。しかし、ティアリストはB以下ではありません。それは、これらのクラスが悪いためではないためです。これらのクラスのいずれかは、不可解な系統の厳しい世界で使用およびアップグレードできます。そうは言っても泥棒はるかに強いものです。以下では、その理由を詳細に説明します。

基本クラスリスト

以下はすべての詳細なリストです基本クラス不可解な系統:

ベース
クラス
アクティブ
能力
受け身
能力
説明
刺す(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:2
- タイプ:物理的
- 損傷:6
- スケーリング:str
- 効果:出血を与えます

ポケットサンド(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:n/a
- スケーリング:str
- 効果:失明を与えます

泥棒(50ゴールド)
- すべてのソースから金を増やします。

アジャイル(50ゴールド)
- スプリント速度が上昇しました。

•の主な焦点泥棒クラス速い戦闘であり、敵を迅速に魅了し、解放します。
•彼らはスキルを使用して、敵を混乱させ、短剣で出血させます。
•このクラスは、不可解な系統で最高のスターティングクラスであると考えられています。
•能力のコストも他の一部ほど高価ではなく、このクラスをさらに良くします。
ポンメルストライキ(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

ダブルスラッシュ(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:5 x 2
- スケーリング:str
- 効果:n/a

剣の訓練(50ゴールド)
- あなたの剣の武器のダメージは永久に増加します。

迅速な戦闘機(50ゴールド)
- 回避策は、短いスピードバフを告げます。

スレイヤーミッドレンジのハードヒットクラスです。
•物理的な損傷とSTRで非常によく拡大します。
•彼らは槍を使って敵に毒を与え、ダメージを与えます。
•このクラスでの避難所は、スピードブーストを付与し、戦闘で非常に機敏で多目的になります。
弾幕(55ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:3.33 x 3
- スケーリング:str
- 効果:n/a

耐える(55ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 期間:2ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:損傷抵抗を25%増加させます

腕前との戦い(55ゴールド)
- セスタスの武器の損傷は永久に増加します。

鉄の体(55ゴールド)
- ブロッキング中にダメージが少なくなります。

武道家非常にタンキーで近接戦闘に焦点を当てたクラスです。
•彼らは拳を使用して敵の防御を突破し、強い体を使用して敵の攻撃をブロックします。
•このクラスには、ブロッキング中にダメージを与えるという独自の利点があるため、タンキングははるかに簡単です。
•STRスケーリングの高さにより、このクラスはCestus武器を簡単に使用することができます。
ポンメルストライキ(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

ダブルスラッシュ(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:5 x 2
- スケーリング:str
- 効果:n/a

剣の訓練(50ゴールド)
- あなたの剣の武器のダメージは永久に増加します。

筋力トレーニング(50ゴールド)
- ブロックのパーサイズが大きくなります。

戦士多くのバースト能力を備えた高損傷クラスです。
•彼らの攻撃は非常に重いので、敵を数秒間驚かせる機会があります。
•剣を主な武器として使用して、物理的なダメージとSTRでスケーリングします。
マジックミサイル(40ゴールド)
- コスト:0
- クールダウン:0
- タイプ:魔法
- 損傷:6
- スケーリング:アーク
- 効果:あなたの魂の色に基づいて色を変更します。
学者の訓練(40ゴールド)
- スタッフの武器の損傷は永久に増加します。

co病者(40ゴールド)
- 脱出チャンスを増やします。敵はあなたを少なくターゲットにします。

ウィザードアクティブな能力が1つしかないという点でユニークです。
•彼らは、遠くから攻撃し、サポートを提供することに焦点を当てています。
•不可解な専門化により、短い間隔で多くのダメージを与えることができます。
•悲しいことに、彼らは自分自身を守る方法がなく、魔法を投げかけながら大きく開いたままになっているので、彼らは非常に簡単に負傷します。
•それらの能力は他のクラスよりも低いです。

