8つのビデオゲームキャラクタークリエーターで自分自身を作成し​​て、どれが本当に最も生命のようなものかを確認します

キャラクター作成者にアプローチできるさまざまな方法があります。 1分以内にそれを突き通す人々がいます。完全な怪物を作るためにそこにいる人がいます。そして、ピクセルから実在の人物を調整したい人がいます。

私はこれらの8つのゲームのキャラクタークリエイターを深く掘り下げて、各ゲームの可能性をテストするために、自分の前に生きて呼吸するための完璧なレクリエーションを作成するために、私の力ですべてを行いました。私は自分の機能を不快に理解して現れました。

各エントリには、自分の魂を見つめる私のたゆまぬ努力の結果と、参照のための自分の写真が含まれます。彼らは、おそらく最後のために最高のものを節約することを除いて、順不同です。

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Dune:Awakeningはこのリストの最新のエントリであり、最高のキャラクタークリエイターの1人も搭載されています。詳細であるだけでなく、自分がやろうとしていることを明確に行うツールを使用して、非常に簡単に装備し、同時に他の多くの機能を台無しにしないでください。

これらのランニングテーマは、口と目を正しくするのが難しいでしょう。鼻は十分に簡単です。すべてのキャラクターの作成者が、私が個人的に刺さったように曲がった繰り返し壊れた鼻を作るオプションを私に与えてくれるわけではありませんが、それを除いて、鼻の選択肢はたくさんあります。目と口のオプションは別の話であり、砂丘:目覚めはその部門に配信されます。

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7

バルドゥールのゲート3

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Baldur's Gate 3のキャラクタークリエーターが非常に裸の骨だったことを覚えていませんが、裸の骨はそうです。顔の彫刻のためのオプションはほとんどなく、顔のプリセットオプションはほんの一握りです。

このため、私はただ男を作ることに限定されていました。私は特に手作業の顔をしていると言っているのではありません。私は間違いなく、自分のプリセットとして人生のキャラクターの創造者から出てくるようです。しかし、残念ながら私のプリセットは、BG3には存在しませんでした。

6

忘却がリマスターされました

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これは夜に私を維持するつもりです。これが私からどこへ逃げたのか、私にはよくわかりません。それは溶けたろうそくの美学ですか?それは同時に古代でありながらボーイッシュな特徴ですか?よくわかりません。私が確信しているのは、これは私だけではなく、生きている人でも死んだ人もいないということです。

Oblivion Remasteredは、ほぼすべての可能な機能をいじくり回すためのとんでもない数のツールを提供します。 (髪の毛の選択肢は別として、それは笑いながら希少です。)問題は、顔に1つのものをいじくり回すたびに、顔の残りの部分全体が変化し、最後にジャンプスケアがある顔の特徴のゲームに似ていることです。

5

シムズ4

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これは、この試練全体のより幸せなキャラクターの作品の1つでした。 Sims 4は、このようなものに非常に役立ちます。自分の顔との小さな矛盾を簡単に許す漫画風のスタイルがありますが、非常に使いやすいツールがあり、その漫画の遊び場で多くの精度で遊ぶことができます。

その結果、おそらくこのリストで2番目に良いと思います。皮肉なことに、私が以前に言ったことにもかかわらず、私はこの鼻に最も欠けているものだと思います。私は、鼻の残りを捨てずに、私が望むほど曲がっているようにすることができずに、私が望んでいたほど広く物事を手に入れることができませんでした。たぶん私のシムズのカウンターパートは、私よりも顔にぶつかったばかりです。

4

サイバーパンク2077

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Cyber​​punk 2077には親切な目がなく、そこから物事は下り坂になりました。たくさんの髪のオプションがありましたが、私自身のスタイルにまったく一致するものはありませんでした。 (当然のことながら、それは未来です。)しかし、私はまた、ここにも顔の彫刻の選択肢がどれほど少ないかにも驚きました。ここにはBG3よりも多くありましたが、私が覚えていると思っていたよりも少なくなりました。

その結果、私の途方もない不名誉に、明らかに自分自身のコーポレクリエーションです。私ができる限り試してみてください、私はそれらのコーポの雰囲気を振ることができませんでした、そしてそれは私が非常に現実的な鏡をよく見ていることを私に強制しました。私のどこかにコーポが潜んでいますか?

3

エルデンリング

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Softwareのキャラクタークリエイターは多くの可能性を秘めていることで知られていますが、その可能性の多くは、実際にはゲームで直面しているモンスターよりも悪いモンスターを作成することです。しかし、これらの同じツールを永久に使用できますか?

彼らはできます、それは判明します。これは確かに完璧なレクリエーションではありませんが、他のレクリエーションと比較して、最も正確な比例したものの1つだと思います。これの最大の問題は表現です。ここに私を邪魔する目の後ろに空洞の品質があります。

2

スターフィールド

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スターフィールドは私のお気に入りのベセスダRPGかもしれませんが、それは確かに非常に奇妙なキャラクターの作成者を持っています。特定の機能を形作るスライダーを動かすことで顔の側面を変えるのではなく、顔を他のプリセットの機能と少し似たようにするスライダーを動かします。それは奇妙な方法であり、最終的には比較的簡単なことをすることに多くの時間を費やすことになります。

その結果、間違いなく非常にリアルな顔ですが、小さな子供の顔のようにも見えます。この子供はまだどこかに私に閉じ込められていますか?これは私の以前の自分のエコーですか?よくわかりません。私が確信しているのは、これは私よりもはるかに多くの睡眠を得る顔だということです。

1

モンスターハンターワイルド

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この経験全体に入ると、これは私が最高のものの1つになると思っていたキャラクター作成者ではありません。それは私がちょうどスターフィールドキャラクターの作成者を爆破したことの多くをしています。しかし、どういうわけか、私は他の方法よりもこの方法をコントロールしていると感じました。

そして、これは私が一番幸せな結果の1つです。口が問題になっています。このキャラクターの表情は、水でいっぱいの口で微笑まないようにしようとしている人のようなものです。しかし、全体として、このキャラクターの作成者は他のいくつかの可能性の範囲をまったく持っていないかもしれませんが、それは使いやすさと最終結果の点でシムズの後ろにしかないかもしれません。