完全に壊れているにもかかわらず、衝撃的な数のプレイヤーはすでに100%Mindseyeを持っています

Mindseyeの発売は、昨年のConcord大失敗以来見られなかったレベルでは緩和されていない災害でした。このゲームには、発売時にバグが積まれていたため、開発チームが「心が痛む」ことを発表しました。しかし、この同情のプレイはゲームには何もしませんでした。それはひどい蒸気ユーザーのレビューでヒットし、これまでのところ2025年の批評家による最悪のレビューされたゲームになったからです。

light状もそこで止まりません。週末の発売時に、Mindseyeはスポンサーのストリームをキャンセルするためにスクランブルし、PlayStationが2020年にCyber​​punk 2077で行ったように払い戻しを発行し始めたため、Mindseyeはわずか260人のプレイヤーに落ちました。

ゲームがどれほどひどく受信されたかを考えると、プレイヤーが1時間それを拾い、それが何であるかを見て、それを不意にドロップし、二度と考えないでください。私は多くの人がまさにそれをやったと確信していますが、驚くべき数のプレイヤーがMindseye Platinumトロフィーを達成したこと、または他のプラットフォームで同等のものを達成しました。

驚くべき数のプレイヤーがMindseyee Platinumトロフィーを持っています

によるとMindseyeのSteamページ、プレーヤーの2%がそれを強化し、すべての成果を完了するための成果を得ました。それはそれほど多くはないように思えるかもしれませんが、ゲームのレセプションと市場での短い時間を考えると、それは悪くありません。

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同様に、複数の投稿過去数日間、Mindseye Subredditで共有されており、人々はゲームからプラチナトロフィーを披露しています。ここで、データは、プレイヤーの約2.6%が偉業を達成したことを示しています。

繰り返しになりますが、2.6%は膨大な数のようには見えないかもしれませんが、過去数年間の最悪のレビューされたゲームのいくつかを見て、人々はそのレベルの忍耐を持っていませんでした。フードトラックシミュレーター、Mindseyeと同様のレビュースコアを持っているため、プレイヤーの0.6%しか持っていない成果があり、同様に、バランワンダーワールドはるかに長く外出しているにもかかわらず、Steamプレーヤーの2.7%のみが持っているという成果があります。

近い

さて、マインドイエイは、世界で最も困難なプラチナを達成するのが間違いなく持っていないことは注目に値します。PowerPyxゲームの30のトロフィーを取得するには、市場に出回っている他の多くのゲームよりもはるかに少ない10〜15時間かかると報告していますが、トロフィーグラインドに非常にコミットしている人を数時間以上貼り付けなければならないと報告しています。

さらにいくつかのトロフィーハンターがいるように見えますゲームもすでに受け取っているので、パーティーにも参加してください大規模な割引。