悲しいことに、すべてではないことがわかります基本クラス平等に作成されました。泥棒そしてスレイヤークラスリーグは他のリーグよりも優れていますが、それは他の人が使用していないという意味ではありません。たとえば、ウィザードクラス主にギミッククラスですが、マスターされている場合、他のすべてのクラスよりも強くなります。より多くのクラススロットにコストがかかるため、プレイスタイルの正しいクラスを選択してください。

すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています

サブクラスレベル5に到達した後に利用できます。それらの多くはありませんが、信じられないほどの汎用性と力でそれを補います。あなたは彼らがいつでも話し合うことによっていつでも変更できるので、あなたが望むようにそれらを試すことができますサブクラスのトレーナー

サブクラスの層リスト

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現在3つしかないので、この層リストは短いですサブクラス不可解な系統で。しかし、量が常に最も重要なことではありません。これらのそれぞれサブクラスすでに確立されたキャラクターにユニークで強力な側面をもたらします。攻撃が得意で、いくつかのサポートが得意で、一部の経済学もあります。

サブクラスリスト

なぜこれらの能力と説明を示しますサブクラスとても優れており、彼らの主な使用法は戦いの外側と外側にあります:

サブクラスアクティブ
能力
受け身
能力
説明
マイナービート(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:10
- タイプ:n/a
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:チームの損傷を5%増やし、着信ダメージを5%減らし、チームに少しの健康再生を与えます。

わずかな主要(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:10
- タイプ:n/a
- 期間:n/a
- スケーリング:n/a
- 効果:敵は4回、視覚障害者は3ターン脆弱です。

広がります(ユーティリティアイテム)(400ゴールド)
- 総健康の3%を犠牲にして、総健康状態の6%でチームを癒します。この能力はあなたを殺すことができるので、注意してください。
バード彼らはあなたの同盟国のためのバフと敵のためのデバフの両方を持っているので、彼らのチームをサポートするのに最適です。
•バードを他のサポートと分離するのは、バフ/デバフがすべてAOEであること、つまり全員を襲ったことです。
•これにより、バードは能力をより効果的にすることができ、チームが最も重要なときにチームを支援します。
•彼らはまた、Curar Forteを所有しており、ゲームで最高のパーティーを癒します。
•自分の健康を奪う能力にはリミッターがなく、注意を払っていない場合はあなたを殺す可能性があるため、注意してください。
危険な混合物(200ゴールド + 1個の小さな健康ポーション)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:5
- スケーリング:str/arc
- 効果:ターゲットに3つのランダムデバフを適用します。この攻撃をかわすこともブロックすることはできません。
鉄の腸(200ゴールド + 1フェラススキンポーション)
- ポーションの自己損傷効果を減らし、同じタイプをもっと飲むことができます。

大釜を作成します(ユーティリティアイテム)(200ゴールド + 1不可視ポーション)
- どこにでも大釜を産むことができるスキルを手に入れましょう。

認定(200ゴールド)
- ポーションと材料をお金のためにapothercaryに販売することができます。

錬金術師特別なものですサブクラスポーションの作成と使用に焦点を当てています。
•これらのポーションは、ダメージを与え、バフやデバフを塗布し、かなりペニーになります。
•ちょっとしたレベリングの後、どこにでも大釜を生み出し、外出先でポーションを作ることができます。
•これらのポーションは、高価格でアポザリーに販売することもできます。そのため、このクラスは戦闘以外でも経済的な目的に適しています。
•錬金術師の可能性を最大限に引き出すには、いくつかのポーションを準備する必要があります。
•すべての能力のロックを解除するには、3つの異なるポーションが必要です。
マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ)
- コスト:1
- クールダウン:2
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:敵がこれによって殺された場合、彼らはあなたの獣医に追加されます。この攻撃をかわすこともブロックすることはできません。

さらす(250ゴールド +落ち着きのない断片)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:敵にマークを付けて、2倍の弱さを増やします。

獣肉(ユーティリティアイテム)(無料)
- bestiaryを獲得します。 BESTIARYを使用すると、以前に殺害された敵に関する情報を見ることができます。
- マーク能力を使用して獣肉に登録された敵は、将来的にはより良いアイテムドロップレートを獲得します。

