絶対に新しいキャラクターを作成するときに正しい罪を選択することは、あなたがそれらを変えることができないので、あなたの人種を選ぶのと同じくらい重要です。しかし、それぞれが他のものよりも悪く聞こえるので、その選択をすることは難しい場合があります。利用可能な最高の罪だけを選ぶのを助けるために、私たちは次のことを準備しました絶対的な罪のリスト。
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絶対的な罪のリスト
絶対的な罪はすべて、最も簡単なものから最も困難なものからランク付けされています - ティアーマーメーカーを介したイメージ。
上記のティアリストでは、すべての罪をランク付けしました絶対 彼らと遊ぶのがどれほど難しいかに基づいて。複数の高ランクの罪を拾うと、全体的なゲームプレイがそれほど悪くなくなります。ただし、ティアリストの下部から1つでも選択することは、新しいプレーヤーには推奨されません。
良い罪のコンボ
今、あなたはいつでも1つの罪で走ることができます、しかし、あなたの魂の断片の生成は低くなります。それで、私たちはいくつか準備しましたゲームをあまり困難にしない罪のコンボ、まだあなたにまともな魂の断片的な乗数を与えます。
| 罪 | 推奨されます | 全体的な難易度 |
|---|---|---|
![]() | •新しいプレイヤーであっても、管理が簡単な罪を管理します •しばらくすると、盗難と誇りで遊ぶことに慣れます •最初のプレイスルーには食いしめは推奨されません | 簡単 |
![]() | •Katiyrレースを選ぶと、ウォークスピードのデバフが簡単に無効になります •高モビリティビルドに慣れている場合は、プレイするのが少し難しい場合があります | 中くらい |
![]() | •さまざまな武器やスキルを試したい場合は完璧 •RNGは本当にあなたの走りを作ったり壊したりすることができます | 難しい |
![]() | •経験豊富なプレイヤーのための頼りになるオプション •魂の断片農業に最適 •絶対的な究極のスキルチャレンジ | とても難しい |
絶対罪のリスト
以下は、その効果と全体的な困難とともに、絶対的なすべての罪のリストです。
| 罪 | 効果 | 困難 | ティア |
|---|---|---|---|
![]() | •すべての価格は2倍になります。 | とても簡単です | s |
![]() | •5分ごとに、保持している可能性のあるランダムなアイテムを消費することを余儀なくされます。 •食べるものがない場合は、自分の手で積極的にかじり、噛み始め、20回のダメージを与えます。 | とても簡単です | s |
![]() | •あなたは永久に一つの人生だけに閉じ込められています。 | 簡単退役軍人のために 難しい初心者向け | s |
![]() | •すべての形式のサポートスペルとヒールは、ハンディキャップを必要としたり、他の人からの助けを必要としていると考えているため、あなたにとって25%の効果が少ないようになりました。 | とても簡単です | a |
![]() | •健康50%未満である間、歩行速度は残りの健康とともに徐々に低下します。 | 簡単 | a |
![]() | •総再生は25%減少しました。 •再生は戦闘から遅くなりましたが、戦闘中はより速くなります。 •さらに、ウォーク速度が10%減少し、戦闘に入る最初の3秒間、30%のダメージが減少したことで、デバフは戦闘の外に永続的に持続します。 | 中くらい | a |
![]() | •ナメクジのような行動には腕前が犠牲になり、20%遅い攻撃が発生します。 •さらに、歩行速度は10%減少します。 | 難しい | b |
![]() | •ポテンシャルから得られた脅威は100%増加しました。 •すべてのアーマーは65%のみ効果的です。 | 中くらい | b |
![]() | •あなたは今、あなたの貪欲が悲惨になるのを防ぐために、潜在的な選択から最高の希少性を選択することを余儀なくされています。 •あなたがそうすることを拒否するたびに、あなたの貪欲は永続的なスタッキングのデバフを与え、スタックあたりの合計ダメージと総鎧を2%減少させます。 | 中くらい | c |
![]() | •現在、あなたの潜在能力は、重要な詳細のほとんどが不明瞭になっており、あなたの最善の…「判断」を使用して電話をかけます。 | 難しい | c |
![]() | •すべての可能性が真実であるわけではありません。いくつかはおとりかもしれません。 •敵は、物理的な形と検出ベースの両方で、あなたの想像力の姿である可能性があります。 •店主は彼らの株についてあなたを誤解させます。 | 難しい | c |
![]() | •一般的で珍しい可能性を40%増やすチャンスを増やし、まれでユニークで神話上のものをはるかに困難にします。 | 簡単 | c |
![]() | •あなたは今、すべての罪に苦しんでいます。 •あなたは今、常に負担のデバフの影響を受けます。 •ワイプで40%の余分な魂の断片を受け取ります。 | とても難しい | d |
絶対罪が説明した
絶対に、キャラクターを作成しながら罪を選びます。あなたが選択する各罪で、そのキャラクターで得られる魂の断片の量は4%増加します。しかし、それぞれの罪はあなたのキャラクターに一連の永続的なデバフを適用します。したがって、あなたがすでに経験豊富なプレーヤーでない限り、管理しやすい罪をほんの少ししか選んでください。それを覚えておいてくださいキャラクターの作成を完了する前に、少なくとも1つの罪を選択する必要があります。
それが私たちの絶対罪の層のリストを締めくくります。今、あなたは毎回あなたのキャラクターを仕上げながらあなたの心を壊す必要はありません。 Robloxコンテンツをもっとチェックしたい場合は、EspapistのRoblox Hubにアクセスしてください。
絶対罪のティアリストFAQ
絶対に始めるときに選ぶのが最も簡単な罪は何ですか?
絶対的な罪は盗難です。二重価格はそれほど影響しません。最終的には、あなたは彼らに慣れるでしょう。
絶対にキャラクターの作成を終えた後、罪を変えることができますか?
いいえ、キャラクターを作成する際に選択した罪は、拭くまでキャラクターに適用されます。
続きを読む:決定的な不可解な系統クラスガイド&ティアリスト[2025年4月]
中間から後期のゲームで選ぶ罪の簡単なコンボは何ですか?
罪の比較的管理しやすいコンボは次のとおりです。盗難、誇り、大食い、ナマケモノ、屠殺者、 そして脱走者。また、1つの人生しか持たないことに満足している場合は、偽生体を拾うこともできます。


















