CROC:GobbosのLegend Remastered Preview - 伝説の再燃

まとめ

  • プラットフォーマーは私のお気に入りのジャンルですが、他の人と同じようにCROCをクリックすることはありません。
  • そうは言っても、愛らしいワニが待望の帰りをしていることが確認されたとき、私はまだ歓声を上げました。
  • 私がプレイしたことから、リマスターはオリジナルの魅力と雰囲気を保ちながら、大きなゲームプレイの改善を行います。

私が今何度も明らかにしたように、プラットフォーマーは常に私の一番好きなビデオゲームのジャンルでした。私はほとんどのThegamerチームよりも若いですが、明るい色のキャラクターとして飛び回って、釘付けにされていないすべてをつかむことへの私の愛は、私の最初のコンソールで始まりました。PlayStation

そうは言っても、私はまだ支持していますPS2プラットフォーマーの最高のラインナップを持っています。ごめん任天堂ファン、ジャク、ラチェット、スリーはケーキを取ります。

のようなクラシッククラッシュバンディクーレイマン猿の脱出クローンパックマンの世界、そして、さらに多くの人がプラットフォーマーを好むのに極めて重要な役割を果たしました。そして、私はコンソールのCollectathonsのカタログのほとんどをマスターしたと思っていますが、私の知識にはいくつかの顕著なギャップがあります。適切な場合、クロック:ゴブボスの伝説

優れたプラットフォーマーを作るもののためにすべての箱をカチカ縮し、ゲームの歴史で最も愛らしい主人公の1人を持っているにもかかわらず、私はCROCをクリックすることはありませんでした。私はそれに古い小学校にその日に試してみましたが、それは私に永続的な印象を残しませんでした信じられないほどジャジーなメインメニューのテーマの外。

愛で詰まったリバイバル

私が世界で最大のクロックヘッドではなかったとしても、彼のリマスターリターンがアルゴノートスタジオのリバイバルをキックオフするために発表されたとき、私はまだ心から「カースプラット」を応援しました。 CROCは間違いなくほとんどのプラットフォームファンにとって大きな意味があったので、時間が自分の好みを洗練したかどうかを確認することに熱心でした。

しかし、ゲームに飛び込む前に、私は大きな問題を抱えていました - メインメニューを離れました。これは、不快なキャッチーなテーマソングのために一部でした、しかし、リマスターの大きな新しい追加の1つであるCrocipediaにも感謝します。クロックの歴史のこの宝庫には、アートワーク、デザインドキュメント、テストアニメーション、さらにはレトロな爬虫類の最初の外出に入った愛と作品を紹介する未使用の音楽さえ含まれます。

クロシペディアはまた、最初のゲームに基づいて提案された漫画を私たちに最高の外観を与えてくれます。

Progress-Haltingメインメニューには、テクスチャ、キャラクターモデル、照明の変更など、元のリリースに似ているか、最新の改善がすべてあるなど、リマスターを好みに合わせてカスタマイズできる驚くべきグラフィカルオプションのスイートもあります。あなたの選択に関係なく、Crocはクラッシュバンディクーとスパイロのリバイバルの毛皮のような間違いを繰り返すことなく、明るく陽気なビジュアルをそのまま維持します。

最新のコントロールの完璧な実装

First Worldに飛び込む前に、Gobbos HDのLegend of the Gobbos HDにすでに感銘を受けました。 CROCのシンプルなプラットフォームとレベルのデザインは、レトロなプラットフォームを再び受け入れ始めたばかりの時代の新鮮な空気の息吹であることを超えて、このリマスターの最も印象的なことは、最新のコントロールの実装です。

アナログスティックがない最初のPlayStationコントローラーのおかげで、CROCはD-PADに落ち着かなければならず、バイオハザードに似たタンクのように動きました。当時は十分に機能していましたが、紛れもなく時代遅れで、戻るのは困難です。

これにより、リマスターが上記のコントロールを除去することで、クロックはこれまで以上にイライラしなくなり、より速いプレイが速くなります。溶岩のプールに急落するのを避けるために必要な角度を心配することなく、今では過去のポジショニングと回転は過去のものです。

D-Padを使用するだけで、実際にいつでもタンクコントロールに戻ることができますが、お勧めしません。

その魅力のどれも失われていない単純なプラットフォーマー

タンクコントロールの悪魔払いは肯定的な追加ですが、体験がずっと簡単になります。 Legend of the Gobbosは特に難しいゲームではありませんでしたが、小さな学習曲線を奪うと、プレイした各レベルのすべてを収集しても、レベルが猛烈なペースで飛びます。

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更新されたコントロールの外では、Legend of the Gobbosはまさにあなたがそれを覚えている方法です。シンプルだが満足のいくムーブセット、魅力的なビジュアルとキャラクター、優れた音楽、そして驚くほど階層化されたレベルのデザインを備えた驚くほど階層化されたレベルのデザインです。このレベルのデザインは、おそらく各ステージがスマートに作られており、驚くべき数のドゥーダッドを集めるために、今回は私にとって最も際立っていたものです。

クロックは、特に18年後には、このジャンルで最もユニークなゲームでも複雑なゲームでもありませんが、これまでではありませんでした。リマスターとの私の時間は悲しいことに短命でしたが、改善の巧妙なバランスは、シリーズへの復帰が私がいつもなりたいと思っていたクロックファンになると信じさせるのに十分でした。