こっそり(250ゴールド +サンドコア)
- 敵の出会いを避けるためにゆっくりと動いて、しゃがむことができます。
- しゃがみながら、あなたは継続的にダメージを受けます。この能力はあなたを殺すことができるので、注意してください。

ビーストマスター非常に用途が広いですサブクラス、さまざまなプレイスタイルを可能にします。
•その主な目標は、MOBから略奪品とアイテムドロップを増やすことです。モンスターを獣肉に登録することで、それらについてより多くの情報を得ることができます。
•マーク機能のロックを解除すると、敵を殺すと余分な略奪品を得ることができます。
•正しく使用すると、このクラスは非常にまれなアイテムを提供し、他のクラスよりもはるかに速くゲームを進めることができますサブクラス
•ビーストマスターは、自分自身とあなたのチームの敵の弱点をサポートし、弱体化させ、暴露することもできます。

正しいものを選択しますサブクラスあなたのキャラクターは非常に重要なので、注意深く選択してください。これら3つのオプションはすべて、テーブルに特別なものをもたらしますので、実験することを恐れないでください。錬金術師とビーストマスターは、お金とアイテムを手に入れるのに良いので、資金が少ないか、高価なものを手に入れることを目指しているかどうかを考慮してください。

すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています

スーパークラスロックが解除されますレベル15そして、ゲームで最も強力な形です。それらはすべて、自分の上に構築するユニークな能力を持っています基本クラス汎用性の高い楽しいゲームプレイを可能にするカウンターパート。それらは取得してアップグレードするのに非常に高価なので、それらを取得する前に十分な金があることを確認してください。また、別のことによって教えられていますスーパークラスのトレーナー、それらを取得することをやや難しくします。

スーパークラスティアリスト

Tiermakerによる画像

クラスのように武道家この場合、非常に偏光の広がりを得て、それぞれのニッチで最高かつ最悪です。スペクトルの反対側に、スレイヤースーパークラスすべてが高いティアであり、ゲームで最良の選択肢の一部です。権利を選択しますスーパークラスアップグレードするのは難しい場合があるため、以下のすべての詳細を見てみましょう。

スーパークラスリスト

全てスーパークラス独自のダメージタイプ、パッシブ、スケーリングがあります。深く掘り下げて、どちらを確認しますスーパークラスプレイスタイルに最適です:

スーパークラスアクティブな能力受動的能力説明
燃えるような弾幕(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:火
- 損傷:2.1 x 8
- スケーリング:str
- 効果:火傷を負わせる可能性のあるマルチヒット弾幕。

ファイアスートラ(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:6
- タイプ:火
- 期間:n/a
- スケーリング:n/a
- 効果:あなたまたはあなたの同盟国の武器に火の力を与え、武器に火傷を負わせる機会を与えます。

炎ドロップ(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:5
- タイプ:火
- 損傷:15
- スケーリング:str
- 効果:火災の埋葬、隣接する敵も損傷します。

聖なるマントラ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:聖なる
- 期間:n/a
- スケーリング:n/a
- 効果:自分自身または味方に防御を与え、バフに抵抗します。

祝福された拳(400ゴールド)
- はるかに強力なブロックと全体的な治癒の増加。
モンク間違いなく最強ですスーパークラス不可解な系統で。
•彼は癒し、シールド、バーストダメージ、バフを持っています。
•彼は、自分自身と彼の同盟国をバフしながら、恐るべきダメージを与えた特殊なタンクです。
•すべてに加えて、彼の攻撃は火傷を適用します。これは、ゲーム内のほとんどの敵に対して非常に効果的です。
弾幕を緩和します(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:出血の場合は3.5 x 3 + 3.5
- スケーリング:str
- 効果:敵に3つの高速攻撃を実行し、それらを細断します。敵が出血している場合は、ボーナスダメージを与えて自分自身を癒してください。

血液噴火(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:9
- タイプ:魔法
- 損傷:16
- スケーリング:str/arc
- 効果:血液のAoE爆発ですべての敵を破壊するために少し健康を犠牲にします。

血まみれのバースト(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:2.5 x 4
- スケーリング:str/arc
- 効果:自分自身を刺し、各敵に4つの血の破片を作成します。 AOEバーストのために、各敵で血の破片を発射します。

血球(400ゴールド)
- 欠落している健康の1%ごとに損傷を増やします。 50%の健康で1.5倍の損傷。

混乱した戦闘機(400ゴールド)
- デバフはあなたを凶暴にします。

• これスーパークラス大規模なダメージスパイクと信じられないほどのAOE攻撃に誇りを持っています。
•健康が低いほど、より多くのダメージを与えます。彼らの凶暴なモードは、彼らのダメージと抵抗をさらに高めます。
•Impalerには、バフに応じて、可能な限り最高の損傷があります。
ヘッドスプリッター(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:16
- スケーリング:アーク
- 効果:敵にジャンプして、壊滅的な攻撃を行います。この攻撃は、2ターンの脆弱性を与えます。

ダークライトドレイン(400ゴールド)
- コスト:2(またはそれ以上)
- クールダウン:7
- タイプ:暗い
- 損傷:2 xすべて利用可能なエネルギー
- スケーリング:str
- 効果:この攻撃は、より多くのエネルギーを持っているほどダメージを与えます。

怒りのエンパワー(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:7
- タイプ:物理的
- 期間:5ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:X1.377のダメージ乗数を与える盲目の怒りを入力します。この状態では、防御がわずかに低下します。

グレートソードトレーニング(400ゴールド)
- グレートソードを購入して使用できます。

ブラッドラスト(400ゴールド)
- 敵を殺すたびに10%の損傷を増やし、健康30%を下回ると40%の損傷が増加します。

バーサーカーマインドレスキリングマシンであり、より多くのダメージを得るために自分の安全性を無視しています。
•Impalerと同様に、健康が低いほど、より多くの損害があります。
•バーサーカーにはユニークなトリックもあります。
スケルトンに電話します(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:8
- タイプ:暗い
- 損傷:n/a
- スケーリング:アーク
- 効果:あなたのために戦うためにスケルトンを召喚します。

ダークライトドレイン(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:暗い
- 損傷:6
- スケーリング:アーク
- 効果:敵を空中に持ち上げ、命を吹き込みます。このエネルギーは、あなたとあなたの召喚状を癒します。

死んでいる(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:25
- タイプ:暗い
- 損傷:12
- スケーリング:アーク
- 効果:復活させるために死んだ味方を選択します。彼らは40%HPで戦いに戻ってきます。

暗いキャスター(400ゴールド)
- ターンあたりより多くのエネルギーを得るチャンス。

死サイフォン(400ゴールド)
- 敵を殺すことはあなたを癒し、あなたに短いスピードのバーストを与えます。

ネクロマンサースーパークラスゲームで最高の非STRクラスです。
•彼らはスケルトンを召喚し、敵を排出し、最も重要なことに、彼らは倒れた同盟国を復活させ、他のすべてのスーパークラスと比較して独自の利点を与えます。
•彼らはターンあたりより多くのエネルギーを獲得します。つまり、最大のダメージ出力のために魔法をより頻繁に投げかけることができます。
清めの祈り(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:聖なる
- 損傷:0
- スケーリング:発信ヒーリング。
- 効果:すべてのデバフをクレンジングします。

聖なる恵み(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:聖なる
- 損傷:0
- スケーリング:str/arc
- 効果:STRとアークを使用した大規模なヒールスケーリング(主にアーク)

ライトバースト(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:聖なる
- 損傷:9
- スケーリング:アーク
- 効果:すべての敵に失明を与えるバーストAOE攻撃。この攻撃はかわすことはできません。

優雅なリターン(400ゴールド)
- 味方を癒すことはあなたにバフを与えます。

聖なる使者(400ゴールド)
- すべての癒しを50%増やす

聖人ヒーリングマシンであり、クレンジングと癒しの同盟国です。
•彼らが味方を癒すと、彼らはバフされ、より多くのダメージを与え、よりタンキーになります。
•彼らはまた、すべての敵を盲目にする信じられないほどのユーティリティツール、ライトバーストを持っています。
突き刺すストライキ(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:14
- スケーリング:str
- 効果:刃を敵に押し込み、2つの出血を与えます。

流れるダンス(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:1.35 x 8
- スケーリング:str
- 効果:空中に飛び込み、刃の踊りをし、敵を絶えず損傷します。

単純なドメイン(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:n/a
- スケーリング:str
- 効果:あなたを攻撃する敵に対抗するスタンスを入力します。

デュアルブレード(400ゴールド)
- デュアルウィールドブレードを使用すると、より熟練しています。

パリートレーニング(400ゴールド)
- ブロックするときに攻撃を受け取る機会があります。

ブレードダンサー最大のダメージ出力のために2つの武器を同時に使用できるという点でユニークです。
• これスーパークラス信じられないほどのダメージ、AOE、さらには防御的なオプションさえあります。
•できるパリー攻撃し、攻撃するときに敵にダメージを与えます。
(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:5
- タイプ:火
- 損傷:7
- スケーリング:アーク
- 効果:すべての敵に当たる火の波を実行します。

稲妻クラッシュ(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:7
- タイプ:魔法
- 損傷:14
- スケーリング:アーク
- 効果:敵を気絶させる機会があるAoE稲妻攻撃を行います。

ゲイルの隆起(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:12
- タイプ:自然
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:チームにスピードを上げ、攻撃をかわす機会を与えます。ブロックして避ける機会を下げます。

エレメンタルマスター(400ゴールド)
- エレメンタルダメージが少なくなります。

キャスター(400ゴールド)
- ターンあたり余分なエネルギーを得るチャンス。

• これスーパークラス主にエレメンタルマジックに焦点を当てており、さまざまな方法でプレイできる汎用キットを用意しています。
•AoE Burns、Aoe Stuns、さらにはチームバフさえあります。
•彼らはターンあたり多くのエネルギーを得るため、元素の荒廃の絶え間ない弾幕で敵を圧倒することができます。
聖なるクラッシュ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:聖なる
- 損傷:11
- スケーリング:str/end
- 効果:すべての敵に少しのダメージを与え、2ターンも敵に攻撃します。

純粋な共鳴(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:9
- タイプ:聖なる
- 期間:5ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:20%のダメージ削減バフで同盟国を祝福し、Regenとして最大HPの1.5%を付与します。

神聖な呼びかけ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:7
- タイプ:聖なる
- 期間:3ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:15%のダメージを軽減し、すべての近接損傷の30%を返すダメージを反射するシールドで味方を祝福します。

永続的な戦闘機(400ゴールド)
- ダメージを大幅に減らします。

シーリングトレーニング(400ゴールド)
- シールドを使用して、ブロックウィンドウを増やし、着信ダメージを減らすことができます。

パラディン非常にタンキーで耐久性がありますスーパークラスそれはまた、低いクールダウンで信じられないほどのダメージを与えます。
•彼らはまた、キットにバフを持っているため、同盟国も非常にタンキーにしています。
•彼らはシールドを持っているため、ヒットしやすくなりますが、順番にいくつかの信じられないほどの防御オプションを付与します。
叫び声(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:7
- タイプ:物理的
- 期間:4ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:すべての同盟国にダメージ、スピード、防衛バフを与えます。この能力もアグロを引き付けます。

排出(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:魔法
- 損傷:10
- スケーリング:str/spd
- 効果:気絶する機会があるAOE能力。

力を与えられたピアス(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:14
- スケーリング:str/spd
- 効果:敵を貫通し、壊滅的なダメージを与えます。この攻撃には気絶する機会があります。

根付いた戦闘機(400ゴールド)
- シールドを使用して、ブロックウィンドウを増やし、着信ダメージを減らすことができます。

落ち着いたスレイヤー(400ゴールド)
- ドージとブロックがあなたの健康を回復します。 SPD統計の高さに基づいて、ヒーリングは減少します。

ランサー彼らの長い槍と信頼できる盾を使って、万能の大国になります。
•また、AOEスタン、単一のターゲットスタン、AOEパーティーのダメージバフもあります。
•彼らはまた、攻撃をブロックまたは回避するときに健康を回復し、殺すのがはるかに難しくなります。
スラッシュ弾幕(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:5
- スケーリング:str
- 効果:敵を3回削減し、敵が出血している場合は余分なダメージを与えます。

毒トラップ(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:7
- タイプ:毒
- 損傷:5
- スケーリング:str/spd
- 効果:2ターン持続する毒トラップ。壊れる前に3回アクティブにすることができます。

短剣が広がっています(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:14
- スケーリング:str/luck
- 効果:空中に飛び込み、短剣を投げて3人の敵を叩きます。

(400ゴールド)
- あなたの短剣はより多くのダメージを与え、敵に出血を与えます。

高度な泥棒(400ゴールド)
- 敵を略奪し、より良いアイテムを得るのが上手になります。

ローグ素早い殺害、trap、盗みの達人です。
•また、AOEスタン、単一のターゲットスタン、AOEパーティーのダメージバフもあります。
•彼らはまた、攻撃をブロックまたは回避するときに健康を回復し、殺すのがはるかに難しくなります。
Darkbeastに電話してください(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 損傷:n/a
- スケーリング:アーク
- 効果:あなたのために戦うためにダークビーストを召喚します。ダークコアを消費して力を与えます。

暗いスマイト(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 損傷:2 x 4
- スケーリング:アーク
- 効果:あなたの批評家のチャンスによって力を与えられて、敵を4回攻撃します。

ダークコアの噴火(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 期間:n/a
- スケーリング:アーク
- 効果:敵に損害を与えてデバフし、消費されるダークコアの数で拡大します。

ダークボーン(400ゴールド)
- 重要な攻撃は暗い攻撃を作成します。あなたのストライクはアークとスケールします。

スピリットレイス(400ゴールド)
- HP 40%未満の場合、召喚状は力を与えられ、ライフストールを獲得します。

ダークレイス具体的に召喚することを専門としていますダークビースト
ダークビースト消費されるダークコアの量のスケールは、それが信じられないほどの可能性を持っていることを意味します。
•多くのダメージとデバフのオプションがあり、あらゆるプレイスタイルにとって多用途で楽しいオプションになります。
繁栄(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:自然
- 損傷:9
- スケーリング:ARC/SPD
- 効果:すべての敵にAOEが破裂し、防御を下げます。スピードとアグロを1ターン上げます。

多年生の天蓋(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:12
- タイプ:自然
- 損傷:3
- スケーリング:ARC/SPD
- 効果:すべての敵に4ターンのダメージを与える雨を開始します。

スティンガー(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:毒
- 損傷:7
- スケーリング:ARC/SPD
- 効果:すべての敵にダメージを与え、毒と脆弱な敵を与えます。

濃縮(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:5
- タイプ:自然
- 期間:3ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:同盟国に+2の再生、12.5%のダメージバフ、およびターゲットの敵に対して脆弱になります。

緑豊かなアーチャー(400ゴールド)
- ドージとクリットは、そのスタックをダメージとスピードブーストを与えます。あなたのストライクスケールは不可解です。
レンジャー自然の力で敵を圧倒することに焦点を当てます。
•彼らは、すべての敵を毒すると同時に防御を下げるAOE攻撃を受けています。
•彼らは非常に速く、通常は戦いで最初に攻撃し、敵の上に優先します。
影の形(400ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:7
- タイプ:暗い
- 期間:2ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:目に見えなくなり、次の攻撃でより多くのダメージを与えます。これがアクティブである間、あなたは魅力がありません。

毒ファン(400ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:7
- タイプ:毒
- 損傷:3.5 x 3
- スケーリング:str/arc
- 効果:毒されたダガーのファンを投げ出し、3人の敵を襲います。

ステルスストライク(400ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:10
- スケーリング:str
- 効果:ターゲットの後ろにテレポートし、後ろに刺します。この攻撃は、ターゲットが毒されている場合、呪われた2つのスタックを与えます。

(400ゴールド)
- 攻撃を段階的に段階的に段階的にするチャンス。

中毒(400ゴールド)
- 重要な攻撃は毒を適用します。

• これスーパークラス見られずに敵を殺すことに焦点を合わせています。
•敵に見られないときは、目に見えないようになり、ボーナスダメージを与えることができます。
•AOEオプションもありますが、彼らの主な目的は、単一のターゲットをすばやく殺すことです。
暗いまぶしさ(750ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:4
- タイプ:暗い
- 損傷:7
- スケーリング:アーク
- 効果:2つの弱体化、3つの脆弱な、および2つの盲目的な効果で敵を傾けます。

Abyssアンカー(750ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:11
- タイプ:六角
- 期間:3ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:ターゲットから2つのエネルギーを除去し、エネルギーゲインを防ぎます。

逆の深by(750ゴールド)
- コスト:3
- クールダウン:6
- タイプ:六角
- 損傷:0
- スケーリング:n/a
- 効果:あなたのチームを対象としたすべてのデバフを敵チームにリダイレクトするトラップを設定します。

逆欠陥(750ゴールド)
- デバフされてからボーナスを獲得します。

戦術家(750ゴールド)
- 準備された戦いを開始し、すべての敵に3つの脆弱な脆弱性を適用します。

魔女クラスは、敵の魔法のデバフと無効化に焦点を当てています。
•混乱の良い選択肢があり、また自分自身で脱出するときに統計ボーナスを獲得します。
•彼らは、戦いが始まるときに敵を脆弱にすることを可能にするユニークな特徴を持っています。
破壊的なストライキ(750ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:9
- スケーリング:str
- 効果:脆弱な3枚のスタックで敵に敵を与えます。

もっと読む:決定的な不可解な系統クラスガイド&ティアリスト[2025年4月]

パーティーテーブル(750ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:1.5 x 7
- スケーリング:str
- 効果:回転し、すべての敵にダメージを与えます。

バーストコンボ(750gold)
- コスト:3
- クールダウン:6
- タイプ:物理的
- 損傷:2.5 x 4
- スケーリング:str/luck
- 効果:敵に4ヒットコンボを実行します。この攻撃は、敵が脆弱な場合、ボーナスダメージを与えます。

クラッシャー(750ゴールド)
- 負の効果を適用するときに力を与える。このダメージバフは3ターン続きます。

ブルーザー(750ゴールド)
- HP 50%未満の場合、速度と防御を獲得します。

• これスーパークラス圧倒的なダメージと防御を専門としています。
brawler敵にデバフを適用し、彼らがそうするとき、統計を増やします。
•Browlersは、HPが低いときに速度と防御を獲得し、殺すのが非常に難しくなります。

いくつかのスーパークラス健康ベースのスケーリングがあり、いくつかは信じられないほどの速度を持ち、一部は非常に高いバーストダメージとAOEを持っています。悲しいことに、それらのすべてが同じレベルにあるわけではなく、他の人よりも際立っている人もいます。 Brawlerは楽しいですが、他の人と比較して統計と影響力が低く、実行不可能です。同じ進化の木からの修道士は、その火災攻撃とチーム全体をバフする能力のために最高です。選択するときは、このリストを慎重に参照してくださいスーパークラス、彼らはアップグレードするのに非常に高価であり、あなたが選んだものが気に入らないなら、それらを変更するのに時間がかかる可能性があります。

クラスを訓練してレベルアップする方法

エレメリストスーパークラストレーナー、ランドラム

あなたを訓練するクラスそれらを上に進化させ、より高い形に進化させてください、あなたは見つける必要がありますクラストレーナー。彼らは世界中に、町や村に散らばっていますが、荒野にも散らばっています。それらを見つけるのが非常に難しい場合があるので、それらを見つけるために出かける前に、あなたが十分な情報を得られていることを確認してください。各トレーニングには一定量の金がかかり、一部は他のトレーニングよりも高価です。通常のアップグレードの価格は400ゴールドですが、たとえばヘクサーのアップグレードはレベルあたり750ゴールドです。

これは、私たちの不可解な系統の完全なクラスティアリストとガイドのすべてです。詳細をお探しですか?過酷な荒野での生存を確実にするために、レースとクラスのコンボのガイドをチェックしてください。